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由 TYPE-MOON 與光榮特庫摩(KOEI TECMO GAMES)旗下團隊 ω-Force 聯手打造,「Fate」系列完全新作動作 RPG《Fate/Samurai Remnant》(Fate/Samurai Remnant)已於 2023 年 9 月底正式推出。本作以江戶時代為舞台,描寫了一場圍繞著萬能許願機「盈月」的全新聖杯戰爭——「盈月之儀」。遊戲自發售以來,無論是在新玩家還是系列粉絲中都獲得了極高的評價,Steam 上的使用者評論更是達到「極度好評」,成為一款兼具爽快戰鬥與深刻故事的佳作。
故事背景設定在慶安四年的日本江戶。玩家將扮演大劍豪宮本武藏的弟子「宮本伊織」,在淺草過著修練劍術的平靜生活。然而,一場突如其來的襲擊,讓他意外召喚出了從者「Saber」,並被迫捲入了七人七騎的殘酷儀式「盈月之儀」。為了守護江戶的和平以及他所珍視的日常,伊織與 Saber 決定共同投身這場爭霸戰。
本作最吸引人的地方,莫過於其深度融合了動作、探索與交流的豐富遊戲體驗。玩家將穿梭於吉原、神田、赤坂等江戶知名景點,不僅會與其他御主及從者展開激戰,還能深入體驗當時的城鎮風情。

《Fate/Samurai Remnant》的戰鬥系統是遊戲的一大亮點,它巧妙地展現了御主與從者之間懸殊的力量差距,同時又強調了兩者合作的重要性。玩家在大部分時間將操作身為人類的宮本伊織,透過切換不同「架式」來應對多變的戰局。
面對擁有「外殼」保護的強大敵人時,單靠伊織的劍術難以奏效。此時,玩家需要善用魔術、與 Saber 的「共鳴絕技」或是直接切換操作 Saber,利用其身為英靈的壓倒性力量來打破僵局。這種需要不斷思考戰術、在御主與從者間切換的玩法,完美體現了聖杯戰爭中「協力」與「策略」的核心精神。

| 操作角色 | 戰鬥風格 | 核心機制 |
|---|---|---|
| 宮本伊織 (御主) | 技巧與策略型 | 切換地、水等五種架式,並活用魔術與道具輔助。 |
| Saber (從者) | 壓倒性力量型 | 施展強大的共鳴絕技與寶具,擁有遠超人類的戰鬥能力。 |
戰鬥之餘,遊戲提供了廣闊的江戶城鎮供玩家探索。在這些精心還原的歷史場景中,玩家可以進行各種有趣的互動,例如:
此外,本作導入了「無主的從者(Rogue Servants)」系統。在江戶各處,隱藏著多位沒有御主的從者,他們各自懷抱著不同的目的行動。玩家可以透過完成他們的「異傳」故事,與他們建立情誼。一旦關係加深,這些強大的無主從者就有可能在戰鬥中成為可靠的夥伴,為戰局帶來更多變化。

除了傳統的動作角色扮演玩法,遊戲中還加入了名為「靈地爭奪」的戰略模式。這是一種類似棋盤遊戲的據點爭奪戰,玩家需要在江戶地圖上移動,佔領被稱為「靈地」的魔力節點,藉此強化自身能力,並切斷敵方陣營的補給線,最終達成戰略目標。此系統不僅考驗玩家的戰鬥技巧,更需要深思熟慮的佈局與規劃,為遊戲增添了另一層次的策略深度。

本作的成功,離不開其豪華的製作團隊。由奈須きのこ(TYPE-MOON)親自監修,並邀請到渡れい老師擔任角色設計,以及桜井光、東出祐一郎兩位實力派作家共同監修故事。動畫公司 CloverWorks 製作的開場動畫更是令人驚艷。堅實的製作班底確保了遊戲不僅在玩法上出色,更在劇情與角色塑造上達到了系列作的超高水準。
| 職位 | 負責人/公司 |
|---|---|
| 總監修 | 奈須 きのこ/TYPE-MOON |
| 角色設計 | 渡れい |
| 故事監修 | 桜井 光、東出 祐一郎 |
| 開發 | KOEI TECMO GAMES |
| 開場動畫製作 | CloverWorks |
總體而言,《Fate/Samurai Remnant》是一款無論對於系列粉絲還是新玩家都極具吸引力的作品。它不僅有著爽快且富有深度的戰鬥系統,更透過細膩的角色刻畫與引人入勝的劇情,成功描繪了一場獨一無二的江戶聖杯戰爭。如果你想體驗一場充滿刀光劍影與奇幻魔法的日式冒險,那麼這款遊戲絕對不容錯過。
