PS5、PS4 玩家必收!《古墓奇兵 4-6 Remastered》黑暗三部曲 4K 重製版 2026 傳奇再臨

全球引頸期盼的冒險傳奇再度回歸!索尼 PlayStation 平台迎來了動作冒險遊戲的巔峰之作,由開發商 Crystal Dynamics 與重製專家 Aspyr 聯手打造的《古墓奇兵 4-6 Remastered》正式揭曉。這部合輯收錄了 Lara Croft 冒險生涯中最為深沉且富有爭議的「黑暗三部曲」,並透過現代 4K 技術賦予其全新的生命力,詳細資訊可參考 PlayStation Store 官方頁面

《古墓奇兵 4-6 Remastered》主視覺
圖/《古墓奇兵 4-6 Remastered》主視覺

遊戲速覽

  • 🎮 遊戲名稱: 古墓奇兵 4-6 Remastered (Tomb Raider IV-VI Remastered)
  • 🏢 開發發行: Aspyr / Crystal Dynamics
  • 📅 發售日期: 2025-12-10
  • 🕹️ 對應平台: PlayStation 5, PlayStation 4
  • 💰 台灣售價: NT$ 890
  • 🏷️ 遊戲類型: 動作、冒險、解謎

黑暗時代的華麗重生:為何這三部曲如此重要?

在遊戲歷史的長河中,《古墓奇兵》系列一直佔據著舉足輕重的地位。本次重製的黑暗三部曲,涵蓋了系列從 PS1 時代末期到 PS2 初期轉型的關鍵階段。這不僅是技術上的跨越,更是敘事風格從單純的遺跡探險轉向內心黑暗面、懸疑犯罪與超自然驚悚的重大轉折,為後來的重啟作品奠定了情感基調。

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對於資深老玩家而言,這三款遊戲代表了 Core Design 工作室最後的輝煌與掙扎。從《最後的啟示》的埃及壯闊美學,到《暗黑天使》中備受爭議卻充滿野心的城市生存機制,這些作品在當年都是極具前瞻性的嘗試。如今,透過 Aspyr 的高畫質修復,這些曾受限於硬體性能的構思終於得以完美呈現。

重製版高畫質遊戲畫面
圖/重製版高畫質遊戲畫面

《古墓奇兵 4:最後的啟示》:埃及文化的極致讚歌

《最後的啟示》被許多硬派粉絲公認為經典系列的巔峰。不同於前幾代跨越全球的設定,本作幾乎全程鎖定在神秘的埃及大地。這讓關卡設計能夠更深入地挖掘單一文明的建築美學,從半沙埋的卡納克神殿到錯綜複雜的亞歷山大港,地圖之間的連結性達到了前所未有的高度。

本作最令人津津樂道的莫過於其複雜的謎題邏輯。玩家必須利用各種古代器物,在多個地圖間來回穿梭尋找解法。此次 Remastered 版本大幅提升了貼圖解析度,讓那些刻滿象形文字的牆面不再是模糊的像素塊,而是充滿歷史質感的立體刻痕,極大地增強了考古探險的沉浸感。

埃及場景的全新光影表現
圖/埃及場景的全新光影表現

劇情轉折:蘿拉與冥神賽特的對決

故事描述蘿拉在不經意間釋放了冥神賽特,導致末日預言即將成真。在這場與時間賽跑的冒險中,蘿拉與她昔日的導師維爾納·馮·克羅伊展開了激烈的競爭。這種帶有人性衝突的劇本設計,讓蘿拉不再只是個冷酷的奪寶機器,而是一個會犯錯、需要救贖的人性化角色。

《古墓奇兵 5:回憶錄》:補完傳奇的碎片化敘事

在第四代震撼人心的結局後,蘿拉一度被認定失蹤於霍魯斯神殿之下。第五代《回憶錄》採取了獨特的倒敘法結構,透過蘿拉親友們的回憶,帶領玩家體驗四段截然不同的冒險。從羅馬的古典廢墟、俄羅斯潛艇的密閉戰鬥,到愛爾蘭島的靈異事件,每一章節都展現了不同的遊戲玩法。

這款作品在重製版中顯得格外引人注目,因為它包含了許多實驗性的玩法,例如高科技大樓的潛行動作與躲避追蹤。重製版對光影系統進行了徹底重塑,尤其是在愛爾蘭章節中,那種陰森恐怖的氛圍透過現代體積光與迷霧效果,展現出了超越原版的壓抑美感。

《回憶錄》中的多樣化冒險場景
圖/《回憶錄》中的多樣化冒險場景

《古墓奇兵 6:暗黑天使》:未竟之夢的現代補完

《暗黑天使》是系列中最具爭議、卻也擁有最龐大野心的作品。它原本試圖在 PS2 平台上重新定義冒險遊戲,引入了RPG成長系統與對話選擇分支。然而,當年的匆促發售導致了許多技術性瑕疵。這次的 Remastered 版本最令人期待的,就是能否透過現代技術修復當年為人詬病的操作問題。

