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由獨立開發團隊 Just2D 製作、Deck13 發行的像素藝術動作角色扮演遊戲《德羅瓦 – 被遺忘的親族》(Drova – Forsaken Kin),自 2024 年 10 月 15 日在 Steam 平台上推出以來,便以其深沉的黑暗奇幻風格、受凱爾特神話啟發的神秘世界觀,以及極具挑戰性的玩法,獲得了廣大玩家的「極度好評」。遊戲巧妙地融合了經典 ARPG 的精髓與現代設計理念,帶領玩家進入一個充滿未知與危險的國度,展開一場關於生存、信仰與抉擇的史詩冒險。

《德羅瓦 – 被遺忘的親族》的故事始於一個瀕臨滅亡的村莊,玩家作為一名追隨德魯伊的勇士,為了尋找傳說中和平繁榮的應許之地「Drova」,踏上了一段九死一生的旅程。然而,當你成為唯一的倖存者並抵達這片土地時,才發現這裡並非天堂。一個古老的社會發現了駕馭自然之靈的禁忌力量,卻也因此引發了殘存靈魂的憤怒,導致整個社會分裂為兩大敵對派系。玩家將在這片破碎的土地上從零開始,探索世界的秘密,並在兩大勢力之間做出攸關世界命運的抉擇。

遊戲的世界觀深受凱爾特神話的啟發,充滿了神秘的符文、古老的靈魂以及與自然緊密相連的文化。玩家將在手工打造的開放世界中自由探索,從茂密的森林到陰暗的洞穴,每一處都隱藏著不為人知的秘密與危險。遊戲強調社群與互動的重要性,玩家需要透過完成任務、採集資源或是在礦坑與農場工作來證明自己的價值,才能贏得 NPC 的信任,進而解鎖新的故事線與能力。
《德羅瓦 – 被遺忘的親族》的核心魅力之一,在於其流暢且充滿策略性的「Flow-Based」戰鬥系統。戰鬥不僅僅是單純的攻擊與閃避,更考驗玩家對時機的掌握、武器的選擇以及連擊招式的搭配。玩家可以學習多種技能,創造出屬於自己的獨特戰鬥風格,無論是選擇近戰揮舞劍盾,還是遠程使用彈弓牽制敵人,都需要精準的判斷與操作。

遊戲提供了豐富的裝備製作與交易系統。玩家可以透過探索與狩獵收集材料,打造更強大的武器與護甲。你的每一個決定都至關重要,從白手起家的無名小卒,一步步成長為受人敬重的強大戰士,這種紮實的成長感帶來了極大的滿足。
| 核心遊戲特色 | 特色說明 |
|---|---|
| 動態開放世界 | 在一個手工打造的世界中自由探索,玩家的行為將動態影響環境與劇情發展。 |
| 流暢的戰鬥系統 | 基於連擊與武器搭配的策略性戰鬥,考驗玩家的操作與反應。 |
| 派系選擇 | 加入兩大價值觀迥異的派系之一,你的選擇將決定故事的走向與結局。 |
| 深度角色養成 | 學習並掌握多樣化的技能,客製化屬於自己的戰鬥風格與玩法。 |
| 豐富的製作系統 | 透過交易、採集與狩獵獲取資源,親手打造屬於你的強力裝備。 |
在 Drova 的世界裡,玩家的選擇具有舉足輕重的影響力。遊戲的劇情會根據你的行動與對話選擇而產生分歧。其中最核心的抉擇,便是加入追求理想鄉的「Nemeton」村莊,或是尋求逃離殘酷現實的「Remnants」倖存者。這兩個派系各自擁有獨特的價值觀與目標,玩家必須深入了解他們的故事,並贏得其信任,最終的決定將徹底改變遊戲的敘事軌跡。

這種「選擇至上」的設計不僅體現在主線劇情,也貫穿於日常互動中。例如,在城鎮中拔出武器會引來居民的反感;若犯下罪行,更會遭到唾棄,必須努力重新贏得人們的寬恕。這種細膩的互動機制,讓整個遊戲世界顯得更加真實且充滿沉浸感。
| 派系 | 核心理念 | 主要活動區域 |
|---|---|---|
| Nemeton | 致力於將 Drova 建設成傳說中的和平樂土,重視秩序與共同發展。 | 村莊、農場 |
| The Remnants | 目標是逃離這個嚴酷的世界,更專注於生存與力量的積累。 | 礦坑、荒野 |
《德羅瓦 – 被遺忘的親族》採用了精緻的像素畫風,成功營造出一個既美麗又殘酷的黑暗奇幻世界。遊戲的氛圍時而幽默,時而令人不寒而慄,細膩的光影效果與充滿細節的場景設計,讓每一次探索都充滿了驚喜。從角色的細微動作到環境的動態變化,都能看出開發團隊的用心。對於喜愛像素藝術與魂系風格的玩家而言,這款遊戲無疑是一場視覺與心靈的雙重饗宴。
總體而言,《德羅瓦 – 被遺忘的親族》是一款充滿魅力的動作角色扮演遊戲。它擁有引人入勝的世界觀、富有深度的戰鬥系統,以及真正讓玩家感受到「選擇」重量的敘事設計。如果你渴望一場充滿挑戰、抉擇與成長的冒險,那麼這款融合了凱爾特神話與黑暗奇幻的佳作,絕對值得你投入其中,親手鑄就屬於自己的傳奇。