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| 遊戲名稱 | 發行年份 | 主要特色 |
| 《王國:經典》(Kingdom: Classic) | 2015 | 奠定系列基礎,極簡而深刻的策略玩法。 |
| 《王國:新大陸》(Kingdom: New Lands) | 2016 | 引入大量新內容,目標是建造船隻航向新的島嶼,擴展了遊戲的探索維度。 |
| 《王國:兩位君主》(Kingdom Two Crowns) | 2018 | 首次加入雙人合作模式,玩家可以與朋友並肩作戰,共同保衛王國。 並推出多個主題擴充,如日本幕府、北歐之地等。 |
| 《王國:八十年代》(Kingdom Eighties) | 2023 | 以 80 年代霓虹風格為背景的獨立擴充內容,帶來全新的故事冒險與夥伴系統。 |
在《王國:兩位君主》中,玩家不僅可以體驗到更豐富的科技、單位、敵人與坐騎,還可以透過付費 DLC 探索不同文化背景的國度,例如充滿日式風情的《Shogun》、深入黑暗領域的《Dead Lands》,以及近期推出的希臘神話主題《Call of Olympus》。 這些更新不僅增加了遊戲的重玩性,也讓玩家在熟悉的玩法中體驗到全新的文化氛圍。

《Kingdom》系列最引人入勝的特點之一,便是其被譽為「現代像素美學」的藝術風格。 開發者巧妙地運用低解析度的像素藝術,結合現代的光影與特效,創造出一個既復古又充滿魅力的遊戲世界。 遊戲中的風景會隨著晝夜循環而變化,從寧靜的白日到危機四伏的黑夜,氛圍的營造極為出色,讓玩家彷彿身歷其境,深刻感受到身為君主的責任與壓力。

遊戲的操作極為簡單,玩家僅需控制君主左右移動和投擲金幣即可完成所有指令。 然而,在這看似簡單的操作背後,卻隱藏著極深的策略性。 玩家需要在有限的資源下,平衡經濟發展與國防建設,決定何時擴張領地、何時升級科技、何時發動攻擊。遊戲不會提供明確的指引,玩家必須透過不斷的嘗試與失敗來學習,每一次的成功都將帶來巨大的成就感。
| 單位類型 | 主要職責 | 招募/升級方式 |
|---|---|---|
| 工人 | 砍樹、建造、修復城牆、操作投石機 | 平民拾取錘子 |
| 弓箭手 | 白天狩獵賺取金幣,夜晚守城抵禦敵人 | 平民拾取弓箭 |
| 農夫 | 在農場耕作,提供穩定的經濟來源 | 平民拾取鐮刀 |
| 長矛兵/忍者 | 白天捕魚,夜晚協助防禦 | 平民拾取長槍/忍刀 (需特定科技) |
| 騎士/武士 | 領導軍隊,可發動攻擊摧毀敵人傳送門 | 侍從拾取寶劍 (需特定科技) |
無論是喜愛策略經營、塔防,還是享受探索與氛圍的玩家,《Kingdom》系列都能提供一場獨特而難忘的冒險。戴上你的王冠,準備好建立一個能經受時間考驗的偉大王國吧!
《Kingdom》系列是一款獨特的2D橫向卷軸微型策略與資源管理遊戲,以其極簡風格和精美的現代像素藝術美學而廣受讚譽。 在這個迷人的世界裡,玩家將化身為一位君主,騎著駿馬踏入隨機生成的國度,透過撒下金幣將流浪者轉化為忠誠的子民,逐步建立並擴張自己的王國。從最初的《王國:經典》(Kingdom: Classic)到最新的擴充內容,每一部作品都延續了其核心魅力,同時不斷帶來新的驚喜與挑戰。

《Kingdom》系列的核心玩法圍繞著四大要素:建造、探索、防禦、征服。白天,君主需要探索周遭神秘的森林,尋找資源、寶箱和各種能幫助王國發展的奇特神器。 同時,招募來的子民將化身為工人、弓箭手或農夫,為王國的建設與經濟發展貢獻心力。每一枚金幣的支出,都可能影響王國的繁榮與衰敗,考驗著玩家的策略智慧。

