Kiosk遊戲評價:為何《Kiosk》能同時帶來溫馨與恐怖體驗?3大特色揭密

由獨立遊戲開發者 Vivi 打造的恐怖烹tide飪模擬遊戲《Kiosk》(Kiosk)自 2025 年 1 月 29 日在 Steam 平台上推出以來,便以其獨特的「溫馨恐怖」風格和令人捧腹的物理引擎,迅速抓住了玩家的眼球,獲得了壓倒性的「極度好評」。這款遊戲巧妙地將輕鬆的烹飪模擬與令人毛骨悚然的心理恐怖元素結合,為玩家帶來前所未有的遊戲體驗。

Kiosk 遊戲畫面

溫馨攤位下的詭譎謎團

《Kiosk》(Kiosk)中,玩家將扮演一名速食攤的夜班員工,在一個雨夜裡獨自經營著小小的攤位。然而,這份看似平凡的工作背後卻隱藏著一個謎團——你的前任員工在神秘的情況下消失了。玩家需要在為深夜來訪的神秘顧客準備餐點的同時,透過與他們的對話和周遭環境的線索,逐步揭開失蹤事件的真相。遊戲成功地在溫馨舒適的攤位與詭異緊張的氛圍之間取得了絕妙的平衡,讓玩家時刻保持警惕。

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玩家正在為深夜來訪的警察顧客準備餐點
圖/為深夜來訪的警察顧客準備餐點

手忙腳亂的烹飪樂趣

遊戲的核心玩法圍繞著烹飪展開。玩家需要根據顧客的訂單,使用刀子切割食材、在烤架上烹飪,並提供汽水、啤酒或現煮咖啡等飲品。本作最受玩家稱道的特色之一,便是其刻意設計的「古怪」物理引擎。當你切開生菜時,菜葉可能會彈得到處都是;打開香腸包裝時,也可能會有幾根掉到地上。這種充滿混沌感的設計非但沒有讓玩家感到沮喪,反而增添了許多意想不到的笑料,讓恐怖氛圍中的烹飪過程變得格外有趣。

遊戲模式 特色
故事模式 深入劇情,揭開前任員工失蹤的謎團。
無盡模式 挑戰極限,在排行榜上與全球玩家一較高下。
放鬆模式 沒有時間壓力,純粹享受烹飪的樂趣。

不只是恐怖:多元遊戲模式與高度評價

除了引人入勝的故事,《Kiosk》還提供了多種遊戲模式以滿足不同玩家的需求。在「故事模式」中,玩家可以專注於解開謎題;而在「無盡模式」中,則可以挑戰自己的烹飪效率,並透過排行榜與其他玩家競爭。對於只想輕鬆做菜的玩家,「放鬆模式」提供了一個無壓力的遊玩環境。這種多元化的設計,加上遊戲本身出色的氛圍營造和創新的玩法,使其在 Steam 上獲得了超過千名玩家的「極度好評」,證明了其作為一款優秀獨立遊戲的實力。

為顧客的熱狗淋上番茄醬
圖/為顧客的熱狗淋上醬料

遊戲的恐怖元素也處理得恰到好處。它並不過度依賴突發驚嚇(Jump Scare),而是透過氛圍和心理暗示來營造緊張感,讓玩家在手忙腳亂地準備餐點時,還要擔心角落裡是否潛藏著未知的危險。以下是遊戲的主要特色:

  • 獨特的恐怖烹飪模擬: 結合了兩種截然不同的遊戲類型,創造出新鮮感十足的體驗。
  • 充滿樂趣的物理引擎: 故意設計的笨拙操控和物理效果,為遊戲增添了大量喜劇元素。
  • 引人入勝的懸疑故事: 透過與顧客的互動和環境探索,逐步揭開一個神秘的失蹤案件。
  • 多樣化的遊戲模式: 包含故事、無盡和放鬆模式,提供了極高的重玩價值。
遊戲名稱 Kiosk
開發人員 Vivi
發行商 Vivi
發行日期 2025 年 1 月 29 日
平台 PC (Steam)

總體而言,《Kiosk》是一款極具創意和娛樂性的獨立遊戲。它不僅成功地將恐怖與烹飪模擬融合,更以其獨特的幽默感和引人入勝的謎團,為玩家提供了一場難忘的深夜速食攤體驗。如果你正在尋找一款與眾不同、既能讓你捧腹大笑又能讓你心跳加速的遊戲,那麼《Kiosk》絕對值得你花時間體驗。

參考資料 & 圖片來源

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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