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太空科幻迷與模擬飛行愛好者請注意,一款結合了硬派物理模擬與爽快射擊體驗的全新作品正式登場。由獨立開發者 Devon James 耗時一年以上單人打造的《暗黑太空》(DarkSpase)已於 Steam 平台展開搶先體驗。這款遊戲不僅致敬了 90 年代的經典太空戰鬥遊戲,更引入了 NASA 等級的精準軌道模擬與現代化的 6DOF 操作,讓玩家在西元 2222 年的太陽系中,駕駛戰機對抗外星生物的入侵。

在現今大型遊戲工作室主導的市場中,《暗黑太空》(DarkSpase)作為一款由單人開發的獨立遊戲,展現了令人驚嘆的野心與完成度。
開發者 Devon James 表示,這是他作為一名程式設計師的畢生心血,目的是製作一款「自己最想玩」的遊戲。本作的核心概念可以說是《小蜜蜂》(Galaga)的彈幕射擊快感、《星際大戰:鈦戰機》(Tie Fighter)的空戰策略,以及《精英:危險》(Elite Dangerous)的宏大宇宙觀的三者結合。
這不僅僅是一款普通的射擊遊戲,它試圖在街機風格的爽快感與硬派模擬的真實感之間取得微妙的平衡。玩家將扮演一名傳奇的「私掠者」(Privateer),作為「地球防衛隊」(Defenders of Earth, DoE)的創始成員,重返戰場對抗名為「Dregg」的外星機械生物軍團。

《暗黑太空》最引以為傲的特色之一,便是其極其考究的天體物理模擬。
遊戲中的太陽系並非只是靜態的背景貼圖,而是採用了真實的克卜勒軌道(Keplerian orbits)模擬。這意味著遊戲中的行星、衛星都依照真實的物理法則在運轉。
* 動態星系:你看到的木星、火星不僅僅是遠處的貼圖,它們有著真實的質量與軌道運行週期。
* 真實比例:遊戲強調「距離感」,星際旅行並非瞬間完成,而是需要考慮空間與時間的跨度。
* NASA 紋理:為了呈現最真實的視覺效果,開發者使用了來自 NASA 的真實行星紋理數據,並親手編寫了恆星的光影著色器(Sun shader)。
這樣的設計讓玩家在駕駛戰機穿越太陽系時,能夠感受到宇宙的浩瀚與天體運行的壯麗。當你在水星附近作戰時,你需要應對其極快的公轉速度;而在外太陽系,則要面對冰冷深邃的黑暗。

雖然背景設定極度硬核,但《暗黑太空》在戰鬥層面上絕不拖泥帶水。遊戲採用了六自由度(6DOF)的飛行控制系統,讓玩家可以隨心所欲地在太空中進行俯仰、偏航、滾轉以及各個方向的平移。
戰鬥節奏極快,玩家將以每秒 150 公尺(150 m/s)的高速在太空中穿梭。這不是那種慢吞吞的潛艇式太空戰,而是充滿了速度感與慣性的致命舞蹈。

在《暗黑太空》中,星際旅行不再是一段黑畫面的讀取時間。遊戲實裝了可互動的實時超光速(FTL)旅行系統。
這意味著玩家可以親手操控飛船進入曲速狀態,看著窗外的星光拉長,並在數分鐘內跨越數百萬公里的距離。根據開發者的描述,以 5倍光速(5 c) 航行,大約只需要 4 分鐘 就能抵達火星。這種設計既保留了太空旅行的儀式感,又不會讓玩家在漫長的航行中感到無聊,完美平衡了模擬與遊戲性。
| 特色功能 | 遊戲內表現 | 玩家體驗 |
|---|---|---|
| 實時 FTL 旅行 | 可互動操作的曲速飛行 | 無縫連接各個行星,無讀取畫面 |
| 克卜勒軌道 | 行星與衛星依物理法則公轉 | 感受真實的時間流逝與天體位置變化 |
| 戰鬥物理 | 牛頓慣性與 150 m/s 速度 | 高技術門檻但極具成就感的操控 |
| 裝備系統 | 完全自定義且無限彈藥 | 專注於戰術配置與射擊技巧 |

儘管這是一款歐美開發者製作的模擬遊戲,但其戰鬥演出的靈感卻深受日本機人動畫(Anime)的影響。
在遊戲中,玩家不僅僅是用機炮點射,更可以鎖定整群敵機,釋放如「板野馬戲團」(Itano Circus)般華麗的追蹤飛彈彈幕。這種視覺上的破壞力,配合上戰場上四散的殘骸與爆炸,帶來了極致的爽快感。
此外,遊戲鼓勵玩家透過戰鬥來獲取更強的裝備。
「大量的戰利品」(Tons of Loot)是遊戲的一大核心驅動力。從被擊毀的敵機殘骸中,你可以搜刮到像是「護盾破壞者 EMP」(Shield-buster EMPs)等強力升級組件。這些裝備可以立即安裝到你的戰機上,讓你的船艦從一台標準量產機,進化成無堅不摧的太空殺手。

《暗黑太空》目前已進入 Steam 搶先體驗階段(Early Access)。開發者表示,目前的版本已經包含了一個完全可探索的太陽系、四個難度級別的任務、以及無限波次的入侵模式。
雖然目前還未實裝完整的劇情模式,但基礎的遊戲架構已經非常穩固。玩家可以自由造訪任何行星,並在每個星球體驗到獨特的主題配樂。目前遊戲中已有兩個敵對陣營和一個友軍陣營,共計數十種獨特的飛船。
值得一提的是,開發者非常坦誠地在商店頁面說明了 AI 素材的使用。作為一名專注於程式與機制的單人開發者,他利用 AI 技術來生成模型、音樂與語音,這使得他能夠一個人完成以往需要整個團隊才能做到的規模。這種將 AI 作為輔助工具,以實現個人遊戲夢想的做法,也展現了獨立遊戲開發的新趨勢。
未來的更新計畫包括:
1. 完整的故事模式:包含四個章節,講述長達一年的太陽系防衛戰。
2. 更多內容:腳本化任務、更多的飛船與武器、以及敵人的多樣性。
3. 系統擴充:排行榜、成就系統,甚至可能加入貿易與貨運玩法。
4. 無課金承諾:遊戲強調沒有付費牆(Paywalls)、沒有無意義的刷刷刷(No grind),只有純粹的技術與太空體驗。

儘管擁有 NASA 等級的軌道模擬與複雜的物理運算,《暗黑太空》的硬體需求卻意外地親民。這歸功於開發者對遊戲引擎的深度優化。
| 最低配備需求 | 規格詳情 |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) |
| 處理器 | 64-bit 處理器 |
| 記憶體 | 4 GB RAM |
| 顯示卡 | 支援 DirectX 11 |
| 儲存空間 | 僅需 500 MB 可用空間 |
| 備註 | 必須使用手把 (Gamepad Required) |
需要特別注意的是,由於遊戲採用了複雜的 6DOF 飛行控制,開發者強烈建議並要求使用手把(Gamepad)進行遊玩,以獲得最佳的操控體驗。鍵盤滑鼠可能無法完美對應這種全方位的飛行機動。

如果你是《銀河飛將》(Wing Commander)、《X戰機》(X-Wing)或是《Freespace》等經典太空模擬遊戲的老玩家,或者你是渴望在真實物理環境中挑戰極限操作的新一代飛行員,《暗黑太空》(DarkSpase)絕對是今年最值得關注的獨立遊戲黑馬之一。現在就穿上抗 G 力服,為了守護太陽系的未來而戰吧!