然而,當夜幕降臨時,潛伏在黑暗中的貪婪生物將會成群結隊地來襲,牠們的目標是竊取你的金幣和象徵王權的皇冠。 玩家必須建立堅固的城牆與防禦塔,並合理部署兵力,才能抵禦一夜又一夜的猛烈攻勢。若皇冠不幸被奪走,遊戲將會宣告失敗,但與系列前作不同的是,在《王國:兩位君主》(Kingdom Two Crowns)中,玩家將以繼承人的身份重返,儘管王國會遭受部分毀壞,但仍有機會東山再起。
《Kingdom》系列從最初的 Flash 小遊戲發展至今,已成為一個龐大而豐富的遊戲宇宙。 開發團隊持續為遊戲注入新的活力,推出了多款續作與擴充內容。
| 遊戲名稱 | 發行年份 | 主要特色 |
| 《王國:經典》(Kingdom: Classic) | 2015 | 奠定系列基礎,極簡而深刻的策略玩法。 |
| 《王國:新大陸》(Kingdom: New Lands) | 2016 | 引入大量新內容,目標是建造船隻航向新的島嶼,擴展了遊戲的探索維度。 |
| 《王國:兩位君主》(Kingdom Two Crowns) | 2018 | 首次加入雙人合作模式,玩家可以與朋友並肩作戰,共同保衛王國。 並推出多個主題擴充,如日本幕府、北歐之地等。 |
| 《王國:八十年代》(Kingdom Eighties) | 2023 | 以 80 年代霓虹風格為背景的獨立擴充內容,帶來全新的故事冒險與夥伴系統。 |
在《王國:兩位君主》中,玩家不僅可以體驗到更豐富的科技、單位、敵人與坐騎,還可以透過付費 DLC 探索不同文化背景的國度,例如充滿日式風情的《Shogun》、深入黑暗領域的《Dead Lands》,以及近期推出的希臘神話主題《Call of Olympus》。 這些更新不僅增加了遊戲的重玩性,也讓玩家在熟悉的玩法中體驗到全新的文化氛圍。

《Kingdom》系列最引人入勝的特點之一,便是其被譽為「現代像素美學」的藝術風格。 開發者巧妙地運用低解析度的像素藝術,結合現代的光影與特效,創造出一個既復古又充滿魅力的遊戲世界。 遊戲中的風景會隨著晝夜循環而變化,從寧靜的白日到危機四伏的黑夜,氛圍的營造極為出色,讓玩家彷彿身歷其境,深刻感受到身為君主的責任與壓力。

遊戲的操作極為簡單,玩家僅需控制君主左右移動和投擲金幣即可完成所有指令。 然而,在這看似簡單的操作背後,卻隱藏著極深的策略性。 玩家需要在有限的資源下,平衡經濟發展與國防建設,決定何時擴張領地、何時升級科技、何時發動攻擊。遊戲不會提供明確的指引,玩家必須透過不斷的嘗試與失敗來學習,每一次的成功都將帶來巨大的成就感。
| 單位類型 | 主要職責 | 招募/升級方式 |
|---|---|---|
| 工人 | 砍樹、建造、修復城牆、操作投石機 | 平民拾取錘子 |
| 弓箭手 | 白天狩獵賺取金幣,夜晚守城抵禦敵人 | 平民拾取弓箭 |
| 農夫 | 在農場耕作,提供穩定的經濟來源 | 平民拾取鐮刀 |
| 長矛兵/忍者 | 白天捕魚,夜晚協助防禦 | 平民拾取長槍/忍刀 (需特定科技) |
| 騎士/武士 | 領導軍隊,可發動攻擊摧毀敵人傳送門 | 侍從拾取寶劍 (需特定科技) |
無論是喜愛策略經營、塔防,還是享受探索與氛圍的玩家,《Kingdom》系列都能提供一場獨特而難忘的冒險。戴上你的王冠,準備好建立一個能經受時間考驗的偉大王國吧!