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在每一場對局中,所有玩家都從同一個起跑線開始。透過擊殺敵方小兵、野怪或英雄,玩家可以獲得金幣與經驗值。經驗值能提升英雄等級,解鎖並強化技能;而金幣則可用於在基地商店中購買各式各樣的裝備,大幅提升英雄的攻擊力、防禦力、冷卻縮減等各項屬性。

如何根據戰局變化和敵方陣容,選擇最合適的出裝路線,是考驗玩家遊戲理解的關鍵。一件核心裝備的提前成形,或是一件針對性的防禦裝備,都可能成為扭轉戰局的勝負手。這種局內成長系統確保了每場遊戲的動態與公平性,讓玩家的操作與決策成為致勝的唯一途徑。
作為市面上唯一一款採用 Unreal Engine 5 引擎開發的 MOBA 遊戲,《Predecessor》在畫面表現上達到了新的高度。 遊戲場景細節豐富,光影效果逼真,英雄模型與技能特效更是華麗炫目。無論是戰場上的爆炸效果,還是角色細膩的動作,都為玩家帶來了電影級的視覺享受。

在 PlayStation 5 平台上,遊戲將充分利用主機的強大性能,提供高解析度與流暢的幀率表現。此外,遊戲還支援 DualSense 無線控制器的震動功能,讓玩家能更真實地感受到每一次技能碰撞與攻擊的衝擊力,進一步提升了戰鬥的沉浸感。
《Predecessor》深知 MOBA 遊戲的入門門檻,因此提供了豐富的工具與友善的設計,幫助新手玩家快速上手。對於初次接觸的玩家,可以選擇操作相對簡單、定位明確的輔助或打野角色,在熟悉地圖與遊戲節奏的同時,為團隊做出貢獻。遊戲也提供了人機對戰模式,讓玩家能在無壓力的環境下練習英雄操作。

對於經驗豐富的 MOBA 資深玩家,《Predecessor》則提供了無窮的戰術深度與操作上限。精妙的走位、極限的技能閃避、完美的連招組合,以及對全域局勢的精準判斷,都將在這裡得到淋漓盡致的展現。遊戲內建的排位模式,更是高手們證明實力、角逐榮耀的最佳舞台。
《Predecessor》本體採完全免費遊玩,遊戲內包含了可選的遊戲內購買內容。玩家可以透過儲值購買名為「白金」的虛擬貨幣,用於解鎖英雄、購買造型外觀以及其他裝飾性物品。這些付費內容不會影響遊戲的公平性與平衡,確保所有玩家都能在公平的基礎上競技。

開發團隊 Omeda Studios 承諾將持續更新遊戲內容,未來將有更多新英雄、新地圖模式與新功能陸續推出。這款由社群熱情催生的 MOBA 鉅作,即將在 PlayStation 5 上綻放其最耀眼的光芒,邀請所有玩家一同加入這場史詩級的戰鬥,從今天開始,締造屬於你的傳奇!
《Predecessor》是一款免費遊玩的第三人稱多人線上戰鬥競技場(MOBA)遊戲。它結合了傳統 MOBA 的三路對決戰略玩法與動作射擊遊戲的沉浸式視角,是 Epic Games 先前終止營運的遊戲《Paragon》的精神繼承者。
《Predecessor》目前已在 PC (Steam, Epic Games Store)、PlayStation 4、PlayStation 5 以及 Xbox Series X/S 平台上推出。本文主要聚焦於其在 PlayStation 5 上的版本資訊,遊戲支援跨平台遊玩,讓不同平台的玩家可以一同組隊奮戰。
是的,《Predecessor》是一款完全免費遊玩的遊戲。遊戲的主要營利模式來自於可選的遊戲內購買項目,例如英雄外觀、裝飾品與其他非影響遊戲平衡的內容。玩家無需付費即可享受完整的遊戲核心體驗。
《Predecessor》支援多國語言。語音方面支援中文、日文、英文、韓文。畫面語言則更加廣泛,包含德文、日文、法文(法國)、簡體中文、繁體中文、義大利文、英文、葡萄牙文(巴西)、西班牙文(墨西哥)以及韓文。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10003763
由 Omeda Studios 傾力打造,承襲傳奇 MOBA《Paragon》精神的新世代多人線上戰鬥競技遊戲 《Predecessor》,現已正式宣告將登上 PlayStation 5 平台,並採完全免費遊玩模式。這款融合了第三人稱射擊動作與深度戰略的遊戲,憑藉 Unreal Engine 5 的極致畫面表現,吸引了全球超過兩百萬玩家的目光,準備在次世代主機上掀起一場全新的 MOBA 革命。

