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在復古浪潮席捲遊戲界的今日,一款由獨立開發團隊 Fireball Games 傾力打造的全新心理恐怖遊戲 《憂鬱旅館》(Hotel Mélancolie) 以其獨特的 PS1 風格美學和令人毛骨悚然的氛圍,在發售前便已引起廣大恐怖遊戲愛好者的熱切關注。這款遊戲將帶領玩家進入一間被遺忘的旅館,在這裡,時間、罪惡感與記憶交織成一張無法掙脫的網。玩家將在不斷循環的走廊和變幻莫測的房間中,試圖拼湊出一段深埋心底、不願面對的過往。遊戲強調氛圍營造與心理壓迫,而非傳統的跳殺驚嚇,旨在為玩家提供一場沉浸式的、直面內心恐懼的深刻體驗。

《憂鬱旅館》最引人注目的特色之一,便是其刻意為之的 PS1 風格視覺表現。開發團隊 Fireball Games 巧妙地運用了低多邊形模型、顆粒感的紋理以及略顯昏暗的色調,成功地復刻了 90 年代末期主機遊戲的獨特魅力。這種風格不僅僅是為了懷舊,更在營造恐怖氛圍上扮演了至關重要的角色。模糊的細節與有限的視野,讓玩家的大腦自行填補了畫面的空白,從而產生了比高畫質圖像更為強烈的未知恐懼感。牆壁上斑駁的壁紙、傢俱上厚重的塵埃,以及時不時閃爍的燈光,都在這種復古的濾鏡下顯得格外詭異,彷彿每一個像素都在訴說著這間旅館不為人知的過去。
這種視覺選擇是對現代恐怖遊戲追求極致擬真畫面的一種反思與挑戰。與其透過精緻的畫面直接呈現恐怖,《憂鬱旅館》選擇引導玩家的想像力,讓恐懼在心中生根發芽。當玩家行走在粗糙的走廊上,那種因技術限制而產生的「不完美」感,反而成為了遊戲氛圍的一部分,創造出一種既熟悉又陌生的疏離感,完美契合了遊戲關於記憶與現實模糊不清的主題。

遊戲的開端極具神秘感:你從 9 號房醒來,孤身一人。當你推開房門,踏入走廊,很快就會發現一個令人不安的事實——這條走廊是無限循環的。無論你朝哪個方向走,最終都會回到原點。然而,這並非簡單的重複。每一次你重新踏入房門再走出來,旅館的樣貌都會發生細微而關鍵的變化。或許是牆壁的顏色變了,或許是燈光的明暗不同了,又或許是收音機裡傳來的聲音發生了改變。
這種「循環與變化」的設計,構成了《憂鬱旅館》的核心玩法機制。玩家被迫在一個看似封閉的空間裡不斷探索,但每一次探索都伴隨著新的發現與新的謎團。這種設計精妙地將玩家置於一種高度警覺的狀態,你必須仔細觀察環境中的每一個細節,因為任何微小的變化都可能是解開謎題、推動劇情的關鍵。遊戲沒有明確的戰鬥系統,也沒有繁瑣的操作指令,你的主要任務就是探索、聆聽、並注意那些被遺留下來的線索——散落的紙條、竊竊私語的收音機,以及那不存在的樓上傳來的詭異腳步聲。
這種玩法不僅考驗玩家的觀察力,更在心理層面上製造了巨大的壓力。在不斷的循環中,玩家會逐漸迷失方向,時間感和空間感變得模糊,旅館本身彷彿成了一個有生命的巨大迷宮,玩弄著你的感知,誘使你一步步走向記憶的深淵。

