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由獨立遊戲開發團隊 DiTMGames 傾力打造的單人生存恐怖遊戲《Nightmare》,自 2024 年 4 月 13 日在 Steam 平台上正式發行以來,便以其獨特的玩法和令人窒息的氛圍,吸引了眾多恐怖遊戲愛好者的目光。這款遊戲將玩家拋入一場無盡的惡夢,唯一的目標就是想辦法醒來,否則將永遠沉淪。玩家必須在極度的壓力下探索、蒐集資源,並與潛伏在黑暗中的鬼魂戰鬥,每一場約 30 分鐘的體驗都充滿了緊張與刺激。

在《Nightmare》(Nightmare)中,玩家的核心任務非常明確:從惡夢中醒來。然而,實現這個目標的過程卻充滿了艱辛與恐懼。遊戲的核心機制圍繞著名為「理智」(Sanity)的系統展開,玩家必須在陰森詭譎的環境中尋找燈泡、支架等零件,並將它們組合成光源,藉此提升自己的理智值。當理智值達到頂點時,玩家才能成功掙脫夢境。然而,夢魘中的鬼魂會不擇手段地摧毀這些光源,讓玩家的努力付諸東流,並將他們拖入更深的絕望。

《Nightmare》的遊戲體驗是一場與時間和恐懼的賽跑。每一局遊戲大約持續 30 分鐘,玩家必須在這短暫的時間內高效地探索地圖,蒐集必要的物品。除了製作光源來恢復理智外,玩家還能找到針筒和藥瓶等物品來製作治療道具,應對鬼魂的攻擊。遊戲的沉浸式氛圍是其一大亮點,逼真的畫面與高品質的 3D 音效相結合,讓玩家彷彿身歷其境,時刻感受著來自暗處的威脅。
| 核心元素 | 玩法說明 |
| 理智成長 | 遊戲的主要目標。透過探索環境、尋找零件並組合光源來提升理智值,最終達成目標「甦醒」。 |
| 物品製作 | 玩家需結合找到的物品來製作光源或治療用品,是生存下去的關鍵。有限的背包空間增加了管理的挑戰性。 |
| 自我防衛 | 雖然無法正面擊敗主要的夢魘惡魔,但玩家可以利用手電筒等工具驅趕較弱的鬼魂,為自己爭取喘息空間。 |
本作最受玩家稱道的特色之一,便是其不可預測的人工智慧(AI)與高度的重玩價值。隨著遊戲進程,AI 的戰術會不斷變化,敵人會變得更具攻擊性,甚至會召喚幫手,讓逃脫的難度倍增。此外,遊戲中的物品位置在每一輪都會隨機重置,這意味著玩家無法依賴上一次的記憶來尋找資源。這種設計確保了每一次的遊玩都是全新的挑戰。

為了讓玩家能更深入地體驗這場惡夢,《Nightmare》在視聽效果上下足了功夫。寫實的畫面風格與立體環繞音效,成功營造出持續不斷的緊張感。此外,遊戲還內建了一套玩家進度系統。根據玩家在遊戲中的表現,可以獲得經驗值與「光明代幣」(Light Tokens),這些代幣可用於解鎖各種被動技能(Perks),例如提升移動速度或擴充道具欄。這個成長系統為遊戲增添了長期遊玩的動力,讓玩家在一次次的失敗中累積實力,最終戰勝夢魘。
| 功能 | 普通模式 | 專家模式 |
|---|---|---|
| 核心機制 | 標準的生存恐怖體驗 | 核心機制與邏輯重製,難度大幅提升 |
| 挑戰重點 | 資源管理與探索 | 對玩家的反應、速度與膽量的終極考驗 |

對於追求極致挑戰的玩家,遊戲還提供了「專家模式」(Expert Mode),該模式徹底改造了核心玩法與邏輯,將成為對玩家反應速度與神經的真正考驗。總體而言,《Nightmare》是一款為 hardcore 恐怖遊戲迷量身打造的獨立佳作,其充滿變數的玩法與令人窒息的氛圍,絕對能帶來一場難忘的恐怖盛宴。
| 配備 | 最低需求 | 建議需求 |
| 作業系統 | Windows 10 (64bit) | Windows 10 (64bit) |
| 處理器 | Intel Core i3 / AMD 同級 | Intel Core i5 / AMD 同級 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
| 顯示卡 | 2 GB VRAM | 3 GB VRAM |
| DirectX | 版本:11 | 版本:11 |
| 儲存空間 | 4 GB 可用空間 | 5 GB 可用空間 |