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由波蘭工作室 Gaming Factory S.A. 開發的JDM: Japanese Drift Master,是一款致力於還原日本汽車漂移文化的開放世界賽車遊戲。它不僅獲得了 Nissan、Honda、Subaru、Mazda 等傳奇車廠官方授權,更將帶玩家深入虛構的日本「群玉縣」,在超過250公里的山路、鄉村與都市道路上,體驗從底層改裝、劇情戰役到真實物理操控的完整飄移樂趣。
這款遊戲的核心理念是對日本街頭賽車文化致敬。不同於傳統競速遊戲,它專注於漂移技巧的精髓,提供了街機與模擬街機兩種駕駛模式,讓新手能輕鬆上手,同時也讓硬核玩家能挑戰關閉所有輔助的純粹操控感。遊戲世界以日本實景為靈感,融合了動態天氣、晝夜循環與車流系統,打造出沉浸感十足的環境。

玩家的目標是扮演一名決心在日本漂移界闖出名號的外國車手,透過超過40場的劇情賽事與支線任務,挑戰在地的頂尖高手。遊戲的敘事甚至採用了手繪漫畫風格的過場,為這趟旅程增添了獨特的藝術氛圍。
遊戲的開放世界是其主要賣點之一。群玉縣提供了多樣化的賽道,從蜿蜒的「髮夾彎」山路到可供直線加速的寬闊高速道路,玩家可以自由探索並發現隱藏的賽事或挑戰。遊戲也收錄了多項授權車輛,每台車不僅外觀細節考究,其引擎聲浪更採用原聲錄製,力求真實還原。

在操控方面,遊戲明確區分了兩種駕駛模式。街機模式提供了較多的輔助,讓玩家能輕鬆做出華麗的漂移動作,享受爽快感。而模擬街機模式則移除了所有輔助,車輛的動態將完全取決於玩家的油門、煞車與方向控制,對技術要求更高,但也帶來了更大的成就感。玩家可隨時在遊戲中切換這兩種模式。
為了強化沉浸感,開發團隊在音效設計上下了極大功夫。每輛授權車的引擎聲、排氣聲浪、變速箱換檔聲乃至輪胎與地面的摩擦聲,都來自真實錄音。當玩家駕駛車輛穿梭在不同環境中時,這些音效會隨之變化,例如在隧道中產生的回音效果,都細緻地呈現出來。
此外,遊戲內建了多元音樂電台,玩家可以在馳騁時收聽。電台曲風涵蓋了充滿日本風情的 City Pop、近年風行飄移圈的Phonk 音樂,甚至歐陸舞曲等,讓玩家能根據當下心情選擇最對味的背景音樂,進一步融入遊戲氛圍之中。

目前遊戲主要針對PlayStation 5 (PS5)平台發行,並已於PlayStation Store上架。根據官方資訊,遊戲初期將支援 Logitech (羅技) 與 Thrustmaster (圖馬思特) 品牌的方向盤外設,為追求擬真操控的玩家提供更佳體驗。當然,使用PS5的DualSense控制器也能獲得完善的遊玩支援,其自適應扳機與觸覺回饋功能,預計能增強油門、煞車及路面反饋的感受。
遊戲的發行商為波蘭的Gaming Factory S.A.,該開發商過往作品多以賽車與模擬類型為主。遊戲在台灣PlayStation Store的定價為新台幣1,090元,語言支援相當全面,包含了繁簡中文、英文、韓文等多種介面與字幕,語音則為英文。

在遊戲正式推出前,其聚焦於JDM文化與深度改裝的特色,已吸引了大量賽車遊戲愛好者與日本車迷的關注。相較於《極限競速:地平線》系列的自由狂歡風格,或《跑車浪漫旅》的嚴謹賽道競速,本作更專注於街頭漂移的技術與文化氛圍營造,在市場上找到了獨特的定位。
然而,由於開發團隊規模與資源限制,其在畫面精細度、車輛數量與線上模式規模上,可能無法與3A級賽車大作正面比拼。但其對特定玩家社群的深刻理解與內容設計,被視為其最大的競爭優勢。從目前PlayStation Store上的玩家評分來看,遊戲獲得了相當正面的初步評價。

《JDM: Japanese Drift Master》不僅僅是一款賽車遊戲,更是一座獻給日本汽車文化愛好者的數位遊樂場。它成功抓住了改裝、漂移與街頭競速文化的精髓,並通過授權內容與開放世界將其具象化。對於渴望在虛擬世界中打造夢想JDM戰駒,並在仿真的日本山道上練習漂移技藝的玩家而言,本作無疑提供了目前市場上罕見的體驗。
隨著遊戲正式發售,未來開發團隊是否能透過更新,加入更多車輛、賽道或線上對戰功能,將是影響其生命週期長短的關鍵。但無論如何,它已經為賽車遊戲這個類型,開拓了一個更為專精且富有情懷的新方向。

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