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芬蘭遊戲開發商 Tensori 帶來了一款名為《池》(POOLS)的實驗性恐怖探索遊戲,其獨特的氛圍營造和心理恐懼手法,在 Steam 平台上獲得了壓倒性的好評。這款遊戲捨棄了傳統恐怖遊戲中常見的怪物追逐和突發驚嚇,轉而專注於利用場景、聲音和玩家的心理,打造出一種沉浸式的「冷靜恐怖」體驗。

《池》(POOLS)將玩家帶入一個由無盡的室內泳池和密閉空間構成的超現實世界。遊戲的靈感源自於網路文化中的「阈限空間(Liminal Spaces)」和「後室(Backrooms)」,這些概念指的是一些既熟悉又陌生的過渡性空間,往往能引發人們莫名的不安和懷舊感。 在《POOLS》中,玩家將獨自一人探索這些空無一人的泳池、走廊和水道,感受那種被孤立和迷失的壓迫感。
遊戲的核心玩法非常純粹:行走、環顧四周、聆聽聲音。 沒有使用者介面、沒有對話、甚至沒有背景音樂,取而代之的是極度逼真的環境音效。開發商 Tensori 精心設計了聲音系統,水聲、回音會隨著玩家所在的空間大小和材質而即時變化,在水中行走時速度會變慢,這些細節都極大地增強了遊戲的沉浸感和真實感。 這種極簡主義的設計,讓玩家能更專注於自身的感官體驗,從而放大內心的恐懼。

與傳統恐怖遊戲最大的不同在於,《POOLS》中沒有任何會追逐或攻擊玩家的怪物。 恐懼並非來自外部的威脅,而是源於玩家對未知、黑暗、迷路和狹小空間的本能恐懼。 遊戲由六個獨特的章節組成,每個章節的體驗時間約為 10 到 30 分鐘。隨著玩家不斷深入,場景會發生微妙的變化,從明亮的泳池到幽暗的水道,每個章節都有其獨特的氛圍和謎團,挑戰著玩家的導航能力和心理承受極限。
這種獨特的「 cozy horror(舒適恐怖)」風格,讓《POOLS》在眾多恐怖遊戲中脫穎而出。 許多玩家在評論中提到,即使明知沒有危險,遊戲所營造的孤寂和壓抑氛圍仍然讓人感到巨大的心理壓力。 這種設計可以說更像是一場互動式的藝術體驗,讓玩家直面並探索自己內心的恐懼。

| 特色 | 說明 |
|---|---|
| 實驗性探索 | 專注於氛圍和心理感受,而非傳統的遊戲目標。 |
| 逼真音效設計 | 沒有背景音樂,只有根據環境變化的沉浸式音效。 |
| 無敵人威脅 | 恐懼來自於對環境的未知和內心的想像。 |
| 阈限空間美學 | 靈感來自「Backrooms」等網路文化,創造出超現實的詭異場景。 |
| VR 支援 | 提供更深層次的沉浸式體驗,讓玩家身歷其境。 |
《池》(POOLS)由芬蘭獨立開發者 Tensori 開發,並由其與 UNIKAT Label 聯合發行。 UNIKAT Label 是一家位於澳洲的獨立遊戲發行商,專注於發掘和支持那些具有獨特藝術風格和極簡設計的遊戲,旨在改變傳統遊戲行業的一些舊有習慣。 《POOLS》的成功,也印證了 UNIKAT Label 獨到的眼光和對創新遊戲模式的支持。
遊戲在 2024 年 4 月 26 日於 Steam 平台上正式發行,支援繁體中文在內的多達 103 種語言,並獲得了芬蘭遊戲獎的「年度最佳創意成就獎(Best Creative Achievement of the Year 2024)」,可見其在藝術性和創新性上獲得了高度肯定。

| 配備 | 最低需求 (Windows) | 建議需求 (Windows) |
|---|---|---|
| 處理器 | Intel i5 or AMD Ryzen 5 (2016年或之後) | Intel i5 or AMD Ryzen 7 (2018年或之後) |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 或更新 | NVIDIA GeForce RTX 3060 or AMD Radeon RX 6700 XT 或更新 |
| 儲存空間 | 12 GB 可用空間 | 12 GB 可用空間 |
對於追求極致體驗的玩家,《POOLS》也支援 VR 模式,讓這趟心理探索之旅變得更加身歷其境。目前遊戲在 Steam 上正進行特別促銷,有興趣的玩家不妨下載免費的 Demo 版本親自體驗,感受這款與眾不同的恐怖遊戲所帶來的獨特魅力。

