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在一個柴油龐克與巨型機甲交織的 20 世紀初架空歷史中,一場前所未有的戰爭史詩正等待著玩家深入體驗。由 KING Art Games 開發的經典即時戰略遊戲《鋼鐵收割》(Iron Harvest),將玩家帶回第一次世界大戰結束後不久的 1920+ 年代。 在這個世界裡,科技的巨輪催生了巨大的步行戰爭機器,它們與傳統步兵並肩作戰,徹底改變了戰場的面貌。玩家將指揮三大獨特陣營,在史詩級的單人戰役中揭開引人入勝的劇情,或是在緊張刺激的多人對戰中與全球玩家一較高下。

《鋼鐵收割》最引人入勝的莫過於其獨特的「1920+」世界觀,此設定由波蘭藝術家雅庫布·羅扎爾斯基(Jakub Różalski)所創造。 這個世界將一次世界大戰後,歐洲鄉村的田園風光與充滿壓迫感的巨大柴油動力機甲形成了強烈的視覺對比。 戰爭的餘燼尚未散去,各國勢力暗流湧動,秘密組織試圖再次點燃戰火以謀取控制權,而玩家將在這片動盪的大陸上,為了和平或霸權而戰。遊戲的畫面細膩地呈現了這個架空歷史的魅力,從被戰火摧殘的城市到寧靜的鄉村,每一處場景都充滿了故事感。

作為一款向經典致敬的即時戰略遊戲,《鋼鐵收割》保留了玩家所熟悉的基地建設、資源採集與單位生產等核心要素。 然而,它更強調戰術運用而非單純的微操作。遊戲中的掩體系統和可破壞環境是戰鬥的關鍵,玩家需要巧妙利用建築物和地形來保護脆弱的步兵單位,同時指揮火力強大的機甲將敵人的防線夷為平地。 每場戰鬥都需要深思熟慮的計畫,无论是正面強攻、側翼包抄還是潛行突襲,多樣化的戰術選擇為玩家帶來了豐富的遊戲體驗。
在遊戲中,玩家可以指揮三個主要陣營,每個陣營都有其獨特的單位、英雄和戰術風格,後續的 DLC「獵鷹行動」更帶來了第四個陣營「烏索尼亞」(美利堅聯盟)。
| 陣營 | 特色 | 戰術風格 |
| 波蘭尼亞共和國 (Polania Republic) | 強調機動性與游擊戰術,機甲設計較為輕巧靈活,並擁有射程優勢。 | 適合騷擾敵人、快速穿插戰場,利用速度和射程優勢進行拉打作戰。 |
| 薩克森帝國 (Saxony Empire) | 擁有厚重裝甲和強大火力的巨型機甲,步兵單位精良,防禦穩固。 | 適合穩紮穩打的陣地戰與正面推進,依靠強大的火力和裝甲壓制敵人。 |
| 俄蘇聯邦 (Rusviet Union) | 注重近距離作戰,擁有毀滅性的近戰機甲和英勇的步兵單位。 | 崇尚近身肉搏,利用高傷害和高生命值的單位衝垮敵方陣線。 |

《鋼鐵收割》提供了超過 20 個任務的龐大單人劇情戰役,玩家將跟隨九位性格鮮明的英雄和他們忠誠的動物夥伴,在歐洲大陸上展開一場驚心動魄的冒險。 每一段故事都充滿了戲劇張力,讓玩家完全沉浸在這個架空世界中。更棒的是,所有戰役都支援雙人合作模式,讓你可以與朋友並肩作戰,共同體驗這段史詩。
對於喜愛挑戰的玩家,遊戲提供了競爭激烈的多人對戰模式,包括天梯排名賽和聯賽。 此外,還有多種遭遇戰地圖和挑戰地圖,無論是單人遊玩還是與朋友合作,都能找到無窮的樂趣。開發團隊也持續推出免費更新,帶來新的挑戰和地圖,讓遊戲內容始終保持新鮮感。

為了獲得最完整的遊戲體驗,玩家可以選擇購買《鋼鐵收割》豪華版,其中包含了主遊戲以及兩大關鍵擴充內容:
總體而言,《鋼鐵收割》(Iron Harvest)不僅是一款向經典致敬的 RTS 遊戲,更是一款充滿創新與藝術魅力的作品。其獨特的柴油龐克世界觀、富有深度的戰術玩法以及引人入勝的故事情節,使其在眾多策略遊戲中脫穎而出。無論你是資深的 RTS 愛好者,還是對架空歷史和巨型機甲情有獨鍾的玩家,這場發生在 1920+ 年代的鋼鐵風暴,絕對值得你親自投身其中。