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由瑞典獨立遊戲工作室 Zoink 開發、美商藝電(Electronic Arts)旗下 EA Originals 計畫發行的《精靈 Fe》(Fe),是一款風格獨特的平台冒險遊戲。這款遊戲捨棄了傳統的對話與文字引導,邀請玩家化身為一隻名為「Fe」的狐狸狀生物,在充滿神秘與生命力的北歐森林中,透過「歌唱」與萬物溝通,展開一場探索自我與自然的沉浸式旅程。遊戲自 2018 年推出以來,便以其絕美的藝術風格和創新的互動方式,在玩家社群中獲得了「極度好評」的讚譽。

《精靈 Fe》(Fe)最大的特色在於其完全無文字的敘事方式。遊戲沒有明確的任務指示,也沒有對白或教學,玩家的一切行動都源於對環境的觀察與好奇心。你將扮演一隻嬌小的生物 Fe,在廣闊而深邃的森林中自由奔跑、攀爬與滑翔。故事的進展完全依靠玩家自行探索,透過與森林中各種奇特生物的互動,逐步拼湊出這個世界的樣貌,並理解威脅著這片土地的神秘敵人「無聲者」(Silent Ones)的真相。這種「放手式」的設計,讓每一次的發現都充滿驚喜,帶給玩家最純粹的探索樂趣,彷彿回歸到遊戲最原始的感動。

遊戲的核心機制是其獨創的「歌唱」系統。Fe 能夠發出各種聲調的鳴叫,用以和森林中的動植物進行交流。透過學習不同生物的「語言」,Fe 可以請求牠們的協助。例如,學會鳥兒的歌聲,牠們會為你指引方向;與巨大的熊建立連結,牠會為你擊退敵人;對特定的植物歌唱,它們則會綻放出奇異的花朵,成為你攀上高處的平台。隨著遊戲的推進,Fe 將學會更多樣的歌聲,解鎖更多能力,進而前往 ранее無法到達的區域,這種設計巧妙地融合了「類銀河戰士惡魔城」的探索元素,讓整個森林成為一個充滿秘密、等待玩家發掘的巨大謎題。
| 核心遊玩機制 | 詳細描述 |
| 歌唱系統 | 透過類比搖桿控制聲調,與超過 10 種不同的動植物互動,解鎖新能力。 |
| 自由探索 | 在廣闊的 3D 世界中攀爬、滑翔,沒有固定路線,玩家可自由尋找前進的道路。 |
| 類銀河戰士惡魔城 | 學習新歌聲(技能)後,可重返舊地圖開啟 ранее無法通行的道路,發現更多秘密。 |
| 潛行與解謎 | 躲避威脅性的「無聲者」,利用環境和動物夥伴的能力來解開各種謎題。 |
《精靈 Fe》(Fe)的藝術風格令人驚嘆。遊戲以深邃、神秘的色調建構出北歐森林的靜謐氛圍,同時又以高飽和度的螢光色彩點綴著森林中的各種生物與植物,形成強烈的視覺對比,營造出一個既黑暗又充滿生命力的奇幻世界。無論是參天的巨樹、發光的蘑菇,還是各種造型奇異的生物,都讓這片森林栩栩如生。搭配上空靈悠揚的背景音樂與細膩的環境音效,玩家在遊玩過程中彷彿完全沉浸其中,每一次的跳躍與歌唱,都像是在譜寫一首屬於自己的森林之歌。

《精靈 Fe》(Fe)是 EA Originals 計劃下的第一款遊戲。該計劃旨在發掘並支持那些充滿熱情與創意的中小型獨立開發團隊,給予他們充分的創作自由,並將利潤更多地回饋給開發者。作為此計畫的開路先鋒,《精靈 Fe》(Fe)完美展現了獨立遊戲的獨特魅力與藝術價值,其不落俗套的玩法和深刻的情感連結,證明了遊戲不單單是娛樂,更可以是一趟觸動心靈的藝術之旅。它的成功也為後續更多優秀的 EA Originals 遊戲,如《雙人成行》(It Takes Two)等,鋪平了道路。
| 遊戲基本資訊 | 詳細資訊 |
| 遊戲名稱 | 《精靈 Fe》(Fe) |
| 開發商 | Zoink |
| 發行商 | Electronic Arts (EA Originals) |
| 發行日期 | 2018 年 2 月 16 日 |
| 遊戲平台 | PC (Steam, EA App), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
| 遊戲類型 | 平台冒險、類銀河戰士惡魔城 |
總體而言,《精靈 Fe》(Fe)是一款獻給所有熱愛探索與自然的玩家的絕美詩篇。它或許沒有複雜的戰鬥系統或曲折的劇情,但它所提供的沉浸感與情感體驗卻是獨一無二的。如果你厭倦了快節奏的遊戲,渴望來一場洗滌心靈的冒險,那麼不妨走進《精靈 Fe》(Fe)的森林,用心聆聽萬物的歌聲,找回那份最純粹的感動。
