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全球遊戲界正屏息以待,光榮特庫摩(Koei Tecmo)旗下的 Team Ninja 團隊終於揭開了其殿堂級動作遊戲續作的神秘面紗。《仁王3 (Nioh 3)》 的正式公開,不僅象徵著黑暗戰國奇幻風格的重磅回歸,更宣告了該系列將正式踏入「開放世界」的新紀元,為玩家帶來前所未有的探索深度與戰鬥快感。
這部作品預計於 2026 年 2 月 5 日於 PlayStation 5 平台獨佔首發。開發團隊表示,本作將在繼承前兩代硬核動作基因的基礎上,結合現代硬體技術力,打造一個極具沉浸感且充滿危機的戰國亂世。想要提前感受這場獵魔盛宴的玩家,現在已可透過 PlayStation Store 進行預購。
在過去的作品中,《仁王》系列以精緻的關卡設計與高難度的 Boss 戰聞名。然而在《仁王3》中,製作組大膽打破了傳統的章節關卡限制,將地圖擴展為一個無縫連接的開放世界。這意味著玩家將能從繁華的京都街道,一路探索至陰森的深山古剎。

這不僅僅是地圖變大而已,Team Ninja 強調了環境的「垂直度」。玩家不再受限於單一路徑,而是可以利用鉤繩、忍術輕功或是地形,從屋頂發起奇襲,或是深入地底潛藏的妖怪巢穴。這種設計大大增加了探索的自由度與隨機性。
此外,遊戲導入了動態天氣系統與晝夜交替機制。在深夜時分,特定的強大妖怪會出現在野外地圖上,增加玩家在移動過程中的緊張感。如何避開強大的敵群或利用夜色進行暗殺,將成為這款動作 RPG 的核心策略之一。
戰鬥系統一直是系列的靈魂。在《仁王3》中,最令人興奮的創新莫過於「雙重風格瞬時切換系統」。玩家現在可以在戰鬥中即時於「武士風格」與「忍者風格」之間進行變換,這不再只是換個武器,而是整套戰鬥動作與防禦邏輯的改變。
武士風格側重於力量與格擋,適合在正面對決中以強力的殘心系統與連段打崩對手的精力。而忍者風格則賦予玩家極高的機動性,可以投擲苦無、埋設陷阱,甚至利用隱身術在混戰中重新定位,展現了戰場上的狡黠智慧。

這種切換機制在面對巨型 Boss 時尤為重要。玩家可以先以忍者風格進行遠程騷擾,消耗目標體力,待其進入精力耗盡狀態後,瞬間切換為重裝武士,釋放極致破壞力的「奧義斬擊」。這種切換帶來的節奏感讓每一場戰鬥都像是精心編排的動作大片。
| 戰鬥維度 | 武士風格 (Samurai) | 忍者風格 (Shinobi) |
|---|---|---|
| 核心武器 | 大太刀、打刀、長槍 | 鎖鐮、手甲、忍刀 |
| 防禦機制 | 完美格擋、不動如山 | 翻滾規避、替身術 |
| 資源管理 | 殘心回氣、精力壓制 | 忍術道具、奇襲槽 |
| 適合對手 | 人形武將、正面硬剛 | 巨型妖怪、群體控制 |
作為一款強調動作精準度的遊戲,硬體效能至關重要。《仁王3》針對 PS5 進行了全方位的優化,尤其是在 PS5 Pro 上的表現堪稱驚人。透過 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術,遊戲能以穩定的 60 幀率運行於原生 4K 解析度下,讓戰國景緻更加瑰麗動人。

更令人驚艷的是對 DualSense 控制器 的深度應用。當玩家拉弓射箭時,自適應扳機(Adaptive Triggers)會模擬弓弦的張力;當刀刃與敵人的厚甲相碰,細膩的觸覺回饋(Haptic Feedback)能讓玩家清晰分辨擊中的手感,這種感官層次的提升徹底改寫了沉浸式遊戲的標準。
除此之外,遊戲支援 3D 音效技術。玩家可以僅憑聽覺,判斷隱藏在草叢中的妖狐位置,或是分辨從遠處疾馳而來的鐵砲攻擊。這對於在充滿危機的開放式地圖中生存,起到了決定性的輔助作用。
雖然《仁王》系列向來以孤狼式的挑戰著稱,但《仁王3》深知共鬥的樂趣。本作支援最多三名玩家線上聯機。新增的「戰旗標記系統」允許隊友在廣闊的世界中迅速標示稀有資源或危險埋伏,即時溝通效率大幅提升。

遊戲特別強化了「非同步連線」功能。玩家可以在地圖上留下「義刃塚」來協助其他玩家,或是透過「血刀塚」向死亡玩家的幻影發起挑戰以獲取裝備。這種社群互動讓玩家在面對那些「勸退級」Boss 時,能感受到來自全球玩家的隱形支持。
為了慶祝系列首次登陸開放世界,官方提供了極具誠意的特典內容。不論是普通版還是數位豪華版,只要在首發期間購買,都能獲得限定的視覺裝備。對於熱愛收集的玩家而言,包含所有 DLC 季票的數位豪華版無疑是性價比最高的選擇。
| 內容項目 | 數位普通版 | 數位豪華版 |
|---|---|---|
| 遊戲主體 | V | V |
| 早期購買特典:冰獄防具套裝 | V | V |
| 預購額外獎勵:炎獄裝束 | V | V |
| 季票 (含 3 款後續 DLC) | – | V |
| 獄妖武器套組 (14種外觀) | – | V |
| 數位美術集 & 原聲帶 | – | V |
這套「獄妖武器套組」在遊戲初期將提供相當大的屬性加成,幫助玩家更平滑地度過初期的開荒階段。同時,官方承諾未來的三款 DLC 將包含全新的地圖區域與傳奇武將故事,絕對值得死忠粉絲入手。
目前官方公告僅確認 2026 年 2 月 5 日於 PlayStation 5 首發。根據以往慣例,PC 版本可能會在一年後推出,但目前尚未有正式消息。
製作組表示,雖然開放世界提供了更多探索與準備的空間,但核心的高難度戰鬥體驗並未妥協。Boss 戰依然充滿挑戰,且地圖中存在許多高難度封閉區域。
可以。本作雖然有與前作關聯的世界觀細節,但故事重心放在全新的戰國主角與歷史事件上,且遊戲內建了詳盡的背景說明與教學系統。
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