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由獨立遊戲開發團隊 Memento Mori Games 製作與發行的第一人稱生存恐怖新作《INSOMNIA》(INSOMNIA)已於今年 8 月在 Steam 平台正式推出。遊戲以一棟看似平凡的家庭住宅為舞台,玩家將扮演一位心急如焚的父親,為了從強大惡魔手中解救被附身的女兒,展開一場驚心動魄的生存挑戰。本作以其沉浸式的環境、逐步升高的難度與強烈的心理恐懼元素,在發售後獲得了玩家「大多好評」的評價,為喜愛恐怖遊戲的玩家帶來了全新的夢魘體驗。

《INSOMNIA》的故事核心圍繞著一位離異的父親與他被惡魔附身的女兒。遊戲場景完全設定在自家住宅中,然而這個本應是避風港的地方,卻因為惡魔的力量,成為了女兒夢魘具現化的恐怖戰場。開發團隊 Memento Mori Games 精心打造了一個細節豐富的家庭環境,從客廳、臥室到陰暗的走廊,每一個角落都可能潛藏著致命的威脅。遊戲巧妙地利用了玩家對「家」的熟悉感,將其轉化為一種深層的心理壓力,當日常的景象變得扭曲怪異,現實與虛幻的界線也隨之模糊。

玩家在遊戲中必須時刻保持警惕,因為眼前所見、耳中所聞的一切,都可能是惡魔的詭計,旨在摧毀你的理智。這種心理驚悚的設計,讓玩家在探索過程中不僅要面對實質的危險,更要對抗內心的崩潰邊緣。
遊戲的核心玩法是「撐過這一夜」。玩家的最終目標,是保護女兒直到隔天早晨驅魔師的到來。整個夜晚被劃分為數個小時,隨著時間一分一秒地流逝,惡魔的力量會愈發強大,女兒的夢魘也將變得更加兇猛與難以預測。這種漸進式的難度提升,為玩家帶來了極大的挑戰性與緊迫感,迫使玩家必須善用環境中的一切資源,並以最快的速度思考應對策略,才能在無情的攻擊中倖存下來。

為了幫助玩家更了解遊戲的核心機制,以下整理了《INSOMNIA》的主要特色:
| 遊戲特色 | 詳細描述 |
|---|---|
| 沉浸式環境 | 精心刻畫的家庭住宅,每個熟悉的場景都可能轉變為致命的夢魘戰場。 |
| 生存機制 | 玩家需利用周遭環境與敏銳的觀察力,躲避並反制惡魔的無情攻擊。 |
| 心理驚悚 | 遊戲透過扭曲現實的場景與聲音,挑戰玩家的感知與理智,營造極致的心理恐懼。 |
| 漸進式難度 | 隨著夜晚時間推進,恐怖事件的強度與頻率將不斷升高,考驗玩家的應變極限。 |
作為一款獨立遊戲,《INSOMNIA》憑藉其出色的氛圍營造與充滿挑戰性的玩法,在 Steam 上獲得了玩家社群的肯定。 遊戲目前支援英文、義大利文、西班牙文與簡體中文介面及字幕,雖然暫未提供繁體中文,但其直觀的玩法與強烈的視覺表現依然能讓多數玩家投入其中。

對於硬體需求方面,遊戲的建議配備也相當親民,讓更多玩家有機會體驗這場發生在深夜的恐懼之旅。
| 硬體項目 | 建議配備 |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64 位元) |
| 處理器 | AMD Ryzen 7 3750H |
| 記憶體 | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia GTX GeForce 1650 |
| 儲存空間 | 9 GB 可用空間 |
總結而言,《INSOMNIA》是一款短小精悍但張力十足的生存恐怖遊戲。如果你是喜愛挑戰心臟強度、享受在絕望中尋找生機的玩家,那麼這場為了拯救女兒而展開的深夜惡戰,絕對值得你親身體驗。你,有足夠的勇氣撐到天亮嗎?