《Predecessor》是一款免費遊玩的第三人稱多人線上戰鬥競技場(MOBA)遊戲,由 Omeda Studios 開發與發行。遊戲繼承了 Epic Games 已停止營運的《Paragon》之核心精神與美術資產,並以 Unreal Engine 5 進行全面重製與優化,旨在為玩家帶來前所未有的沉浸式戰鬥體驗。 遊戲預計於 2025 年 11 月 25 日在 PS5 平台上推出,將動作射擊與戰略佈局完美結合。

在《Predecessor》的戰場上,十名玩家將分為兩支隊伍,每隊五人,在經典的三路地圖上展開對決。玩家的最終目標是摧毀敵方基地深處的核心。遊戲不僅考驗玩家的個人操作技巧,更強調團隊之間的溝通、協調與戰術執行力。每一場對戰都是一次全新的挑戰,充滿了無限的可能性與策略深度。
《Predecessor》的誕生本身就是一個傳奇故事。其前身是由 Epic Games 開發的《Paragon》,該遊戲在 2018 年終止營運,令許多忠實玩家感到惋惜。然而,Epic Games 慷慨地將價值數百萬美元的遊戲資產免費釋出,點燃了社群的希望。 正是在這樣的背景下,由《Paragon》的忠實粉絲與創作者組成的 Omeda Studios 應運而生,肩負起傳承與重塑這款遊戲的使命。

Omeda Studios 不僅僅是利用現有資產,更投入了大量的熱情與心血,對遊戲地圖、玩法機制、角色平衡等方面進行了徹底的改造與優化。 整個開發過程極度透明,團隊積極聽取社群的意見回饋,甚至透過直播與玩家共同討論遊戲的未來方向。這種「由社群打造」的開發模式,讓《Predecessor》不僅是一款遊戲,更是一個凝聚了全球玩家共同情感與期望的作品。
《Predecessor》的核心玩法承襲了經典 MOBA 的三路對決模式。玩家需要與隊友合作,沿著上、中、下三條兵線推進,摧毀途中的防禦塔與抑制器,最終攻破敵方主堡核心。 每條兵線都有其獨特的戰略意義,考驗著隊伍的資源分配與兵線控制能力。

遊戲最大的革新在於其沉浸式的第三人稱視角。與傳統 MOBA 的俯瞰視角不同,《Predecessor》將玩家直接置身於戰場中央,每一次攻擊、每一次技能施放都帶來強烈的視覺衝擊與臨場感。這種視角不僅放大了動作元素,也讓戰術層面變得更加複雜,玩家需要時刻注意來自四面八方的威脅,包括從高處或陰影中發起的突襲。
除了第三人稱視角,《Predecessor》還引入了極具戰術價值的地圖高低差設計。戰場不再是單一平面,而是充滿了懸崖、平台與坡道。玩家可以利用地形優勢,從高處發動攻擊,或是利用視野盲區進行埋伏。這種垂直性的設計,徹底顛覆了傳統 MOBA 的gank(遊走突襲)路線與團戰佈局,為戰術帶來了無限可能。

廣闊的野區同樣充滿了機遇與危險。玩家可以在野區中獵殺中立生物以獲取金幣、經驗以及強大的增益效果(Buff)。同時,野區也是敵我雙方打野英雄交鋒的主要場所,一場成功的入侵或反野,往往能為團隊建立起巨大的前期優勢。掌握野區的史詩級怪物,如「獠牙巨獸」和「軌道主宰」,更是左右戰局的關鍵。
《Predecessor》提供了超過 40 位設計各異的英雄供玩家選擇,每一位都擁有獨特的背景故事、外觀造型與毀滅性的技能組合。從能夠穿牆狙擊的神射手,到可以隱身突襲的刺客,再到從天而降發射導彈的法師,豐富的英雄池確保了每位玩家都能找到符合自己風格的角色。

