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以快節奏斬殺動作遊戲《幽影行者》(Ghostrunner)聞名的波蘭開發團隊 One More Level,在 Gamescom 2025 開幕夜上,正式揭曉了他們的最新力作——亡者之誓(Valor Mortis)。這款遊戲巧妙地將第一人稱視角的沉浸感與魂系遊戲的硬核挑戰性相結合,背景設定在一個瘟疫肆虐的 19 世紀架空歷史歐洲,玩家將化身為一名從死亡中歸來的拿破崙士兵,駕馭超自然力量,對抗扭曲的恐怖怪物,預計將於 2026 年登陸 Steam、PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 平台,並支援繁體中文。

One More Level 工作室憑藉《幽影行者》系列,在全球動作遊戲玩家心中奠定了高速、致命且極具挑戰性的鮮明風格。如今,他們將這份對戰鬥系統的深刻理解,灌注到全新的作品亡者之誓(Valor Mortis)中。遊戲保留了團隊擅長的敏捷第一人稱近戰核心,同時融入了魂系遊戲標誌性的嚴苛戰鬥節奏、高懲罰機制以及對時機判斷的極致要求。玩家不再是穿梭於賽博龐克高樓的忍者,而是置身於泥濘戰場的亡靈士兵,每一次格擋、閃躲與反擊,都攸關生死,帶來前所未有的壓迫感與成就感。

| 遊戲名稱 | 亡者之誓(Valor Mortis) |
| 開發團隊 | One More Level |
| 發行商 | Lyrical Games, One More Level |
| 遊戲類型 | 第一人稱、動作、類魂、角色扮演 |
| 預計發行 | 2026 年 |
遊戲的故事背景極具創意,將真實的歷史人物與超自然恐怖元素交織。玩家將扮演主角「威廉」,一名曾為拿破崙大軍效命的士兵,不幸在東線戰場上陣亡。然而,死亡並非終點。在一股神祕腐化之力的影響下,威廉於屍橫遍野的戰場上甦醒,但他所熟悉的歐洲早已面目全非。一場未知的瘟疫席捲大陸,將土地與生靈盡數腐化,而威廉自身,也成為了這股不潔力量的載體。他必須踏遍這片黑暗、扭曲的世界,不僅要對抗被稱為「拿破崙永恆近衛隊」的恐怖怪物,更要揭開瘟疫爆發以及自己駭人重生背後的驚天陰謀。

本作的核心機制圍繞著「死亡」與「成長」。每一次在戰鬥中倒下,都會讓威廉體內的腐化之力變得更強,從而解鎖全新的超自然技能與戰術選擇。這套系統鼓勵玩家從失敗中學習,將死亡轉化為變強的契機。戰鬥系統要求玩家精通格擋、衝刺與殘酷的終結技,並靈活運用劍術、槍械等多樣化武器組合。玩家可以引導體內的腐化能量來強化攻擊,或釋放出毀滅性的超自然力量,將恐懼深深植入敵人心中。整個戰鬥過程強調在近戰武器、遠程槍械與強大能力之間快速切換,打造出最適合應對當前戰況的裝備與技能組合。

| 核心玩法特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 第一人稱魂系戰鬥 | 結合《幽影行者》的敏捷操作與魂系遊戲的策略與挑戰性。 |
| 死亡即是成長 | 每一次失敗都會強化體內的腐化之力,解鎖新技能。 |
| 超自然力量 | 運用不潔的力量強化攻擊,釋放毀滅性技能。 |
| 架空歷史背景 | 探索 19 世紀拿破崙時代的黑暗奇幻版本。 |
| 武器多樣性 | 在劍術、槍械與超能力間無縫切換,應對各種敵人。 |
除了緊張刺激的戰鬥,亡者之誓(Valor Mortis)同樣重視探索元素。遊戲世界被描繪成一個因無盡戰爭與瘟疫而腐朽的大地,處處暗藏祕密。玩家需要利用靈活的機動力,穿梭於戰場遺跡、陰森的森林與敗壞的城市之間,尋找能夠提升生存機率的線索與資源。這些隱藏的祕密不僅能強化角色,更可能拼湊出整個事件的真相。在這段旅程中,玩家將持續面對拿破崙「永恆近衛隊」的威脅,這些曾經的精銳士兵如今已化為失去理智的瘟疫怪物,是遊戲中最主要的敵人之一。

自從在 Gamescom 2025 亮相以來,亡者之誓(Valor Mortis)便憑藉其獨特的題材和充滿潛力的玩法吸引了大量玩家的目光。開發團隊 One More Level 表示,他們希望在開發的極早期就將遊戲的實際手感交給核心玩家,並根據回饋來調整後續的開發方向。為此,團隊已開放 Playtest 測試的報名登錄,並計畫透過 Steam 的測試功能分批發放名額。首輪封閉測試將提供遊戲第一個關卡的濃縮版本,包含基礎戰鬥、多種類型的敵人以及一場極具挑戰性的頭目戰。對於喜愛動作遊戲和黑暗奇幻題材的玩家而言,這無疑是一款值得加入願望清單的年度期待大作。
| 支援平台 | PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| 支援語言 | 包含繁體中文在內的 14 種語言(介面與字幕) |
| 社群連結 | 官方 Discord |
