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遊戲界近日投下一枚震撼彈,Ubisoft 正式宣布已與亞馬遜達成協議,收購其祕密開發的全新 MOBA 大作《March of Giants》。此舉不僅意味著 Ubisoft 將大舉進軍 MOBA 市場,更驚人的是,負責開發的 Amazon Games Montreal 工作室核心成員,正是昔日打造出現象級射擊遊戲《虹彩六號:圍攻行動》的傳奇團隊,這場收購案被譽為一場「鳳還巢」的經典操作,引發全球玩家熱議。

《March of Giants》是一款主打免費遊玩的 4v4 戰爭 MOBA 遊戲,其核心玩法徹底顛覆了玩家對傳統 MOBA 的認知。遊戲背景設定在一個飽受戰火蹂 躏的都市戰場,玩家不再只是操作單一英雄,而是化身為巨大的戰爭指揮官「巨人」(Giants),展開一場結合動作、策略與團隊合作的史詩級對抗。

在遊戲中,每位玩家都將扮演一名 towering war commander,也就是身軀龐大的巨人。這些巨人各自擁有獨一無二的技能與定位,從能夠控制戰場節奏的控場專家,到擅長瞬間爆發傷害或持續輸出的攻擊手,玩家必須善用自己巨人的能力,與隊友緊密配合,才能在激烈的戰鬥中為團隊爭取勝利。
與傳統 MOBA 遊戲不同,《March of Giants》引入了即時戰略(RTS)的元素。玩家除了操控自己的巨人外,還能領導成千上萬名無畏的士兵。你需要引導他們的動向,指揮他們衝鋒陷陣、攻佔前哨基地,或是對敵方巨人發動圍攻,藉此施加持續的兵線壓力,為團隊的推進掃除障礙。

