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由《Haste》、《Stick Fight》等知名獨立遊戲發行商 Landfall 所推出的最新力作,合作攀爬遊戲《巔峰》(PEAK),近期在 Steam 平台上掀起了一股意想不到的熱潮。這款遊戲於 2025 年 6 月 16 日發售後,短短不到一週銷量便驚人地突破百萬套,最高同時在線人數更一度衝破 10 萬大關,成為近期遊戲市場中一匹最強勁的黑馬,其人氣甚至超越了許多備受矚目的大作。

《巔峰》(PEAK)的成功並非偶然,其背後的開發團隊 Team PEAK 與發行商 Aggro Crab、Landfall Games 精準地抓住了玩家對於高挑戰性合作遊戲的渴望。Landfall Games 以其擅長打造基於物理引擎的趣味遊戲而聞名,而《巔峰》顯然繼承了這一優良傳統。遊戲的核心玩法看似簡單,卻充滿了無窮的變數與挑戰,讓每一次的攀登都成為獨一無二的冒險。

遊戲上市後,憑藉著玩家間的口碑傳播,其熱度在 Steam 上迅速攀升。根據數據網站 SteamDB 的統計,遊戲的同時上線人數屢創新高,這對於一款獨立遊戲而言是極為亮眼的成績。許多玩家表示,遊戲中最吸引人的部分,莫過於與朋友一同克服困難、挑戰極限的過程。
| 遊戲名稱 | 巔峰(PEAK) |
| 遊戲類型 | 動作、冒險、獨立製作、線上合作 |
| 開發團隊 | Team PEAK |
| 發行商 | Aggro Crab, Landfall |
| 發行日期 | 2025 年 6 月 16 日 |
| 平台 | PC (Steam) |
《巔峰》的核心機制圍繞著「合作」與「物理攀爬」。玩家的目標是逃離一座神秘島嶼,而唯一的出路就是登上島嶼中心的最高峰。這款遊戲支援最多四人線上合作,也可以單人挑戰。然而,遊戲的難度極高,任何微小的失誤都可能導致玩家墜落深淵,前功盡棄。
在攀登過程中,玩家必須互相幫助,例如伸手拉夥伴一把、放下繩索、或是放置登山釘來建立新的攀爬路線。這種緊密的團隊合作,加上遊戲內建的近距離語音功能,讓溝通與協調變得至關重要。當隊友成功登頂時的喜悅,以及因失誤而集體「滅團」時的爆笑場面,共同構成了遊戲獨特的魅力。

為了增加遊戲的耐玩性,《巔峰》採用了程序生成技術,島嶼的地圖與山脈結構每 24 小時就會隨機更換。這意味著玩家每天都將面對一個全新的挑戰,無法單純依靠背誦路線來通關。玩家必須憑藉技巧、經驗與團隊默契來應對千變萬化的地形。
除了攀爬,生存也是遊戲的一大重點。在攻頂的漫漫長路上,玩家會穿越四種截然不同的生態區域,每個區域都有其獨特的危險與障礙。玩家需要尋找食物來維持體力,但遊戲中的食物大多看起來「相當可疑」。此外,受傷會直接影響角色的耐力,讓攀爬變得更加困難,因此謹慎行事、步步為營是成功登頂的不二法門。

| 遊戲特色一覽 | |
|---|---|
| 多人模式 | 支援最多 4 人線上合作及單人離線遊玩 |
| 地圖機制 | 地圖每 24 小時隨機更換 |
| 遊戲玩法 | 物理攀爬、生存探索、資源管理 |
| 互動功能 | 近距離語音、角色自訂、Steam 成就 |
| 遊戲內容 | 4 種生態區域、多樣化的攀登用品與食物 |
目前,《巔峰》在 Steam 商店頁面上獲得了壓倒性的「極度好評」,全球已有超過十萬則評論,好評率高達 90% 以上。玩家們普遍讚賞其創新且充滿樂趣的合作玩法,認為這是一款「友誼的試金石」、「充滿尖叫與歡笑的冒險」。
開發團隊也積極聽取玩家回饋,近期釋出更新修正了部分遊戲問題,並優化了大廳的邀請機制,讓玩家能更順暢地與好友組隊。憑藉著簡單易懂卻極富深度的核心玩法,以及源源不絕的隨機挑戰,《巔峰》(PEAK)無疑是今年夏天最值得與三五好友一同體驗的合作遊戲佳作。
