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在快節奏與高壓力的現代生活中,你是否渴望一場能讓心靈暫時休憩的旅程?由加拿大獨立遊戲開發者 Adam Robinson-Yu(又名 adamgryu)創作的《短途旅行》(A Short Hike),就是這樣一款能洗滌心靈的療癒小品。這款在 Steam 上獲得「壓倒性好評」的冒險遊戲,以其無壓力的開放世界、可愛的像素風格和溫暖人心的故事,在全球玩家間引起廣大迴響,並一舉奪得 2020 年獨立遊戲節 (IGF) 的最大獎「謝默斯·麥克納利大獎」。

《短途旅行》的故事圍繞著主角——一隻名叫克萊兒 (Claire) 的擬人化小鳥展開。 為了探望在鷹峰州立公園 (Hawk Peak Provincial Park) 擔任管理員的梅阿姨,克萊兒來到這座美麗的島嶼度假。然而,她急切地等待著一通重要的電話,卻發現山腳下完全沒有手機訊號。 阿姨告訴她,只有登上公園的最高峰「鷹峰」,才有可能收到訊號。於是,一場為了「訊號」而展開的登山之旅就此開始。遊戲沒有複雜的任務、沒有戰鬥,更沒有時間限制,玩家的唯一目標,就是用自己的步調去探索這座島嶼,最終抵達山頂。

本作最大的魅力在於其極高的自由度與輕鬆愜意的探索體驗。玩家可以隨心所欲地在島上漫步、攀爬岩壁,或是在湖邊釣魚、與其他遊客聊天。遊戲的核心機制圍繞著「金色羽毛」展開,收集這些羽毛可以增加克萊兒的體力,讓她能夠進行更多次的跳躍、攀爬更久,以及在空中滑翔更遠的距離。 從懸崖上一躍而下,展開翅膀翱翔於森林之上,那種無拘無束的飛行感受,正是這款遊戲最令人陶醉的部分。
| 核心遊玩機制 | 特色說明 |
| 健行與探索 | 跟隨步道或探索秘境,自由發現島嶼的每個角落。 |
| 攀爬 | 消耗體力攀登岩壁,挑戰更高的山峰。 |
| 滑翔飛行 | 收集金色羽毛,從高處滑翔,享受翱翔天際的快感。 |
| 互動與收集 | 與各種動物居民對話、完成小任務、尋找隱藏的寶藏與金幣。 |
鷹峰州立公園雖然不大,但處處充滿了生機與驚喜。在這趟旅程中,你會遇到各式各樣有趣的動物居民:正在練習賽跑的老鷹、教你如何釣魚的海獅、在墓園尋找靈感的浣熊畫家,甚至還有發明了「沙灘棍球」的兄妹。 每個角色都有自己獨特的個性和故事,與他們的對話詼諧又溫暖,有時還會提供一些有趣的支線任務,例如幫忙尋找遺失的手錶,或是參加一場登山賽跑。這些互動不僅豐富了遊戲世界,也讓整趟旅程充滿了人情味。

《短途旅行》採用了類似 NDS 時代的低多邊形像素風格,營造出一種既復古又溫馨的視覺感受。 有趣的是,玩家可以在設定中自由調整像素的顆粒大小,從清晰的圖像到充滿顆粒感的模糊風格,打造屬於自己的視覺體驗。 搭配由 Mark Sparling 創作的優美配樂,音樂會隨著玩家的探索進度與所在位置動態變化,無論是林間的鳥鳴、潺潺的溪水聲,還是山頂的風聲,都與畫面完美融合,為玩家帶來極致的沉浸感。

| 《短途旅行》主要獲獎紀錄 | |
|---|---|
| 獨立遊戲節 (IGF) 2020 | 觀眾票選獎、謝默斯·麥克納利大獎 (最大獎) |
| D.I.C.E. Awards 2020 | 年度家庭遊戲決選、獨立遊戲決選、遊戲指導決選 |
| 金搖桿獎 (Golden Joystick) 2019 | 最佳獨立遊戲決選 |
自 2019 年發售以來,《短途旅行》憑藉其卓越的品質感動了無數玩家。在 Steam 平台上,本作累積了超過兩萬則評論,並維持著「壓倒性好評」的極佳口碑。 玩家們普遍讚賞其放鬆、療癒的氛圍,以及充滿探索樂趣的遊戲設計。許多評論提到,這款遊戲是從充滿競爭與壓力的 3A 大作中暫時抽離的最佳選擇,它就像一杯溫暖的心靈雞湯,提醒著我們放慢腳步,欣賞沿途的風景。

總結來說,《短途旅行》不僅僅是一款遊戲,更是一次短暫而美好的心靈假期。它的遊戲時長不長,速通主線可能只需一兩個小時,但如果要細細品味、完成所有收集和支線,則可以提供數小時的愉快時光。 如果你厭倦了打打殺殺,或是想在忙碌的生活中尋找片刻的寧靜,那麼這款充滿溫暖、美麗與探索樂趣的獨立遊戲佳作,絕對值得你親自體驗。