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在當今追求極致畫面與複雜系統的遊戲市場中,一款名為像素(Pix)的獨立遊戲以其反璞歸真的設計理念,為熱愛純粹平台跳躍挑戰的玩家提供了一片樂土。這款由開發團隊 Pixel After Pixel 打造的作品,雖然沒有華麗的特效,卻憑藉其精妙的關卡設計與硬核的挑戰性,在 Steam 平台上成為了一顆值得發掘的隱藏寶石。遊戲的核心玩法非常直觀:玩家將操控一個名為 Pix 的微小像素生物,在充滿致命陷阱的關卡中跳躍穿梭,目標是收集閃閃發光的像素顆粒。

像素(Pix)的遊戲體驗回歸了平台跳厭遊戲最原始的樂趣——精準的操控與克服挑戰的成就感。遊戲畫面採用了簡潔的像素藝術風格,讓玩家能將所有注意力集中在角色的每一次跳躍與移動上。開發者深知,真正的樂趣來源於挑戰,因此在遊戲中佈置了各式各樣的致命機關,從地面上突然冒出的尖刺陷阱,到空中呼嘯而過的旋轉鋸片,每一個關卡都像是一首為平台遊戲愛好者譜寫的死亡交響曲。
然而,這款遊戲最巧妙的設計在於其難度曲線的處理。它並非強迫玩家一步步解鎖更高難度的關卡,而是從一開始就將全部 36 個關卡向玩家開放,給予了玩家前所未有的自由度。

像素(Pix)最值得稱道的,是其獨特的關卡目標設計。每個關卡中都隱藏著三個可收集的像素顆粒,這為不同水平的玩家提供了截然不同的遊戲體驗。這種設計不僅增加了遊戲的重玩價值,也讓每位玩家都能在其中找到屬於自己的樂趣。
對於休閒玩家或平台遊戲新手而言,僅僅通過機關到達終點就已經能獲得足夠的成就感。但對於那些追求極限挑戰的核心玩家來說,收集全部三個像素才是真正的開始。這三個像素的獲取難度通常被設計為「簡單」、「中等」與「困難」三個等級,想要在一次挑戰中將它們全部收入囊中,需要玩家展現出對時機的完美把握和對角色操控的極致理解。
| 挑戰目標 | 預設難度 | 適合玩家類型 |
| 抵達關卡終點 | 低 | 所有玩家,包括新手 |
| 收集 1-2 個像素 | 中 | 尋求適度挑戰的玩家 |
| 收集全部 3 個像素 | 高 | 平台遊戲高手與完美主義者 |
在許多遊戲中,玩家常常因為卡在某一關而無法體驗後續內容。像素(Pix)徹底打破了這一限制。遊戲從一開始就解鎖所有關卡,允許玩家自由選擇挑戰的順序與難度。這種設計不僅體現了開發者對玩家的尊重,也讓整個遊戲過程變得更加流暢與個性化。玩家可以先嘗試挑戰所有關卡的「簡單」目標,再回過頭來攻克那些更艱鉅的像素收集任務。
開發者在 Steam 頁面上的搶先體驗說明中,洋溢著對玩家的熱愛與誠意。他們希望透過社群的回饋來打磨遊戲,創造出能讓玩家真正感到快樂的作品。這種純粹的開發初心,也體現在遊戲的每一個細節之中。

雖然本作仍處於搶先體驗階段,但其現有的內容已經提供了一個完整且極具挑戰性的遊戲體驗。對於喜愛《星露谷物語》這類像素風格,或是熱衷於《蔚藍 (Celeste)》高難度平台挑戰的玩家而言,像素(Pix)絕對是一款不容錯過的佳作。其親民的價格與極低的硬體需求,也讓它成為了幾乎所有 PC 玩家都能輕鬆體驗的選擇。
| 作業系統 | 最低系統需求 |
|---|---|
| Windows | 作業系統: Windows XP, Vista, 7, 8, 10 或更新版本 處理器: 1.2Ghz+ 記憶體: 2 GB RAM 顯示卡: 256 MB+ 儲存空間: 250 MB 可用空間 |
| macOS | 作業系統: OS 10.6+ 處理器: Core 2 Duo 2.0 GHz 或同等級 記憶體: 2 GB RAM 顯示卡: 256 MB+ 儲存空間: 250 MB 可用空間 |
| SteamOS + Linux | 作業系統: 任何可運行 Steam 用戶端的版本 處理器: 1.2Ghz+ 記憶體: 2 GB RAM 儲存空間: 250 MB 可用空間 |