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一款由動畫師 Kay Yu 最初於 2022 年 6 月發布的免費 hololive 粉絲向遊戲《HoloCure》,憑藉其深度致敬《吸血鬼倖存者》(Vampire Survivors) 的核心玩法,並巧妙融入 hololive Vtuber 的獨特魅力與粉絲文化,迅速在全球玩家社群中引爆熱潮。 這款作品不僅在 Steam 平台上獲得了壓倒性的 99% 好評率,更成為了有史以來評價最高的免費遊戲之一,證明了粉絲「用愛發電」的驚人創作能量。

《HoloCure》的核心魅力在於其豐富且不斷擴充的內容。遊戲以其精緻的像素美術風格,生動地再現了 hololive 旗下眾多 Vtuber 的形象與特色。玩家可以操作自己喜愛的偶像,在充滿粉絲迷因與怪物的大軍中殺出一條血路,體驗一場又一場刺激的彈幕射擊盛宴。每一位 Vtuber 都擁有獨一無二的初始武器、技能與必殺技,完美還原了她們在直播中的個人特色與口頭禪。
遊戲玩法深受《吸血鬼倖存者》和《魔法生存》(Magic Survival) 啟發,玩家需要在越來越具挑戰性的關卡中生存下來。 透過擊敗源源不絕的敵人來獲取經驗值並升級,每次升級都能從隨機出現的武器或道具中擇一強化自己。這種 Roguelike 元素的設計,確保了每一局遊戲都充滿新鮮感與不確定性,讓玩家樂此不疲地嘗試各種組合。

《HoloCure》最令粉絲津津樂道的,莫過於其充滿巧思的武器與道具系統。遊戲中的武器和道具名稱、效果都與 hololive 成員的直播內容、粉絲間的「梗」緊密相連。例如,玩家可以使用「BL 本」搭配「精神病斧子」來合成「BL 腐女子」,或是將「Holo 炸彈」與「砧板」結合,創造出威力強大的「平板」武器。 這種深度結合粉絲文化的設計,讓熟悉 hololive 的玩家在遊玩過程中會心一笑,獲得了遠超遊戲本身的樂趣。
開發者 Kay Yu 是一位充滿熱情的動畫師,他將對 hololive 的熱愛傾注於遊戲的每一個細節之中。 儘管《HoloCure》是一款完全免費的遊戲,但其內容的豐富程度與更新頻率,絲毫不亞於市面上的商業作品。 Kay Yu 曾表示,這是一個充滿熱情的粉絲項目,沒有預算和截止日期的壓力,這也是他能持續保持創作熱情、不感到倦怠的原因。

除了核心的戰鬥玩法,《HoloCure》在後續的更新中,還加入了名為「Holocure House」的農場經營模式,極大地豐富了遊戲的深度與耐玩性。 這個模式的玩法類似於《牧場物語》或《星露谷物語》,玩家可以在此進行釣魚、耕種、烹飪,甚至佈置自己的小屋。 那些在主遊戲中解鎖的 Vtuber 角色,也會不時造訪玩家的小屋,甚至幫忙澆水和釣魚,增添了溫馨的互動感。
這個休閒模式的引入,為玩家在緊張刺激的戰鬥之餘,提供了一個可以放鬆身心的好去處。玩家可以透過經營自己的小屋,賺取遊戲內的貨幣,進一步強化角色或抽取新的 Vtuber。這種將戰鬥與模擬經營相結合的設計,讓《HoloCure》的遊戲體驗更加完整且多元。

