NASA物理級太空模擬射擊新作!經典飛行戰鬥遊戲《暗黑太空》Steam搶先體驗震撼登場

太空科幻迷與模擬飛行愛好者請注意,一款結合了硬派物理模擬與爽快射擊體驗的全新作品正式登場。由獨立開發者 Devon James 耗時一年以上單人打造的《暗黑太空》(DarkSpase)已於 Steam 平台展開搶先體驗。這款遊戲不僅致敬了 90 年代的經典太空戰鬥遊戲,更引入了 NASA 等級的精準軌道模擬與現代化的 6DOF 操作,讓玩家在西元 2222 年的太陽系中,駕駛戰機對抗外星生物的入侵。

DarkSpase 遊戲主視覺圖,展現了激烈的太空戰鬥場景
圖/《暗黑太空》(DarkSpase)Steam 商店頁面

一人團隊的宏大願景:硬科幻與熱血射擊的完美融合

在現今大型遊戲工作室主導的市場中,《暗黑太空》(DarkSpase)作為一款由單人開發的獨立遊戲,展現了令人驚嘆的野心與完成度。

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開發者 Devon James 表示,這是他作為一名程式設計師的畢生心血,目的是製作一款「自己最想玩」的遊戲。本作的核心概念可以說是《小蜜蜂》(Galaga)的彈幕射擊快感、《星際大戰:鈦戰機》(Tie Fighter)的空戰策略,以及《精英:危險》(Elite Dangerous)的宏大宇宙觀的三者結合。

這不僅僅是一款普通的射擊遊戲,它試圖在街機風格的爽快感硬派模擬的真實感之間取得微妙的平衡。玩家將扮演一名傳奇的「私掠者」(Privateer),作為「地球防衛隊」(Defenders of Earth, DoE)的創始成員,重返戰場對抗名為「Dregg」的外星機械生物軍團。

遊戲宣傳海報,展示了其獨特的科幻美術風格
圖/《暗黑太空》宣傳圖

NASA 等級的真實軌道模擬:活生生的太陽系

《暗黑太空》最引以為傲的特色之一,便是其極其考究的天體物理模擬。

遊戲中的太陽系並非只是靜態的背景貼圖,而是採用了真實的克卜勒軌道(Keplerian orbits)模擬。這意味著遊戲中的行星、衛星都依照真實的物理法則在運轉。

* 動態星系:你看到的木星、火星不僅僅是遠處的貼圖,它們有著真實的質量與軌道運行週期。
* 真實比例:遊戲強調「距離感」,星際旅行並非瞬間完成,而是需要考慮空間與時間的跨度。
* NASA 紋理:為了呈現最真實的視覺效果,開發者使用了來自 NASA 的真實行星紋理數據,並親手編寫了恆星的光影著色器(Sun shader)。

這樣的設計讓玩家在駕駛戰機穿越太陽系時,能夠感受到宇宙的浩瀚與天體運行的壯麗。當你在水星附近作戰時,你需要應對其極快的公轉速度;而在外太陽系,則要面對冰冷深邃的黑暗。

玩家駕駛戰機在行星軌道上航行,背景是巨大的行星與深邃的宇宙
圖/真實的天體軌道模擬是本作一大亮點

極速戰鬥體驗:牛頓物理學與 6DOF 的極限操作

雖然背景設定極度硬核,但《暗黑太空》在戰鬥層面上絕不拖泥帶水。遊戲採用了六自由度(6DOF)的飛行控制系統,讓玩家可以隨心所欲地在太空中進行俯仰、偏航、滾轉以及各個方向的平移。

戰鬥節奏極快,玩家將以每秒 150 公尺(150 m/s)的高速在太空中穿梭。這不是那種慢吞吞的潛艇式太空戰,而是充滿了速度感與慣性的致命舞蹈。

戰鬥系統特色一覽:

  • 全自由度操作:利用 6DOF 系統進行複雜的機動迴避,這在面對大量敵機包圍時至關重要。
  • 牛頓物理慣性:飛船的運動遵循牛頓定律,玩家需要學會控制慣性,利用滑行與反向推進來進行戰術機動。
  • 無限彈藥機制:透過「被動永動機」(Passive Perpetual Motion, PPM)裝置,武器彈藥可以自動充能,讓玩家能專注於閃避與瞄準,無需擔心補給問題。
  • 動態 PvE 遭遇戰:從冥王星的一對一王牌對決,到火星軌道上的 18 對 18 大規模混戰,戰局隨時都在變化。
激烈的太空交火,雷射與導彈橫飛,展現出快節奏的戰鬥風格
圖/以 150 m/s 的高速進行激烈的 PvE 狗鬥

實時超光速旅行(FTL):四分鐘抵達火星

《暗黑太空》中,星際旅行不再是一段黑畫面的讀取時間。遊戲實裝了可互動的實時超光速(FTL)旅行系統

這意味著玩家可以親手操控飛船進入曲速狀態,看著窗外的星光拉長,並在數分鐘內跨越數百萬公里的距離。根據開發者的描述,以 5倍光速(5 c) 航行,大約只需要 4 分鐘 就能抵達火星。這種設計既保留了太空旅行的儀式感,又不會讓玩家在漫長的航行中感到無聊,完美平衡了模擬與遊戲性。

