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由獨立遊戲開發商 Monochrome, Inc 帶來的心血力作《HeadCount》,是一款讓玩家重溫經典街機射擊快感的虛擬實境(VR)遊戲。這款遊戲巧妙地融合了復古街機的刺激感與現代VR技術的沉浸感,打造出獨一無二的彈幕射擊體驗。自2022年4月18日發行以來,《HeadCount》以其直觀好上手的玩法和風格獨具的視覺設計,在Steam平台上獲得了「大多好評」的玩家肯定,無論是VR新手還是資深玩家,都能在槍林彈雨中找到屬於自己的樂趣。

《子彈地獄》(HeadCount)的核心魅力在於其向經典街機射擊遊戲的致敬。遊戲捨棄了複雜的劇情和冗長的操作教學,讓玩家一戴上VR頭盔就能立刻投身於刺激火爆的戰場。玩家將在色彩鮮明且風格化的關卡中穿梭,面對從四面八方湧來的敵人。遊戲的節奏明快,強調快速反應與精準射擊,完美還原了當年投下硬幣、全神貫注挑戰最高分的街機氛圍。

遊戲採用了彈幕(Bullet-hell)射擊機制,意味著玩家需要在密集的敵方火力網中閃避求生,同時抓住空隙反擊。這種設計不僅考驗玩家的射擊技巧,更是一場對反應力與觀察力的極限挑戰。透過VR的直觀操作,玩家可以親身感受子彈從耳邊呼嘯而過的緊張感,每一次的閃躲與反擊都充滿了成就感。
| 遊戲類型 | 動作、冒險、休閒、獨立製作 |
| 核心玩法 | VR、彈幕射擊、街機、競分 |
| 玩家模式 | 單人 |
| VR 支援 | 僅限 VR,支援定位控制器 |
為了讓玩家能有效對抗排山倒海的敵人,《HeadCount》提供了多樣化且不斷擴充的武器庫。從標準的手槍、衝鋒槍到更具毀滅性力量的特殊武器,玩家可以根據關卡特性和個人喜好自由搭配。完成關卡不僅能獲得金錢獎勵,用以購買更酷炫、更強大的火力,更能透過連續擊殺敵人來累積連擊數,進而啟動威力驚人的特殊能力和強化道具。
這個系統鼓勵玩家採取更具侵略性的玩法,追求行雲流水的操作與高效率的殺敵,從而在排行榜上爭取更高的分數。每一次成功的連擊不僅帶來視覺上的華麗特效,也為玩家注入了持續戰鬥的腎上腺素。

開發團隊 Monochrome, Inc 致力於打造一款任何人都能輕鬆享受的VR遊戲。遊戲的操作直觀,即使是初次接觸VR射擊遊戲的玩家也能在短時間內掌握要領。遊戲畫面採用了低多邊形(Low-poly)的卡通風格,這種簡潔的藝術風格不僅討喜,也確保了在激烈戰鬥中畫面的流暢性,有效降低了VR遊戲可能帶來的暈眩感。
視覺上的清晰提示,例如敵人的輪廓和子彈的軌跡,都讓玩家能更專注於射擊和閃避的樂趣。 這種平易近人的設計,使得《HeadCount》成為一款非常適合向朋友推廣VR體驗的入門佳作。

| 配備 | 最低需求 | 建議需求 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7 (64位元) | Windows 10 (64位元) |
| 處理器 | Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 | Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 7 1800X |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon RX 290X | NVIDIA GTX 1070 / AMD Radeon RX VEGA 56 |
| 儲存空間 | 6 GB 可用空間 | 12 GB 可用空間 |
總體而言,《子彈地獄》(HeadCount)成功地將懷舊街機的靈魂注入到尖端的VR技術中,為玩家提供了一場純粹、直接且充滿樂趣的射擊饗宴。如果你正在尋找一款能夠快速點燃戰鬥熱情、挑戰反應極限的VR遊戲,那麼這款作品絕對值得你加入願望清單。
