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由獨立遊戲開發團隊 Visiontrick Media 打造的《亭閣(Pavilion)》是一款被譽為「第四人稱」的解謎冒險遊戲。本作以其絕美的手繪藝術風格、夢幻般的氛圍以及獨特的間接操控玩法,為玩家帶來一場超現實的視聽饗宴。遊戲中沒有任何文字或教學引導,玩家將直接沉浸在一個神秘又充滿謎題的世界,透過觀察與互動,引導主角走向未知的命運。

《亭閣(Pavilion)》最引人入勝的便是其創新的「第四人稱」玩法。有別於傳統遊戲中玩家直接控制角色,在本作中,玩家扮演的是一位無所不在的觀察者與引導者。你無法直接命令主角移動或行動,而是必須透過操縱周遭環境來影響他的前進方向。玩家需要與環境中的光線、聲音和物理物件互動,例如敲響鐘聲吸引主角的注意,或移動障礙物為他開闢新的道路。這種間接引導的設計不僅考驗玩家的邏輯思考與觀察力,更營造出一種獨特的沉浸感,彷彿玩家是這個世界意志的一部分,默默地守護著主角的旅程。

《亭閣(Pavilion)》的藝術風格是遊戲的另一大亮點。遊戲場景全由精美的手繪 2D 藝術構成,其風格融合了新藝術運動的優雅與古典遺跡的神秘感,創造出一個現實與幻想交織的超現實夢境。從現代風格的公寓到頹圮的古老廢墟,每一個場景都充滿細節與氛圍,讓玩家彷彿置身於一幅流動的畫作之中。
為了搭配這絕美的視覺效果,遊戲的配樂由太空音樂先驅 Tony Gerber 操刀。他所創作的 dreamy ambient 曲風,結合了吉他、鋼琴與合成器,完美地融入遊戲的氛圍中。音樂不僅僅是背景,而是成為引導玩家情緒、增強沉思與奇幻感的重要元素,帶來了難以忘懷的感官體驗。

| 遊戲特色 | 詳細說明 |
| 第四人稱解謎 | 透過與環境互動來間接引導主角,提供創新的遊戲體驗。 |
| 手繪藝術風格 | 精緻的 2D 手繪場景,打造超現實且充滿氛圍的夢幻世界。 |
| 沉浸式配樂 | 由 Tony Gerber 打造的環境音樂,與遊戲畫面完美融合,營造沉思的氛圍。 |
| 無文字敘事 | 故事完全透過畫面與互動來傳達,讓玩家自行探索與解讀。 |
| 支援眼動追蹤 | 支援 Tobii EyeX 等眼動追蹤技術,讓玩家能用眼神與世界互動,更添沉浸感。 |
《亭閣(Pavilion)》完全摒棄了傳統的文字教學與對話。遊戲一開始就將玩家直接拋入這個神秘的世界,讓玩家透過自身的探索與嘗試來理解遊戲規則與故事背景。故事的線索隱藏在 recurring figures(重複出現的人物)、revisited places(重遊的場景)以及主角對黑暗的厭惡等細節之中。這種「少說多暗示」的敘事方式,給予玩家極大的想像與解讀空間,使得每個人的遊戲體驗都是獨一無二的。雖然遊戲分為兩章發售,但僅僅是第一章的內容,就足以讓玩家拼湊出一個引人入勝的故事輪廓,並期待後續的發展。


對於喜愛解謎遊戲、藝術風格獨特或尋求沉靜體驗的玩家,《亭閣(Pavilion)》無疑是一款值得推薦的佳作。它不僅是一款遊戲,更像是一場引人深思的藝術之旅。
| 項目 | 資訊 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | 亭閣(Pavilion) |
| 開發商 | Visiontrick Media |
| 發行商 | Visiontrick Media |
| 發行日期 | 2016 年 9 月 23 日 |
| 遊戲類型 | 冒險、獨立、解謎 |
| 支援平台 | Windows, macOS, SteamOS + Linux |
| 作業系統 | 最低配備 |
|---|---|
| Windows | 作業系統: Windows 7, 處理器: 2GHz, 記憶體: 2 GB RAM, DirectX: Version 9.0c |
| macOS | 作業系統: OSX 10.5 Leopard, 處理器: 2GHz, 記憶體: 2 GB RAM, 顯示卡: OpenGL 3.0+ compatible |
| SteamOS + Linux | 處理器: 2GHz, 記憶體: 2 GB RAM, 顯示卡: OpenGL 3.0+ compatible |
