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《Stray》(中文名稱:浪貓)是一款由 BlueTwelve Studio 開發、Annapurna Interactive 發行的第三人稱貓咪冒險遊戲。玩家將化身為一隻與家人失散的橘貓,在一個被遺忘的賽博龐克風格城市中穿梭,與機器人互動,解開古老的謎團,最終找到回家的路。其獨特的視角與動人的故事,使其在全球玩家社群中獲得了巨大成功。

《Stray》是一款極具創意的第三人稱冒險遊戲,於 2022 年 7 月 19 日首次發行於 PlayStation 及 Windows 平台,後續也登陸了 Xbox、macOS,並計畫在 2024 年底登上 Nintendo Switch。 遊戲的核心概念是讓玩家完全沉浸在貓的視角中,體驗這個充滿霓虹燈光、頹敗建築與友善機器人的奇異世界。

遊戲的故事背景設定在一個人類早已滅絕的遙遠未來,一座被巨大穹頂封閉的城市「牆內」。 玩家扮演的主角是一隻橘貓,因一場意外與貓咪家人失散,墜入這座被遺忘的城市深處。為了重返地面與家人團聚,玩家必須引導這隻貓咪,解開城市背後隱藏的古老謎團。
《Stray》最吸引人的特點莫過於其對貓咪行為的細膩還原。開發團隊 BlueTwelve Studio 投入大量心血研究貓的姿態與習性,讓玩家在遊戲中的一舉一動都充滿貓的靈魂。從輕盈地跳躍於屋簷與水管之間,到鑽過圍欄的狹窄縫隙,遊戲的移動方式完美體現了貓咪的敏捷與優雅。
雖然遊戲中的跳躍並非完全自由,而是採用提示點的引導式設計,這確保了貓咪的每一次跳躍都流暢自然,如同電影運鏡般優美。這種設計雖限制了玩家的隨意性,卻成功塑造了極其逼真的貓咪動態,讓玩家真正感受到「身為一隻貓」的獨特體驗。
在這趟孤獨的旅程中,貓咪很快便結識了一位至關重要的夥伴——一台名為 B-12 的小型飛行無人機。 B-12 不僅是玩家的嚮導,更是與這個機器人世界溝通的橋樑。它能翻譯機器人的語言,儲存找到的物品,並提供手電筒功能,照亮城市中最黑暗的角落。
B-12 的故事線是《Stray》劇情的核心之一。它失去了大部分的記憶,玩家需要在探索過程中協助它找回散落在城市各處的「記憶體」。 這些記憶碎片逐漸拼湊出 B-12 的真實身份,以及這座城市與人類滅絕的驚人真相。B-12 的前身是一位人類科學家,在人類滅絕之際將自己的意識上傳至網路,卻因意外被困許久。
主角貓咪的純真與 B-12 承載的沉重過去形成鮮明對比,這段跨越物種的友誼深刻而動人。當沉默的貓咪與充滿故事的無人機攜手前行時,牠們不僅是在尋找出路,更是在為這個被遺忘的世界帶來一絲希望與改變。
《Stray》的世界觀設定極具魅力,其靈感主要來自已被拆除的香港九龍寨城。 遊戲場景將高科技的賽博龐克元素與老舊建築的頹敗感完美融合,創造出一個既充滿壓迫感又引人入勝的垂直迷宮。玩家將穿梭於貧民窟、蟻村、中城等不同區域,每個地區都有其獨特的氛圍與故事。
這座城市完全由被稱為「夥伴」(Companions)的機器人居住。牠們最初是為人類服務而設計,但在人類消失後,逐漸發展出自己的意識、文化和社會結構。 這些機器人模仿著人類的行為,有著喜怒哀樂,經營商店、酒吧,甚至組建家庭,為冰冷的金屬軀殼注入了溫暖的人性光輝。
然而,這座城市並非全然安全。在城市的陰暗角落,潛伏著名為「菌克」(Zurks)的危險生物,牠們成群結隊地攻擊任何活物。 此外,還有負責維持秩序的「哨兵」(Sentinels),牠們會對任何闖入禁區的對象發動攻擊。玩家需要利用貓咪的敏捷和智慧,在潛行與追逐之間尋求生機。
《Stray》的玩法融合了探索、平台跳躍和解謎等多種元素。遊戲的謎題設計巧妙地與貓咪的本性結合,玩家需要以貓的思維去解決問題。例如,利用貓咪的體重壓下機關,或將物品推落以打破玻璃,開闢新的道路。這些謎題難度適中,讓玩家在享受探索樂趣的同時也能獲得成就感。
除了溫和的解謎,遊戲中也有緊張刺激的動作場面。當面對成群的菌克時,玩家需要快速奔跑和閃避,利用環境障礙甩開追擊。在遊戲中期,B-12 會獲得一種名為「光線槍」的武器,可以消滅菌克,但能量有限,考驗玩家的資源管理與應對能力。
