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在虛擬實境(VR)遊戲的浪潮中,一款名為 《MTBF》 的作品以其獨特的玩法脫穎而出。這款遊戲由開發商 Grabba Guild Games LLC 打造,巧妙地將跑酷、競技場射擊與多人對戰元素融合,為玩家帶來一場前所未有的高速動作饗宴。玩家將在精心設計的虛擬場景中,利用攀爬、滑行、抓鉤與飛行等技巧,展開一場場刺激的生存對決。

《MTBF》的核心理念在於,勝利不僅僅取決於玩家的射擊準度或反應速度,更重要的是對環境的掌握與創造性的移動能力。這款虛擬實境遊戲強調,唯有將跑酷技巧與戰術思維完美結合,才能在快節奏的淘汰賽中生存下來,攀上頂峰。遊戲的英文全稱為 MTBF,目前正在 Steam 平台上進行搶先體驗。
《MTBF》是一款專為 VR 平台設計的多人競技遊戲,其全名代表了一種追求極致效率與生存的理念。遊戲將玩家置入一個充滿未來感的「測試室」中,目標是成為終極的殺戮機器。開發商 Grabba Guild Games LLC 致力於打造一個純粹、專注於核心玩法的動作遊戲體驗,讓玩家沉浸在高速移動與射擊的快感中。

不同於傳統射擊遊戲,《MTBF》的最大特色在於其對「跑酷」元素的極致運用。玩家需要像飛簷走壁的忍者一樣,靈活運用周遭環境的一切可利用之處,無論是牆壁、平台還是空中結構,都成為了移動與攻擊的跳板。這種獨特的玩法讓每一場戰鬥都充滿了變數與無限可能。
《MTBF》的魅力根植於其流暢且直觀的移動系統。在 VR 的沉浸式體驗下,玩家可以親手完成攀爬、滑行、抓鉤擺盪等一系列高難度動作。遊戲設計的重點在於鼓勵玩家發揮創造力,利用這些動作組合出屬於自己的移動路徑,從而出奇不意地打擊對手或逃離險境。
在戰鬥方面,《MTBF》提供了一系列獨特的武器、 gizmos(小玩意)和 gadgets(道具)。這些裝備的設計都與遊戲的高速移動特性相輔相成。玩家的挑戰不僅在於瞄準,更在於如何在高速移動的同時,精準地使用這些工具來消滅對手。這種動態戰鬥模式考驗著玩家的空間感知能力與多工處理能力。

