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在角色扮演遊戲(RPG)的廣闊世界中,玩家通常扮演著身負血海深仇、擁有古老血脈或被預言選中的「天選之人」。然而,由獨立開發團隊 Harakka Studio 打造的單人動作 RPG 《平民》(Peasant) 將徹底顛覆這個傳統公式。在這款遊戲中,你沒有偉大的宿命,沒有高貴的出身,你只是一個在嚴酷中世紀奇幻世界中掙扎求生的普通人,厭倦了那些橫衝直撞、為所欲為的所謂「英雄」,並決心用自己的雙手奪回命運的主導權。

《平民》(Peasant)的故事核心圍繞著一個簡單卻充滿力量的設定:你不是英雄,而是英雄的對立面。遊戲中的「英雄」是一群傲慢自大的冒險者,他們打著拯救世界的旗號,卻肆意踐踏你的村莊與生活。當你忍無可忍奮起反抗時,整個世界反而會將你視為惡棍。這種獨特的視角轉換,讓玩家的每一次行動都充滿了道德的掙扎與對傳統敘事的反思。
你將從一個卑微的農民開始,踏上一段充滿危險、欺騙與機遇的旅程。你可以選擇戰鬥、密謀,結交盟友或樹立敵人,但這一切都將基於你自己的意志,而非虛無縹緲的預言。
遊戲最引人注目的特色之一,是其極具深度的「選擇與後果」系統。你所做的每一個決定,不僅會改變你的角色,更會對整個遊戲世界產生深遠且不可逆的影響。這並非傳統遊戲中無關痛癢的對話選項,而是會實際改變世界規則的關鍵抉擇。
例如,如果你為了資源而過度砍伐森林,德魯伊的技能路線將對你永久關閉,但你可能會在混亂與毀滅的道路上獲得更強大的力量。同樣地,若你除掉了世界上最頂尖的屠龍者,那麼龍族將失去天敵,逐漸肆虐各地,讓世界變得更加危險。

| 玩家的行動 | 可能產生的世界後果 |
|---|---|
| 砍伐過多樹木 | 德魯伊技能路線被永久鎖定,但混亂與毀滅之力增強。 |
| 除掉最強的屠龍者 | 龍族將逐漸肆虐世界,改變生態與危險等級。 |
| 深入鑽研煉獄之道 | 角色外觀長出惡魔角,影響特定派系的關係與互動。 |
《平民》(Peasant)捨棄了傳統的技能樹系統,改採以行動塑造能力的獨特設計。遊戲中沒有固定的職業,你的技能發展取決於你的行為和決策。遊戲提供了超過 12 種不同的發展路線,玩家可以自由組合,創造出獨一無二的戰鬥與生存風格。

你可以選擇「亡靈之道」,召喚不死生物來保護你的村莊;或者深入「煉獄之道」,獲得惡魔之力,甚至在外觀上長出犄角,這將嚇跑某些派系,但也可能為你開啟新的可能。此外,你還可以學習製作陷阱、馴服奇珍異獸、揮舞古老兵器、模仿危險野獸,甚至打造充滿想像力的蒸汽龐克機械。遊戲方式完全由你定義。
| 特色發展路線 | 核心玩法與特色 |
|---|---|
| 亡靈之道 (Undead Path) | 召喚骷髏與殭屍,組建一支亡靈軍隊為你而戰。 |
| 煉獄之道 (Infernal Path) | 掌握惡魔之力,改變自身外觀,解鎖禁忌的魔法。 |
| 工藝之道 (Crafting Path) | 精通陷阱製作與機械工程,打造蒸汽龐克裝置。 |
| 馴獸之道 (Beast Taming Path) | 馴服從普通野獸到奇幻巨龍的各種生物,使其成為你的夥伴。 |
遊戲世界充滿了活力與未知,你可以攀爬任何可見的地形,深入探索每一個角落。開發團隊承諾,遊戲中將有數百種生物、數十個種族以及多個派系,還有豐富的坐騎、寵物與夥伴等待玩家發掘。由於你的每個選擇都會帶來不同的結果,因此每一次重玩都將是一場全新的冒險,你所面對的世界與角色也將截然不同。

《平民》(Peasant)目前發售日未定,但已在 Steam 平台上開放玩家加入願望清單。對於厭倦了扮演英雄、渴望在一個真正動態且充滿變數的世界中體驗真實後果的 RPG 愛好者來說,這款由 Harakka Studio 帶來的野心之作,絕對是近年最值得期待的遊戲之一。