特色功能 遊戲內表現 玩家體驗
實時 FTL 旅行 可互動操作的曲速飛行 無縫連接各個行星,無讀取畫面
克卜勒軌道 行星與衛星依物理法則公轉 感受真實的時間流逝與天體位置變化
戰鬥物理 牛頓慣性與 150 m/s 速度 高技術門檻但極具成就感的操控
裝備系統 完全自定義且無限彈藥 專注於戰術配置與射擊技巧
第一人稱駕駛艙視角,儀表板細節豐富,前方是巨大的行星
圖/駕駛艙視角提供了極強的代入感

動漫風格的戰鬥美學:大量飛彈與戰利品

儘管這是一款歐美開發者製作的模擬遊戲,但其戰鬥演出的靈感卻深受日本機人動畫(Anime)的影響。

在遊戲中,玩家不僅僅是用機炮點射,更可以鎖定整群敵機,釋放如「板野馬戲團」(Itano Circus)般華麗的追蹤飛彈彈幕。這種視覺上的破壞力,配合上戰場上四散的殘骸與爆炸,帶來了極致的爽快感。

此外,遊戲鼓勵玩家透過戰鬥來獲取更強的裝備。
「大量的戰利品」(Tons of Loot)是遊戲的一大核心驅動力。從被擊毀的敵機殘骸中,你可以搜刮到像是「護盾破壞者 EMP」(Shield-buster EMPs)等強力升級組件。這些裝備可以立即安裝到你的戰機上,讓你的船艦從一台標準量產機,進化成無堅不摧的太空殺手。

飛船在太空中高速迴旋,背景是帶有光環的行星,畫面充滿速度線
圖/靈感來自機人動畫的華麗戰鬥風格

搶先體驗與未來展望:純粹的遊戲魂

《暗黑太空》目前已進入 Steam 搶先體驗階段(Early Access)。開發者表示,目前的版本已經包含了一個完全可探索的太陽系、四個難度級別的任務、以及無限波次的入侵模式。

雖然目前還未實裝完整的劇情模式,但基礎的遊戲架構已經非常穩固。玩家可以自由造訪任何行星,並在每個星球體驗到獨特的主題配樂。目前遊戲中已有兩個敵對陣營和一個友軍陣營,共計數十種獨特的飛船。

開發者的誠實宣言

值得一提的是,開發者非常坦誠地在商店頁面說明了 AI 素材的使用。作為一名專注於程式與機制的單人開發者,他利用 AI 技術來生成模型、音樂與語音,這使得他能夠一個人完成以往需要整個團隊才能做到的規模。這種將 AI 作為輔助工具,以實現個人遊戲夢想的做法,也展現了獨立遊戲開發的新趨勢。

未來的更新計畫包括:
1. 完整的故事模式:包含四個章節,講述長達一年的太陽系防衛戰。
2. 更多內容:腳本化任務、更多的飛船與武器、以及敵人的多樣性。
3. 系統擴充:排行榜、成就系統,甚至可能加入貿易與貨運玩法。
4. 無課金承諾:遊戲強調沒有付費牆(Paywalls)、沒有無意義的刷刷刷(No grind),只有純粹的技術與太空體驗。

飛船的外部視角特寫,展示了精細的機械結構與武器掛載
圖/單人開發者利用 AI 輔助所打造的精細模型

親民的硬體需求,人人都能上太空

儘管擁有 NASA 等級的軌道模擬與複雜的物理運算,《暗黑太空》的硬體需求卻意外地親民。這歸功於開發者對遊戲引擎的深度優化。

最低配備需求 規格詳情
作業系統 Windows 10 (64-bit)
處理器 64-bit 處理器
記憶體 4 GB RAM
顯示卡 支援 DirectX 11
儲存空間 僅需 500 MB 可用空間
備註 必須使用手把 (Gamepad Required)

需要特別注意的是,由於遊戲採用了複雜的 6DOF 飛行控制,開發者強烈建議並要求使用手把(Gamepad)進行遊玩,以獲得最佳的操控體驗。鍵盤滑鼠可能無法完美對應這種全方位的飛行機動。

在星環附近航行的寧靜時刻,展現了遊戲探索的一面
圖/即便在激戰之餘,探索星系也是一種享受

如果你是《銀河飛將》(Wing Commander)《X戰機》(X-Wing)或是《Freespace》等經典太空模擬遊戲的老玩家,或者你是渴望在真實物理環境中挑戰極限操作的新一代飛行員,《暗黑太空》(DarkSpase)絕對是今年最值得關注的獨立遊戲黑馬之一。現在就穿上抗 G 力服,為了守護太陽系的未來而戰吧!


參考資料 & 圖片來源

DarkSpase Steam 商店頁面

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新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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