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全球引頸期盼的冒險傳奇再度回歸!索尼 PlayStation 平台迎來了動作冒險遊戲的巔峰之作,由開發商 Crystal Dynamics 與重製專家 Aspyr 聯手打造的《古墓奇兵 4-6 Remastered》正式揭曉。這部合輯收錄了 Lara Croft 冒險生涯中最為深沉且富有爭議的「黑暗三部曲」,並透過現代 4K 技術賦予其全新的生命力,詳細資訊可參考 PlayStation Store 官方頁面。

在遊戲歷史的長河中,《古墓奇兵》系列一直佔據著舉足輕重的地位。本次重製的黑暗三部曲,涵蓋了系列從 PS1 時代末期到 PS2 初期轉型的關鍵階段。這不僅是技術上的跨越,更是敘事風格從單純的遺跡探險轉向內心黑暗面、懸疑犯罪與超自然驚悚的重大轉折,為後來的重啟作品奠定了情感基調。
對於資深老玩家而言,這三款遊戲代表了 Core Design 工作室最後的輝煌與掙扎。從《最後的啟示》的埃及壯闊美學,到《暗黑天使》中備受爭議卻充滿野心的城市生存機制,這些作品在當年都是極具前瞻性的嘗試。如今,透過 Aspyr 的高畫質修復,這些曾受限於硬體性能的構思終於得以完美呈現。

《最後的啟示》被許多硬派粉絲公認為經典系列的巔峰。不同於前幾代跨越全球的設定,本作幾乎全程鎖定在神秘的埃及大地。這讓關卡設計能夠更深入地挖掘單一文明的建築美學,從半沙埋的卡納克神殿到錯綜複雜的亞歷山大港,地圖之間的連結性達到了前所未有的高度。
本作最令人津津樂道的莫過於其複雜的謎題邏輯。玩家必須利用各種古代器物,在多個地圖間來回穿梭尋找解法。此次 Remastered 版本大幅提升了貼圖解析度,讓那些刻滿象形文字的牆面不再是模糊的像素塊,而是充滿歷史質感的立體刻痕,極大地增強了考古探險的沉浸感。

故事描述蘿拉在不經意間釋放了冥神賽特,導致末日預言即將成真。在這場與時間賽跑的冒險中,蘿拉與她昔日的導師維爾納·馮·克羅伊展開了激烈的競爭。這種帶有人性衝突的劇本設計,讓蘿拉不再只是個冷酷的奪寶機器,而是一個會犯錯、需要救贖的人性化角色。
在第四代震撼人心的結局後,蘿拉一度被認定失蹤於霍魯斯神殿之下。第五代《回憶錄》採取了獨特的倒敘法結構,透過蘿拉親友們的回憶,帶領玩家體驗四段截然不同的冒險。從羅馬的古典廢墟、俄羅斯潛艇的密閉戰鬥,到愛爾蘭島的靈異事件,每一章節都展現了不同的遊戲玩法。
這款作品在重製版中顯得格外引人注目,因為它包含了許多實驗性的玩法,例如高科技大樓的潛行動作與躲避追蹤。重製版對光影系統進行了徹底重塑,尤其是在愛爾蘭章節中,那種陰森恐怖的氛圍透過現代體積光與迷霧效果,展現出了超越原版的壓抑美感。

《暗黑天使》是系列中最具爭議、卻也擁有最龐大野心的作品。它原本試圖在 PS2 平台上重新定義冒險遊戲,引入了RPG成長系統與對話選擇分支。然而,當年的匆促發售導致了許多技術性瑕疵。這次的 Remastered 版本最令人期待的,就是能否透過現代技術修復當年為人詬病的操作問題。
本作的故事舞台轉移到了陰暗的巴黎與布拉格,蘿拉被誣陷為殺人兇手,必須在黑暗的城市角落洗刷冤屈。這種黑色電影 (Film Noir) 的風格在重製版的 4K 畫質下變得極其迷人,霓虹燈映照在濕漉漉的街道上,完美詮釋了那種「逃亡英雄」的孤獨感與壓迫感。

Aspyr 團隊在開發本次合輯時,延續了「保留靈魂、翻新視覺」的理念。遊戲不僅僅是解析度的拉伸,更涉及到模型重建模與材質重繪。以下是本次重製版在技術層面的核心亮點與規格對比,讓讀者能更直觀地了解其進步程度:
| 功能項目 | 原始版本 (Original) | 重製版本 (Remastered) |
| 影像輸出 | 480p / 576i 解析度 | 原生 4K (PS5) / 1080p (PS4) |
| 幀率表現 | 鎖定 30fps 或更低 | 流暢 60fps 以上支援 |
| 操控方案 | 坦克式移動 (Tank Controls) | 現代化類比搖桿操控 + 經典模式 |
| 光影特效 | 靜態烘焙光影 | 動態光源、現代著色器與即時陰影 |
| 材質品質 | 低解析度位圖貼圖 | PBR 物理渲染高解析材質 |

這三部曲之所以被稱為「黑暗」,除了劇情的沉重感外,多變的地點也是主因。從開羅的混亂街道到倫敦的地下通道,重製版利用現代環境光遮蔽技術,強化了地圖的空間深度感。這讓玩家在探索巨大的金字塔迷宮時,能夠更清晰地辨識遠處的立足點與機關位置。
特別值得一提的是《暗黑天使》中的羅浮宮關卡。這在當年是極致豪華的視覺饗宴,現在透過HDR 高動態範圍渲染,大理石地面的反射與藝術品的質感達到了照片級的還原。玩家將不再只是在玩一款老遊戲,而是在一座數位博物館中展開驚心動魄的諜報戰。

對於許多新世代玩家來說,或許已經習慣了後來 Crystal Dynamics 製作的「生存者三部曲」,但那種風格較偏向電影化敘事。而這款《古墓奇兵 4-6 Remastered》帶回的是最純粹的「箱庭式解謎」。這裡沒有過多的指引標記,玩家必須真正觀察周遭環境,理解齒輪的運作方向,這才是《古墓奇兵》系列的精髓所在。
以僅僅 NT$ 890 的價格,就能獲得橫跨兩個世代、總遊玩時數超過 60 小時的經典內容,其 CP 值 (性價比) 極高。這不僅是一次懷舊,更是一次對遊戲設計黃金年代的重新審視。在 4K 60fps 的加持下,原本那些因為硬體限制而產生的「卡頓感」完全消失,讓這三款作品終於展現出其設計者初衷的完整面貌。

基本上不會。雖然世界觀是相連的,但 4-6 代構成了一個相對獨立的敘事環節。第四代是全新的冒險開始,第五代是回憶錄,第六代則是全新的起點。新玩家完全可以無痛入門,體驗蘿拉最黑暗的一面。
參考前作《1-3 Remastered》的經驗,開發團隊通常會保留經典的作弊碼,這也是致敬老玩家的一環。不過在開啟作弊模式的情況下,可能會無法解鎖 PlayStation 的獎盃 (Trophies)。
根據目前的商店資訊,本商品採「跨世代同捆」模式。只要購買一次,即可同時獲得 PS4 版與 PS5 版。PS5 版提供更好的效能與控制器回饋,而 PS4 版則適合還未升級主機的玩家,並支援存檔繼承。