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由斯洛伐克獨立遊戲團隊 Bitmap Galaxy 開發、Grindstone 發行的療癒系益智新作《森生不息》(Preserve),在 Steam 平台一經推出便迅速累積了「極度好評」的玩家讚譽。這款遊戲巧妙地融合了策略、解謎與自然建造元素,讓玩家化身為大地的創造者,在一片六角形構成的畫布上,打造出欣欣向榮、萬物共生的生態系。遊戲不僅畫面風格清新可愛,其富有深度的玩法和輕鬆的氛圍,更使其成為繼 Terra Nil 等作品之後,生態模擬遊戲領域的又一匹黑馬。
《森生不息》(Preserve) 的核心玩法圍繞著策略性地放置動植物卡牌來建立和諧的生態系統。 玩家的目標是在一片由六角形地塊組成的地圖上,培育出多樣化且能自我維持的生物群落。遊戲的一大創新亮點在於其獨特的「垂直堆疊」機制,玩家不僅能在水平方向上擴展地圖,還能將自然景觀層層堆疊,創造出高低錯落的山脈、深邃的峽谷與潺潺的溪流,形成一個相互連接的立體棲息地網絡。 這種設計不僅增加了視覺上的層次感,也為策略佈局帶來了更多可能性。

遊戲開始時,玩家需要利用手中的卡牌為荒蕪的土地帶來水源,讓植被得以生長。接著,透過組合特定的地塊,例如將三塊森林地塊相鄰,便能解鎖放置動物的機會。無論是讓蜜蜂在花叢中飛舞,還是讓野豬棲息於密林深處,每一步都需要深思熟慮,以達成完美的物種共生關係,從而獲得高分並解鎖更多地圖區域與卡牌。
《森生不息》提供了多種各具特色的生態域供玩家探索與挑戰。從高山森林、廣闊的稀樹草原到生機盎然的加勒比珊瑚礁,每個生物群落都擁有其獨特的動植物種類、環境挑戰與規則。 例如,在沙漠環境中,水源變得極其珍貴;而在水下世界,則需要考慮到地形高低與氧氣供給,使得每個關卡的體驗都截然不同。
| 遊戲模式 | 特色說明 |
| 經典模式 | 在隨機生成的地圖與卡牌中,挑戰最高分,考驗玩家的策略與適應能力。 |
| 益智模式 | 提供超過 25 個精心設計的關卡,玩家需在有限的步數內達成特定目標,挑戰性十足。 |
| 創造模式 | 無任何限制,讓玩家可以隨心所欲地打造夢想中的自然景觀,並透過拍照模式分享自己的傑作。 |
除了多樣的生態環境,遊戲還貼心地設計了三種不同的模式以滿足不同玩家的需求。無論是喜歡挑戰高分的策略玩家,還是偏好靜心解謎的玩家,抑或是只想單純享受創造樂趣的休閒玩家,都能在《森生不息》中找到屬於自己的樂趣。

儘管《森生不息》被歸類為一款「 आरामदायक (Cozy) 」的遊戲,但其內核卻蘊含著不俗的策略深度。遊戲中的「卡牌升級系統 (Card Upcycle System)」是一大亮點,玩家可以藉此創造出如白雪皚皚的阿爾卑斯山、夢幻的薰衣草田或壯觀的紅木森林等自然奇觀,極大地豐富了地圖景觀。此外,遊戲的評分機制也鼓勵玩家進行長遠規劃,例如將三隻相同的動物放置在同一個棲息地能獲得高分,但若能找到三種不同的動物共存於同一環境,分數則會更高,這考驗著玩家的佈局技巧與運氣。
遊戲整體的視聽表現也極為出色。風格化的可愛美術、舒緩人心的背景音樂以及豐富的自然音效,共同營造出一個沉浸感十足的療癒氛圍。 看著自己親手打造的世界從一片荒蕪逐漸變得生機勃勃,動物們在其中繁衍生息,無疑是一種巨大的滿足感與成就感。

目前,《森生不息》(Preserve) 已於 2024 年 8 月 8 日進入搶先體驗階段,並計劃在 2025 年 5 月 15 日正式發行。 開發團隊承諾在未來會持續增加更多的生態域與遊戲內容。對於喜愛益智、策略與建造遊戲的玩家,或是單純想在遊戲世界中尋求一片寧靜與美好的玩家來說,這款獲得壓倒性好評的作品絕對值得你加入願望清單。
| 中文名稱 | 森生不息 |
| 英文名稱 | Preserve |
| 開發商 | Bitmap Galaxy |
| 發行商 | Grindstone |
| 遊戲類型 | 益智、策略、建造、休閒 |
| 發行平台 | PC (Steam) |
| 搶先體驗 | 2024 年 8 月 8 日 |
| 正式發行 | 2025 年 5 月 15 日 |