真正的精髓在於將移動與射擊無縫結合。一場典型的對決可能包含這樣的場景:玩家先從牆壁上滑行而下,接著用抓鉤盪到對面建築,在空中拔槍射擊,落地後再利用衝刺躲避敵方火力。這種行雲流水的操作不僅極具觀賞性,更是通往勝利的關鍵。
為了滿足不同玩家的需求,《MTBF》在搶先體驗階段就提供了多種遊戲模式。其中最核心的兩種模式是「各自為戰」(FFA)與「團隊模式」。FFA 模式將所有玩家置於一個混亂的戰場,每個人都是敵人,考驗的是個人的生存能力與戰鬥技巧,氣氛極為緊張刺激。
而在團隊模式中,玩家則需要與隊友進行溝通與協作。戰術的運用變得至關重要,例如可以利用隊友吸引火力,自己則繞到敵後進行偷襲。這種模式不僅考驗個人技術,更強調團隊合作的默契,為遊戲增添了更多的策略深度。
遊戲目前包含了多達 12 張風格各異的地圖,這些地圖根據難度被劃分為初學者、中級和高級三個等級。初學者地圖的結構相對簡單,讓新玩家可以快速熟悉遊戲的移動機制;而高級地圖則充滿了複雜的結構與垂直空間,為資深玩家提供了挑戰極限的舞台。
除了主要的對戰模式,遊戲還內建了 4 款有趣的小遊戲。這些小遊戲的氛圍相對輕鬆,讓玩家可以在緊張的戰鬥之餘,與朋友一起享受單純的樂趣。這不僅豐富了遊戲內容,也為玩家社群提供了更多互動的方式,讓《MTBF》成為一個既能競技也能休閒的虛擬空間。
《MTBF》賦予玩家高度的自由度,允許他們根據自己的喜好調整遊戲體驗。遊戲內建了自訂遊戲設定功能,讓玩家可以創建私人房間,並修改比賽規則,例如調整重力、武器配置或復活時間等。這種高度客製化的設計,使得玩家可以創造出無數種獨特的玩法。
對於喜歡觀戰或研究戰術的玩家,遊戲還提供了一個可自訂的觀戰模式。觀眾可以自由切換視角,從不同角度欣賞高手們的精彩操作。這個功能不僅提升了遊戲的觀賞性,也為未來舉辦社群賽事或電競活動奠定了良好的基礎,有助於玩家社群的發展。
開發商 Grabba Guild Games LLC 非常重視社群的力量。他們在 Steam 頁面上公開邀請所有玩家加入他們的 Discord 伺服器,旨在建立一個活躍的玩家基地。透過與玩家的直接互動,開發團隊能夠更準確地了解社群的需求與期望,並將這些回饋融入到未來的更新中。
《MTBF》於 2023 年 8 月 21 日以搶先體驗(Early Access)的形式登陸 Steam。開發者選擇這種模式,是希望能在遊戲開發的早期階段就建立一個穩定的玩家社群,並根據玩家的直接回饋來調整和優化遊戲的方向,確保最終成品能達到最高的品質。
在開發者日誌中,團隊承諾在遊戲的正式版本中加入更多功能與內容。他們的未來藍圖包括了更多樣化的遊戲模式、一套完整的玩家進度與獎勵系統、以及更優化的網路連線品質(Netcode)。這些規劃展現了開發團隊將《MTBF》打造成一款內容豐富、體驗完善的 VR 大作的決心。
儘管遊戲頁面提示開發者最後一次更新是在一段時間之前,但搶先體驗版本身已經是一個功能齊全的產品。它包含了團隊模式、FFA 模式、12 張地圖和 4 個小遊戲,提供了足夠的內容讓玩家投入其中。這個版本為遊戲的核心玩法奠定了堅實的基礎,其獨特的移動與戰鬥機制依然受到許多玩家的喜愛。
在定價策略上,開發團隊也體現了對早期支持者的感謝。他們計劃隨著遊戲內容的增加和開發的推進,逐步提高遊戲的售價。這意味著,從搶先體驗階段就加入的玩家,能以更優惠的價格獲得這款遊戲,這既是對他們信任的回報,也確保了遊戲在不同階段都有一個公平的價格。
《MTBF》在推出後,也吸引了一些專業 VR 遊戲鑑賞家的注意。來自「Roomscale VR」的評論家就對遊戲的移動機制讚不絕口,稱其「極富樂趣」。這項評論肯定了遊戲的核心設計理念,即以跑酷為中心的自由移動是其最大亮點。
然而,該評論也指出,遊戲過於依賴多人連線功能,且缺乏足夠的單人內容,例如與 AI 機器人對戰或是一個自由探索的沙盒模式。這點反映出《MTBF》是一款定位明確的純多人競技遊戲,其樂趣主要來自於與真人玩家的互動與對抗。
另一位來自「Pavlov VR FR」的鑑賞家則給出了 6.5/10 的評分。他肯定了遊戲的整體概念、遊戲性、優化、物理效果以及上手的易用性。這些優點證明了遊戲在技術層面和基礎玩法上做得相當出色,為玩家提供了流暢而有趣的體驗。
同時,該評論也點出了遊戲在畫面和故事模式上的不足。對於追求頂級視覺效果或深度劇情體驗的玩家來說,《MTBF》可能不是首選。但對於專注於核心玩法和競技性的玩家而言,這些並非缺點,而是一種為了保證 VR 環境下流暢運行所做的明智取捨。
要享受《MTBF》帶來的飛馳快感,玩家需要一台支援 VR 的電腦。根據官方公布的資訊,遊戲的最低配備要求相當親民,顯示出開發團隊在優化方面所做的努力。這使得更多擁有中階配備的玩家也能夠流暢地體驗這款遊戲。
在建議配備方面,開發者以一種幽默的方式表達,只需要比最低配備更好即可。這也從側面說明,《MTBF》並非一款硬體殺手級的遊戲,其設計重點在於流暢的幀率和低延遲的 VR 體驗,而非極致的畫面細節。這對於快節奏的動作遊戲來說至關重要。
值得注意的是,本遊戲是一款僅限 VR 的作品,並且需要支援 OpenXR 標準的頭戴式顯示器。這意味著無論是主流的 Meta Quest 系列(透過 Link 或 Air Link)、Valve Index 還是其他 PC VR 設備,只要支援 OpenXR,理論上都能夠遊玩。玩家在購買前需確保自己擁有合適的虛擬實境設備。
《MTBF》是一款專為 VR 設計的多人競技場射擊遊戲,其最大的特色是融合了高速跑酷元素。玩家需要在虛擬的競技場中,利用攀爬、滑行、抓鉤等技巧進行移動,並與其他玩家展開快節奏的射擊對戰。
根據 Steam 商店頁面的資訊,本遊戲需要 VR 設備才能遊玩,並支援 OpenXR 標準。這意味著市面上大多數主流的 PC VR 頭戴式顯示器,如 Valve Index、HTC Vive 系列、以及透過 Link/Air Link 連接電腦的 Meta Quest 系列,應該都能夠支援。
《MTBF》目前的核心是一款多人對戰遊戲,主要的遊戲模式為「各自為戰」(FFA)和「團隊模式」。雖然有鑑賞家建議加入 AI 機器人對戰等單人內容,但在目前的搶先體驗版本中,主要樂趣來源於與線上其他玩家的對抗。
《MTBF》目前處於 Steam 的搶先體驗(Early Access)階段。這表示遊戲仍在開發中,但已提供了一個功能齊全、可玩的版本,包含了多種模式和地圖。開發者計劃在未來加入更多內容,並會根據玩家社群的回饋來持續完善遊戲。