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獨立遊戲工作室 Key17 interactive 近日發表了一款備受矚目的新作,官方中文名稱暫譯《Iconic》,這款遊戲巧妙地將《Clicker Heroes》的無盡點擊快感與《Vampire Survivors》的洶湧怪物潮生存壓力完美結合,打造出一款強調高強度、快節奏的走道式(lane-based)部落生存 Roguelite 遊戲。預計於 2026 年第一季在 Steam 平台登場,本作旨在為玩家帶來一場純粹、專注且極具挑戰性的戰鬥狂潮。

《Iconic》的核心魅力在於其創新的玩法融合。遊戲摒棄了傳統生存 Roguelite 遊戲中漫長的探索與跑圖過程,將戰場濃縮於數條清晰的走道上。玩家的核心任務非常直接:透過快速且精準的點擊,消滅從四面八方湧來的怪物圖標大軍。這種設計不僅考驗玩家的反應速度,更要求在混亂的戰場中做出快速的戰術判斷。
開發團隊 Key17 interactive 表示,遊戲的設計初衷是提供一種「純粹的強度體驗」。相較於許多需要花費 30 分鐘才能完成一局的同類遊戲,《Iconic》將每一場戰鬥都壓縮在幾分鐘之內,讓玩家投入的不是時間,而是百分之百的專注力。每一次點擊、每一次技能釋放都至關重要,任何一絲猶豫都可能導致失敗。

| 遊戲類型 | 核心玩法 | 《Iconic》的融合特色 |
| 點擊遊戲 (Clicker) | 透過不斷點擊獲得收益與升級,帶來高度滿足感。 | 保留了快速點擊消滅敵人的爽快核心,並將其轉化為直接的戰鬥動作。 |
| 部落生存 Roguelite | 在大量敵人圍攻下生存,每局遊戲透過隨機升級構築不同能力。 | 借鑒了怪物海的壓迫感與 Roguelite 的隨機性和成長性,但將其置於更緊湊的走道戰鬥中。 |
雖然核心操作是點擊,但《Iconic》的內涵遠不止於此。遊戲承諾提供一個豐富的 meta-progression(元進度)系統,讓玩家在每場戰鬥之外都能獲得實質性的成長。這意味著玩家的努力將會累積,解鎖大量的永久升級、新的遊戲模式以及更多戰術選擇。
遊戲的深度體現在以下幾個方面:

《Iconic》由獨立團隊 Key17 interactive 全力開發與發行,目前仍在積極的開發階段。開發者在 Steam 頁面上坦誠地表示,目前展示的視覺效果、功能與玩法都可能在未來進行改進、變更甚至完全替換。這種透明的態度展現了獨立遊戲開發的熱情與對玩家社群的尊重,他們歡迎玩家的期待,並承諾將不斷打磨遊戲,直至達到最佳狀態。

遊戲的系統需求也相當親民,讓更多玩家能夠無門檻地體驗這款快節奏的動作遊戲。
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 | Windows 10 |
| 處理器 | Intel Core i3-3225 | Intel Core i5-3470 |
| 記憶體 | 4 GB 記憶體 | – |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 650 | NVIDIA GeForce GTX 650 |
| 儲存空間 | 500 MB 可用空間 | 500 MB 可用空間 |
總結來說,《Iconic》憑藉其獨特的類型融合、對快節奏與高強度戰鬥的專注,以及富有深度的成長系統,無疑成為了 2026 年最值得期待的獨立遊戲之一。對於那些尋求即時滿足感、熱愛挑戰反應極限的玩家來說,這款作品絕對值得加入您的 Steam 願望清單。
