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由獨立開發團隊 Skookum Arts 耗時六年精心打造的益智平台遊戲《行人》(The Pedestrian),以其前所未見的創意玩法與精緻的視覺設計,在推出後迅速擄獲全球玩家的心。這款遊戲巧妙地將我們日常生活中最熟悉的公共標誌,轉化為一個充滿挑戰與驚奇的 2.5D 冒險世界。玩家將化身為標誌中的小人,在一個由交通號誌、藍圖與各種告示牌構成的二維平面上奔跑跳躍,同時又能在宏偉壯觀的 3D 城市景觀中穿梭,體驗一場穿梭於平面與立體之間的奇幻旅程。

《行人》(The Pedestrian)最令人驚豔的核心機制,在於其獨特的空間解謎玩法。玩家不僅僅是在固定的關卡中進行傳統的平台跳躍,更需要活用「上帝視角」,隨時縮放畫面,親手重新排列、組合與連接眼前的各個標誌牌。透過連接不同標誌牌上的門或梯子,玩家可以為主角開闢出全新的道路,引導他從一個符號世界跳躍到另一個,進而解開前往下一階段的謎題。這種打破維度界線的設計,讓整個遊戲世界宛如一個巨大的動態拼圖,考驗著玩家的空間想像力與邏輯思維。

遊戲的背景設定在一個栩栩如生的 3D 城市中,從熙來攘往的市中心、寧靜的校園到複雜的地鐵系統,每一個場景都充滿了豐富的細節。當玩家專注於解決 2D 標誌中的謎題時,背景的 3D 世界也並非靜止不動,時而有車輛駛過,時而光影變幻,這種前景 2D 玩法與背景 3D 環境的無縫結合,創造出前所未有的沉浸感,讓玩家感覺自己真的像一個活過來的符號,正在努力逃離平面的束縛。
《行人》的謎題設計循序漸進,充滿巧思。遊戲初期,玩家只需簡單地連接幾個標誌牌即可過關,但隨著遊戲進程的推進,將會不斷引入新的元素與機制,讓挑戰性持續升級。這些機制包括:
每一個新機制的引入都經過精心設計,遊戲會透過關卡引導玩家自然而然地學習與掌握,當成功解開一個看似錯綜複雜的謎題時,那種豁然開朗的成就感,正是這款遊戲最大的魅力所在。

| 遊戲名稱 | 《行人》(The Pedestrian) |
| 開發團隊 | Skookum Arts |
| 發行日期 | 2020 年 1 月 29 日 |
| 遊戲類型 | 解謎、平台、冒險、獨立製作 |
| 支援平台 | PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
除了核心玩法極具創意,《行人》在視聽表現上也同樣出色。遊戲的畫面簡潔而優雅,2D 符號的極簡風格與 3D 背景的細膩寫實形成了鮮明而和諧的對比。流暢的鏡頭轉換讓玩家在解謎與探索之間的切換毫不突兀,彷彿在觀看一部互動式的動畫電影。無論是穿梭在雨後濕潤的街頭,還是在陽光明媚的屋頂上,遊戲的光影效果和環境氛圍都營造得恰到好處。
此外,遊戲的配樂也是一大亮點。由作曲家 Logan Hayes 主導的原聲帶,以其輕鬆、舒緩的電子音樂風格,完美地融入了遊戲的氛圍之中。音樂不僅能夠舒緩玩家在解謎時可能產生的焦躁情緒,更能隨著場景的變化而轉變,時而輕快活潑,時而帶有一絲懸疑,極大地增強了遊戲的沉浸體驗。對於喜愛遊戲音樂的玩家,官方還推出了數位原聲帶可供收藏。

自發售以來,《行人》憑藉其卓越的品質和無窮的創意,贏得了來自全球玩家和遊戲媒體的廣泛讚譽。在 Steam 平台上,本作獲得了超過 4,800 則評論,總體評價為「壓倒性好評」,好評率高達 96%。權威評分網站 Metacritic 也給出了 81 分的高分,肯定了其在獨立遊戲領域的傑出表現。
| 獲獎與肯定 | 摘要 |
|---|---|
| Steam 玩家評價 | 壓倒性好評 (96% 好評率) |
| Metacritic 媒體評分 | 81/100 |
| 知名 Youtuber 推薦 | 獲得 Markiplier、Jacksepticeye 等多位知名遊戲實況主大力推薦 |
| 遊戲獎項 | 榮獲 IndieCade、PAX West 等多項獨立遊戲展的獎項與提名 |
總體而言,《行人》(The Pedestrian)不僅僅是一款益智遊戲,它更像是一場充滿藝術氣息的互動體驗。它用最簡單的符號,構建出一個最複雜、最迷人的世界。如果你熱愛解謎,並且渴望體驗一款能夠徹底顛覆你思維定式的作品,那麼這款獨一無二的獨立佳作絕對值得你投入其中,親身體驗這場「走」出來的非凡冒險。