遊戲中最具革命性的創新,莫過於被稱為「戰場工事」(Battleworks)的戰術部署系統。玩家可以在地圖上部署各種強大的增援設施,例如可以提供掩護的戰壕、火力強大的坦克以及穩固防線的碉堡。這些工事不僅能扭轉戰局,更是區分戰術優勢與戰略撤退的關鍵,如何巧妙運用它們來智取對手,將是遊戲的一大樂趣。
本次收購案最引人矚目的焦點,無疑是開發團隊 Amazon Games Montreal 的動向。該工作室成立於五年前,其創辦人暨遊戲創意總監 Xavier Marquis,正是當年一手打造 Ubisoft 旗下最成功的長線服務型遊戲《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege)的核心人物。他的回歸,被視為 Ubisoft 對未來的重大投資。
隨著這次 Ubisoft 的收購,Xavier Marquis 與眾多同樣出身於 Ubisoft 的資深開發者,將帶著他們精心打造的新作《March of Giants》正式「回娘家」。這不僅是對他們開發能力的肯定,也象徵著 Ubisoft 對於打造頂級競技遊戲的決心。這支團隊以其對競技平衡、社群營運和持續內容更新的深刻理解而聞名。
根據雙方達成的協議內容,雖然遊戲的開發與發行權將完全轉移至 Ubisoft,但亞馬遜並未完全退出。未來,亞馬遜將保留其合作夥伴關係,並利用旗下全球最大的遊戲直播平台 Twitch,協助推廣這款遊戲。這種強強聯手的模式,有望為《March of Giants》的上市創造巨大的聲量與社群基礎。
從商業角度分析,這次交易對亞馬遜和 Ubisoft 而言是各取所需的雙贏局面。對於亞馬遜遊戲部門(Amazon Games)來說,儘管旗下發行的《New World》與代理的《Lost Ark》取得了相當不錯的商業成功,但在自研項目的開發與管理上,顯然仍在摸索與調整其發展步調。
將《March of Giants》這款尚處於早期開發階段的 MOBA 遊戲轉手給經驗更豐富的 Ubisoft,同時保留 Twitch 的行銷權利,對亞馬遜而言是一種相對低風險的止損策略。這讓他們能夠集中資源於已證明成功的項目,同時透過合作繼續從這款潛力新作中獲益,避免了直接投入龐大資源進入一個高度飽和的市場。
另一方面,對於 Ubisoft 來說,這是一場深思熟慮的豪賭。儘管旗下的《榮耀戰魂》(For Honor)已經具備部分 MOBA 元素,但他們始終缺乏一款能夠在市場上正面挑戰《英雄聯盟》(League of Legends)或《Dota 2》的純種 MOBA 遊戲。這次收購不僅僅是買下一款遊戲,更是買回了 Xavier Marquis 這支頂尖的開發團隊。
Xavier Marquis 團隊最寶貴的資產,是其成功營運「長線服務型遊戲」(Live Service)的豐富經驗。在當今遊戲市場,一款成功的線上多人遊戲需要持續不斷的更新、平衡調整與社群互動才能維持生命力,而這正是《虹彩六號:圍攻行動》團隊所擅長的。Ubisoft 顯然是希望複製這一成功模式,在 MOBA 領域開創一片新天地。
隨著開發主導權的轉移,Ubisoft 已經為《March of Giants》規劃了清晰的未來藍圖。官方表示,遊戲的下一波大型更新正在緊鑼密鼓地籌備中,內容將包含全新的巨人角色、擴充的競技模式,以及對核心系統的全面優化,目標是為玩家提供更豐富、更具深度的遊戲體驗。
最令玩家期待的消息是,Ubisoft 預計將在2026年展開新一輪的遊戲測試。這意味著在不久的將來,全球玩家將有機會親身體驗這款融合了多種創新元素的 MOBA 新作。屆時,開發團隊將密切關注玩家的反馈,並以此為基礎對遊戲進行最終的打磨與調整。
目前,遊戲在 Steam 平台上已經開放玩家申請加入未來的 Playtest 測試。對這款遊戲感興趣的玩家,可以前往官方商店頁面點擊「請求存取權」,一旦開發者準備好迎接更多參與者,申請者便會收到通知。這也顯示了團隊希望在開發早期就與社群建立緊密聯繫的策略。
為了讓更多玩家能體驗到巨人之戰的魅力,《March of Giants》在硬體配置上進行了優化,提供了相當親民的規格要求。這顯示開發團隊希望遊戲能覆蓋更廣泛的玩家群體,從而建立一個龐大而活躍的社群。
從最低需求來看,一張入門級的 GTX 1650 顯示卡即可在 1080p 解析度、低畫質設定下達到 60 FPS 的流暢體驗。這意味著許多幾年前的主流 PC 都能輕鬆運行,大大降低了玩家的入門門檻,這對於一款希望在電競領域有所作為的免費遊戲至關重要。
對於追求極致畫面的玩家,建議配置也相當合理。一張 RTX 2060 Super 或 RX 5700 XT 等級的顯示卡,便可在 1440p 解析度、高畫質設定下享受 60 FPS 的高品質畫面。此外,遊戲需要持續的寬頻網路連線,這也符合其線上多人對戰的遊戲本質。
不可否認,當前的 MOBA 市場已經是一片競爭激烈的紅海,被《英雄聯盟》與《Dota 2》兩大巨頭長期瓜分。任何想要挑戰這一格局的新作,都面臨著極其嚴峻的市場考驗。然而,《March of Giants》獨特的玩法設計,或許正是其突圍的關鍵所在。
遊戲融合了傳統 MOBA 的英雄對抗、RTS 的軍隊指揮以及塔防的戰略部署,這種「三位一體」的創新玩法,在市場上幾乎沒有同類產品。它不僅能吸引核心 MOBA 玩家,也可能引起 RTS 和策略遊戲愛好者的興趣,從而開拓出一片全新的藍海市場。
此外,由《虹彩六號:圍攻行動》原班人馬操刀,本身就是一塊金字招牌。該團隊在打造公平競技環境、處理複雜的遊戲平衡以及維持長線社群營運方面的成功經驗,將為《March of Giants》的未來發展提供最堅實的保障。在 Ubisoft 的資源支持下,這款遊戲能否成為下一個電競爆款,值得所有玩家拭目以待。
《March of Giants》是一款免費遊玩的 4v4 戰爭 MOBA 遊戲。其特色是融合了三種核心玩法:玩家扮演巨大的「巨人」進行戰鬥、指揮成千上萬士兵的即時戰略(RTS)元素,以及部署坦克、碉堡等「戰場工事」的塔防策略。
遊戲最初由 Amazon Games Montreal 工作室開發,該工作室由《虹彩六號:圍攻行動》的核心創作人 Xavier Marquis 領導。近期,Ubisoft 收購了該工作室與遊戲版權,因此現在由 Ubisoft 負責開發與發行,而亞馬遜將利用 Twitch 平台協助遊戲的宣傳推廣。
目前官方的發行日期仍是「即將推出」(Coming soon)。不過,Ubisoft 已經宣布計劃在 2026 年展開新一輪的遊戲測試。有興趣的玩家現在可以前往 Steam 頁面申請加入未來的 Playtest。
遊戲的配置要求相當親民。最低需求為 Intel i5-11600 / AMD Ryzen 3 3100 處理器、8GB 記憶體以及 NVIDIA GTX 1650 / AMD RX 6400 顯示卡。建議配置則為 Intel i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600X 處理器、16GB 記憶體以及 NVIDIA RTX 2060 Super / AMD RX 5700 XT 顯示卡。
https://store.steampowered.com/app/1924600/March_of_Giants/