本作的故事舞台轉移到了陰暗的巴黎與布拉格,蘿拉被誣陷為殺人兇手,必須在黑暗的城市角落洗刷冤屈。這種黑色電影 (Film Noir) 的風格在重製版的 4K 畫質下變得極其迷人,霓虹燈映照在濕漉漉的街道上,完美詮釋了那種「逃亡英雄」的孤獨感與壓迫感。

巴黎街頭的黑暗氛圍
圖/巴黎街頭的黑暗氛圍

技術規格與重製細節深度解析

Aspyr 團隊在開發本次合輯時,延續了「保留靈魂、翻新視覺」的理念。遊戲不僅僅是解析度的拉伸,更涉及到模型重建模與材質重繪。以下是本次重製版在技術層面的核心亮點與規格對比,讓讀者能更直觀地了解其進步程度:

功能項目原始版本 (Original)重製版本 (Remastered)
影像輸出480p / 576i 解析度原生 4K (PS5) / 1080p (PS4)
幀率表現鎖定 30fps 或更低流暢 60fps 以上支援
操控方案坦克式移動 (Tank Controls)現代化類比搖桿操控 + 經典模式
光影特效靜態烘焙光影動態光源、現代著色器與即時陰影
材質品質低解析度位圖貼圖PBR 物理渲染高解析材質
  • 即時畫面切換:玩家只需按下一個按鍵,即可在 1999 年的「多邊形復古風」與 2025 年的「精緻重製風」之間無縫切換,這在解謎時尤其具有趣味性。
  • 精修角色模型:蘿拉的臉部細節、髮絲表現以及服裝質地都經過重新設計,在保留經典輪廓的同時,更符合現代玩家對高清建模的要求。
  • DualSense 震動回饋:針對 PS5 主機,開發者加入了細膩的觸覺回饋,當蘿拉在沙地上滑行或在潛艇中遭遇爆炸時,手感將更具層次感。
重製後的高解析度環境材質
圖/重製後的高解析度環境材質

環球旅程:地理美學的再發現

這三部曲之所以被稱為「黑暗」,除了劇情的沉重感外,多變的地點也是主因。從開羅的混亂街道到倫敦的地下通道,重製版利用現代環境光遮蔽技術,強化了地圖的空間深度感。這讓玩家在探索巨大的金字塔迷宮時,能夠更清晰地辨識遠處的立足點與機關位置。

特別值得一提的是《暗黑天使》中的羅浮宮關卡。這在當年是極致豪華的視覺饗宴,現在透過HDR 高動態範圍渲染,大理石地面的反射與藝術品的質感達到了照片級的還原。玩家將不再只是在玩一款老遊戲,而是在一座數位博物館中展開驚心動魄的諜報戰。

精緻的室內場景反射效果
圖/精緻的室內場景反射效果

為什麼值得入坑?專業編輯的深度觀點

對於許多新世代玩家來說,或許已經習慣了後來 Crystal Dynamics 製作的「生存者三部曲」,但那種風格較偏向電影化敘事。而這款《古墓奇兵 4-6 Remastered》帶回的是最純粹的「箱庭式解謎」。這裡沒有過多的指引標記,玩家必須真正觀察周遭環境,理解齒輪的運作方向,這才是《古墓奇兵》系列的精髓所在。

以僅僅 NT$ 890 的價格,就能獲得橫跨兩個世代、總遊玩時數超過 60 小時的經典內容,其 CP 值 (性價比) 極高。這不僅是一次懷舊,更是一次對遊戲設計黃金年代的重新審視。在 4K 60fps 的加持下,原本那些因為硬體限制而產生的「卡頓感」完全消失,讓這三款作品終於展現出其設計者初衷的完整面貌。

蘿拉的經典探險姿態
圖/蘿拉的經典探險姿態

常見問題

Q1:沒玩過前三代,直接玩 4-6 代會有劇情銜接問題嗎?

基本上不會。雖然世界觀是相連的,但 4-6 代構成了一個相對獨立的敘事環節。第四代是全新的冒險開始,第五代是回憶錄,第六代則是全新的起點。新玩家完全可以無痛入門,體驗蘿拉最黑暗的一面。

Q2:重製版是否保留了當年的作弊碼 (Cheat Codes)?

參考前作《1-3 Remastered》的經驗,開發團隊通常會保留經典的作弊碼,這也是致敬老玩家的一環。不過在開啟作弊模式的情況下,可能會無法解鎖 PlayStation 的獎盃 (Trophies)。

Q3:數位版購買後,PS4 與 PS5 版本是分開的嗎?

根據目前的商店資訊,本商品採「跨世代同捆」模式。只要購買一次,即可同時獲得 PS4 版與 PS5 版。PS5 版提供更好的效能與控制器回饋,而 PS4 版則適合還未升級主機的玩家,並支援存檔繼承。


資料與圖片來源

PlayStation Store 官方網站

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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