此外,遊戲還包含了潛行元素。在中城等區域,玩家需要躲避哨兵的巡邏視線,利用紙箱等掩體悄悄前進。這些多樣化的玩法讓遊戲節奏張弛有度,從悠閒的城市漫步到驚險的生死逃亡,為玩家帶來了豐富的情感體驗。
《Stray》的美術風格是其最受讚譽的特點之一。開發團隊運用 Unreal Engine 4 引擎,打造出一個光影效果極佳、細節豐富的賽博龐克世界。 城市中閃爍的霓虹招牌、潮濕地面反射的光影、空氣中瀰漫的薄霧,共同營造出強烈的氛圍感。儘管背景設定頹廢,但色彩運用卻相當鮮活,讓這座死城充滿了奇異的生命力。
遊戲的動畫效果同樣出色,尤其是對貓咪主角的刻畫。無論是行走、奔跑、跳躍,還是細微的理毛、打哈欠等動作,都顯得極為真實和流暢。這種對細節的極致追求,讓玩家能輕易地與這隻貓咪產生情感連結。
在聽覺方面,遊戲的原創配樂由 Yann van der Cruyssen 操刀,以合成器為主的氛圍音樂完美地融入遊戲場景中。時而靜謐,時而緊張的配樂,不僅烘托了遊戲的氣氛,更引導著玩家的情緒,讓人完全沉浸在這場奇特的冒險之中。
自 2022 年發售以來,《Stray》便在全球範圍內引起了轟動,獲得了玩家和媒體的壓倒性好評。在 Steam 平台上,本作至今仍維持著「壓倒性好評」的評價,超過 97% 的玩家給予了正面評價。許多玩家表示,遊戲不僅滿足了他們成為一隻貓的幻想,更被其深刻的故事與感人的結局所打動。
本作也斬獲了多項國際遊戲大獎的肯定,證明了其在業界的卓越地位。在被譽為「遊戲界奧斯卡」的 The Game Awards 2022 中,《Stray》一舉奪得「最佳獨立遊戲」和「最佳新晉獨立遊戲開發」兩項大獎。 此外,它還被玩家票選為「金搖杆獎」的「年度 PlayStation 遊戲」,擊敗了眾多 3A 大作。
這些獎項不僅是對遊戲品質的認可,也象徵著獨立遊戲的巨大潛力。一個小型團隊憑藉熱情與創意,同樣能創作出感動全世界玩家的傑出作品。
《Stray》的成功背後,是一個來自法國南部的小型獨立開發團隊 BlueTwelve Studio。團隊由兩位曾在育碧(Ubisoft)工作過的資深開發者 Koola 和 Viv 於 2016 年創立,他們的初衷是希望能開發一款真正屬於自己的獨立遊戲。 根據官方介紹,這個團隊「主要由貓和少數幾個人類組成」,足見其對貓的熱愛。
遊戲主角的靈感來源正是開發者們自己的貓咪,其中一隻名為 Murtaugh 的橘貓是主要的原型。 為了精準捕捉貓咪的神韻,團隊參考了大量貓的影片和照片,甚至團隊中的一隻無毛貓奧斯卡也因其身體肌肉線條清晰,成為了動畫師們絕佳的動態研究對象。
這個充滿熱情的小型團隊,歷時七年精心打磨,最終將他們對貓的愛與對遊戲創作的執著,轉化為《Stray》這部溫暖而深刻的作品。他們的成功故事,激勵了全球無數的獨立遊戲開發者。
《Stray》已在多個主流平台上推出,讓不同平台的玩家都能體驗這場獨特的貓咪冒險。以下為各平台的系統需求資訊,確保您能流暢地享受遊戲。
除了 PC 與 Mac,玩家也可以在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S 以及即將推出的 Nintendo Switch 上購買並遊玩《Stray》。
《Stray》(浪貓)是一款第三人稱貓咪冒險遊戲,融合了探索、平台跳躍和解謎元素。玩家將扮演一隻迷失在賽博龐克城市中的貓,目標是解開謎團並找到回家的路。
玩家扮演一隻與家人失散的橘色流浪貓。在冒險過程中,會有一台名為 B-12 的小型無人機成為夥伴,協助主角與遊戲世界互動和溝通。
完成《Stray》的主線故事大約需要 5 到 6 個小時。如果玩家希望完成所有支線任務並收集所有收藏品(如 B-12 的記憶),遊戲時間可能會延長至 8 到 10 小時。
《Stray》可以在多個平台上購買,包括 PC (Steam)、macOS、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。此外,遊戲也預計將於 2024 年底登陸 Nintendo Switch 平台。
https://store.steampowered.com/app/1332010/Stray/