| 遊戲特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| атмосферна психологічна жахалка | 提供約 30-60 分鐘的沉浸式恐怖體驗,專注於氛圍營造和心理壓迫。 |
| PS1 風格視覺 | 採用低多邊形和顆粒感紋理,復刻 90 年代經典恐怖遊戲的視覺風格。 |
| 循環與變化 | 核心玩法圍繞著不斷循環的走廊和每次循環中環境的細微變化展開。 |
| 無戰鬥探索 | 遊戲中沒有戰鬥環節,玩家需要透過探索、解謎和觀察來推進故事。 |
| 環境敘事 | 故事透過環境中的物品、紙條和收音機廣播等方式,以非線性方式呈現。 |
| 隱藏秘密 | 為那些願意反覆探索的玩家準備了隱藏的秘密和更深層次的故事。 |
隨著玩家在旅館中越陷越深,最初的安靜謎團逐漸演變成更為黑暗的存在。扭曲的廣播、古老的筆記,以及那些本不該出現的聲音,開始拼湊出一個關於罪惡感、重複和後果之重的故事。 《憂鬱旅館》的恐怖並非來自於外在的怪物,而是源於主角內心深處被壓抑的記憶。旅館本身就是主角心靈的具象化,每一個變化的房間、每一段詭異的聲響,都是其破碎記憶的片段。
遊戲巧妙地運用了環境敘事的手法。沒有傳統的過場動畫或文字提示,整個故事完全融入到遊戲世界中。收音機裡時斷時續的新聞報導,似乎在暗示著一樁失蹤案件;牆上掛著的畫作,在不經意間變換了樣貌;遺落在桌上的紙條,寫滿了悔恨與掙扎的字句。有時旅館會對你「說話」,有時它又在「聆聽」,玩家需要自己去分辨其中的差異,並從這些碎片化的資訊中,還原出事件的真相。
這是一場深刻的心理探索之旅。玩家在遊戲中所注意到的,以及所忽略的,都同等重要。旅館記得你,甚至比你更了解你自己。這趟旅程的終點,或許不是找到出口,而是最終面對那個一直試圖逃避的自己,以及那份沉重的罪惡感所帶來的後果。


《憂鬱旅館》由獨立開發團隊 Fireball Games 開發並發行,是一款充滿激情與創意的作品。從遊戲的整體概念到視覺風格,再到敘事手法的選擇,都體現了開發團隊對於心理恐怖類型獨到的理解。他們選擇了看似「過時」的 PS1 美學,卻成功地將其轉化為營造氛圍的利器,證明了優秀的恐怖體驗並不完全依賴於頂級的畫面技術。
遊戲在 Steam 平台上獲得了玩家們的高度期待,其標籤也清晰地描繪了遊戲的輪廓:心理恐怖、復古、氛圍、超自然、第一人稱、沉浸式等等。這些標籤共同指向了一款專為尋求深度、注重故事和氛圍的玩家而設計的遊戲。此外,遊戲支持單人模式、Steam 成就和 Steam 雲存檔,為玩家提供了完整的遊玩體驗。
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-Bit |
| 處理器 | AMD Ryzen 3 3100 / Intel i3-10100 或同等級 | AMD Ryzen 5 3600 / Intel i5-10400 或更佳 |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | AMD Radeon RX 5500 / NVIDIA GTX 1650 Super 或同等級 | AMD RX 5600 XT / NVIDIA GTX 1660 Super 或更佳 |
| DirectX | 版本 11 | 版本 11 |
| 網路 | 寬頻網路連線 | 寬頻網路連線 |
| 儲存空間 | 300 MB 可用空間 | 300 MB 可用空間 (建議使用 SSD) |
值得注意的是,開發者在內容描述中提到,遊戲包含頻繁的暴力與血腥畫面,建議心智成熟的玩家遊玩。同時,開發團隊也坦誠地揭露了遊戲內容使用了 AI 輔助背景繪畫和配音,展現了獨立開發者在資源有限的情況下,利用新技術完成創作的透明度。
總結而言,《憂鬱旅館》(Hotel Mélancolie) 不僅僅是一款向經典致敬的復古恐怖遊戲,更是一次深入人類內心黑暗角落的勇敢探索。它用循環的走廊和變化的房間,構建了一座關於記憶與罪惡的迷宮。對於喜愛《寂靜嶺》等經典心理恐怖作品,並尋求非傳統敘事體驗的玩家來說,這間「憂鬱旅館」絕對是一個值得入住,並細細品味其詭異與哀愁的絕佳選擇。

