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由獨立遊戲開發團隊 Frostember Studios 傾力打造的全新敘事驅動動作冒險遊戲《最後一哩》(The Last Mile)近日在 Steam 平台上架頁面,引發玩家熱烈討論。本作主打電影般的沉浸式劇情與高自由度的選擇導向玩法,玩家將扮演一位亡命之徒,在充滿罪惡、救贖與希望的旅程中,走出自己的道路。雖然遊戲發行日期待定,但其獨特的遊戲設定與氛圍已成功吸引眾多玩家的目光。

在《最後一哩》(The Last Mile)中,玩家將化身為主角尼克·瑞格(Nick Rieger),一個背負著黑暗過去並被法律無情追捕的男人。遊戲的核心並非單純的逃亡,而是一場深刻的人性試煉,考驗玩家在絕境中會做出何種抉擇,以及將成為什麼樣的人。開發團隊強調,遊戲的每個決定都至關重要,將直接影響玩家會遇到的人、經歷的事件,以及為了生存願意付出的代價。

本作的一大亮點在於其結合電影敘事節奏與動態世界探索的機制。儘管遊戲擁有固定的主線劇情,但玩家的選擇將會解鎖截然不同的地圖場景、遭遇事件與支線任務。從繁華的城市公寓到荒涼的工業區,再到靜謐的森林小屋與廢棄村落,每個地點都充滿了獨特的挑戰、非玩家角色(NPC)與故事線。這種設計意味著每位玩家的遊戲體驗都將是獨一無二的,相同的起點,卻有著迥異的命運路徑。
| 遊戲類型 | 動作、冒險、互動小說 |
| 開發人員 | Frostember Studios |
| 發行商 | Frostember Studios |
| 發行日期 | 待公告 |
| 平台 | PC (Steam) |
《最後一哩》深入探討了情感、背叛、人性與道德抉擇等深刻主題。遊戲中的選擇不再是單純的非黑即白,而是充滿了複雜的道德困境。玩家將面臨關於生存、信任與犧牲的艱難抉擇。有些決定的後果會立即顯現,而另一些則會在故事後期才逐漸發酵,帶來意想不到的連鎖反應,迫使玩家在善惡的模糊界線中掙扎前行。

與傳統動作遊戲不同,《最後一哩》不鼓勵玩家進行正面戰鬥。遊戲的核心玩法圍繞著潛行、環境互動與敏銳的觀察力。開發團隊精心設計了每個區域,強調以壓迫感、驚險逃脫與隨機應變來取代槍林彈雨的戰鬥。玩家需要利用環境來躲避敵人、解決謎題,並在緊張的氛圍中尋找生路。

為了讓玩家完全投入遊戲世界,開發團隊在視聽呈現上下足了功夫。風格化的美術設計巧妙地結合了光影、雨滴與廢墟場景,成功營造出電影般的濃厚氛圍。搭配上逼真的環境音效與時而緊張、時而憂傷的動態配樂,共同構築了一個破碎卻充滿強烈情緒的世界,讓玩家能深刻感受到主角尼克的內心掙扎與外在威脅。
| 支援語言 | 介面 | 完整語音 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 繁體中文 | ✔ | ✔ | |
| 英文 | ✔ | ✔ | ✔ |
| 日文 | ✔ | ✔ | |
| 簡體中文 | ✔ | ✔ |
《最後一哩》目前已在 Steam 平台上架,支援繁體中文介面與字幕,發售日期未定。對敘事導向和高自由度選擇遊戲感興趣的玩家,不妨將其加入願望清單,一同期待這段充滿未知與挑戰的亡命旅程。