《HoloCure》的一大亮點便是其不斷更新的角色陣容。遊戲最初從 hololive English (EN) 的成員開始,逐步加入了印尼 (ID) 和日本 (JP) 的 Vtuber。 每次大型更新都會帶來全新的可玩角色,以及與之相關的新武器、新道具和新關卡,讓玩家始終保有新鮮感。例如,在備受期待的 0.7 版本更新中,就一口氣加入了 hololive JP 三期生與四期生的九位新角色,甚至包含了已畢業的傳奇成員桐生可可,引發了社群的熱烈討論。
遊戲採用遊戲內貨幣轉蛋(Gacha)的方式來解鎖新角色,但強調所有貨幣都能在遊戲中免費獲得,完全沒有任何付費元素。 這種佛心的設計,讓所有玩家都能在無壓力的情況下,享受收集與培育自己喜愛角色的樂趣。重複抽到的角色則會提升其等級,並給予可用於解鎖服裝的特殊貨幣。
以下表格整理了部分已實裝的角色及其特色:
| 所屬分部 | 角色名稱 | 初始武器特色 | 必殺技(舉例) |
|---|---|---|---|
| Myth (神話組) | Gawr Gura (噶嗚·古拉) | 投擲三叉戟,可穿透敵人 | 召喚巨大的漩渦吸引並傷害敵人 |
| Myth (神話組) | Mori Calliope (森美聲) | 揮舞鐮刀,造成範圍傷害 | 進入死神模式,大幅提升攻擊能力 |
| Council (議會組) | Ceres Fauna (塞萊希·法烏納) | 射出可彈跳的自然葉片 | 召喚生命之樹,持續治療並攻擊敵人 |
| Gamers (玩家組) | Inugami Korone (戌神沁音) | 快速揮拳,近距離高攻速 | 召喚手指圖示進行強力攻擊 |
| JP 三期生 | Usada Pekora (兔田佩克拉) | 投擲胡蘿蔔炸彈 | 召喚巨大的 TNT 炸藥桶 |

《HoloCure》的戰鬥系統不僅僅是簡單的閃躲與射擊,其深度的武器合成(Collab)系統是遊戲策略性的核心。玩家可以將兩把升至滿級(LV7)的特定副武器,透過地圖上掉落的金色鐵砧進行合成,創造出威力更為強大的「連動武器」。 這些合成後的武器通常擁有全新的攻擊模式與更強的傷害輸出,是通關高難度關卡的關鍵。
隨著遊戲版本的更新,更加入了「超級連動武器」(Super Collab)的機制。玩家在持有特定的連動武器和道具時,可以透過金色槌子進行更進一步的合成,打造出毀天滅地的終極兵器。 這套系統鼓勵玩家在遊戲過程中不斷嘗試與探索,找出最強力的武器組合,為遊戲增添了極高的研究價值。
以下為部分熱門的武器合成公式:
| 合成武器 | 所需材料 1 | 所需材料 2 | 效果簡述 |
|---|---|---|---|
| MiComet (星詠米) | 精英岩漿桶 | 精神病斧子 | 結合了櫻巫女與星街彗星的梗,發射熔岩與斧頭。 |
| BL 腐女子 | BL 本 | 精神病斧子 | 投擲出旋轉的書籍與斧頭,造成持續傷害。 |
| 吸入型早安可可 | Holo 炸彈 | 插入式早安可可 | 向周圍噴灑可可,對敵人造成中毒效果。 |
| 龍火 (Dragon Fire) | 插入式早安可可 | 粉絲光束 | 桐生可可的代表性武器,噴射強力的火焰。 |
| 平板 (Cutting Board) | Holo 炸彈 | 砧板 | 向四周發射平坦的衝擊波,帶有擊退效果。 |

《HoloCure》的成功,不僅是一款遊戲的勝利,更是整個 hololive 粉絲社群創作活力的展現。這款遊戲從一個單純的粉絲項目,發展到獲得 hololive 母公司 Cover Corporation 的正式許可,並在 Steam 平台上架,本身就是一個傳奇故事。 Cover 甚至成立了子品牌「holo Indie」,旨在幫助和推廣優秀的粉絲二創遊戲,讓創作者能夠獲得實質收益。
這款遊戲的爆紅,也讓許多原本不熟悉 VTuber 文化的玩家,透過《HoloCure》認識並喜歡上了 hololive。 它成功地將 VTuber 的魅力與優秀的遊戲設計相結合,打破了文化圈層的隔閡,成為了一個絕佳的「入坑」管道。其在 Steam 上超過三萬則評論中,仍維持 99% 的壓倒性好評,足以證明其跨越粉絲向的優秀品質。
總結來說,《HoloCure》是一款充滿愛與熱情的傑作。它不僅僅是對《吸血鬼倖存者》的簡單模仿,更是一款在玩法、內容、社群文化結合上都做到極致的粉絲遊戲典範。 無論你是否為 hololive 的粉絲,這款完全免費、內容豐富且持續更新的遊戲,都絕對值得你投入時間,親身體驗這場由粉絲為偶像獻上的、最華麗的應援。
本文根據 Steam 平台遊戲資訊、HoloCure 官方社群公告、各大遊戲新聞網站(如 4Gamers、遊戲基地、巴哈姆特 GNN)及玩家社群討論編譯而成。