遊戲極度重視團隊合作。一個均衡的隊伍陣容通常包含負責持續輸出的「雙人線」、掌控全場節奏的「打野」、鎮守中路的「中路」、以及具備生存與控制能力的的「單人線」。每個位置各司其職,緊密配合,才能在爭奪地圖目標、控制兵線以及關鍵團戰中取得勝利。
在每一場對局中,所有玩家都從同一個起跑線開始。透過擊殺敵方小兵、野怪或英雄,玩家可以獲得金幣與經驗值。經驗值能提升英雄等級,解鎖並強化技能;而金幣則可用於在基地商店中購買各式各樣的裝備,大幅提升英雄的攻擊力、防禦力、冷卻縮減等各項屬性。

如何根據戰局變化和敵方陣容,選擇最合適的出裝路線,是考驗玩家遊戲理解的關鍵。一件核心裝備的提前成形,或是一件針對性的防禦裝備,都可能成為扭轉戰局的勝負手。這種局內成長系統確保了每場遊戲的動態與公平性,讓玩家的操作與決策成為致勝的唯一途徑。
作為市面上唯一一款採用 Unreal Engine 5 引擎開發的 MOBA 遊戲,《Predecessor》在畫面表現上達到了新的高度。 遊戲場景細節豐富,光影效果逼真,英雄模型與技能特效更是華麗炫目。無論是戰場上的爆炸效果,還是角色細膩的動作,都為玩家帶來了電影級的視覺享受。

在 PlayStation 5 平台上,遊戲將充分利用主機的強大性能,提供高解析度與流暢的幀率表現。此外,遊戲還支援 DualSense 無線控制器的震動功能,讓玩家能更真實地感受到每一次技能碰撞與攻擊的衝擊力,進一步提升了戰鬥的沉浸感。
《Predecessor》深知 MOBA 遊戲的入門門檻,因此提供了豐富的工具與友善的設計,幫助新手玩家快速上手。對於初次接觸的玩家,可以選擇操作相對簡單、定位明確的輔助或打野角色,在熟悉地圖與遊戲節奏的同時,為團隊做出貢獻。遊戲也提供了人機對戰模式,讓玩家能在無壓力的環境下練習英雄操作。

對於經驗豐富的 MOBA 資深玩家,《Predecessor》則提供了無窮的戰術深度與操作上限。精妙的走位、極限的技能閃避、完美的連招組合,以及對全域局勢的精準判斷,都將在這裡得到淋漓盡致的展現。遊戲內建的排位模式,更是高手們證明實力、角逐榮耀的最佳舞台。
《Predecessor》本體採完全免費遊玩,遊戲內包含了可選的遊戲內購買內容。玩家可以透過儲值購買名為「白金」的虛擬貨幣,用於解鎖英雄、購買造型外觀以及其他裝飾性物品。這些付費內容不會影響遊戲的公平性與平衡,確保所有玩家都能在公平的基礎上競技。

開發團隊 Omeda Studios 承諾將持續更新遊戲內容,未來將有更多新英雄、新地圖模式與新功能陸續推出。這款由社群熱情催生的 MOBA 鉅作,即將在 PlayStation 5 上綻放其最耀眼的光芒,邀請所有玩家一同加入這場史詩級的戰鬥,從今天開始,締造屬於你的傳奇!
《Predecessor》是一款免費遊玩的第三人稱多人線上戰鬥競技場(MOBA)遊戲。它結合了傳統 MOBA 的三路對決戰略玩法與動作射擊遊戲的沉浸式視角,是 Epic Games 先前終止營運的遊戲《Paragon》的精神繼承者。
《Predecessor》目前已在 PC (Steam, Epic Games Store)、PlayStation 4、PlayStation 5 以及 Xbox Series X/S 平台上推出。本文主要聚焦於其在 PlayStation 5 上的版本資訊,遊戲支援跨平台遊玩,讓不同平台的玩家可以一同組隊奮戰。
是的,《Predecessor》是一款完全免費遊玩的遊戲。遊戲的主要營利模式來自於可選的遊戲內購買項目,例如英雄外觀、裝飾品與其他非影響遊戲平衡的內容。玩家無需付費即可享受完整的遊戲核心體驗。
《Predecessor》支援多國語言。語音方面支援中文、日文、英文、韓文。畫面語言則更加廣泛,包含德文、日文、法文(法國)、簡體中文、繁體中文、義大利文、英文、葡萄牙文(巴西)、西班牙文(墨西哥)以及韓文。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10003763