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在全球玩家的引頸期盼下,SQUARE ENIX 終於揭開了 JRPG 史上最宏大篇章的全新面貌。正式定名為《勇者鬥惡龍 VII Reimagined》的重製作品,不僅承載了無數老玩家的回憶,更以 PS5 次世代技術重新定義了經典的深度。這不僅僅是一次畫質的提升,而是一場關於「遺忘與找回」的視聽饗宴,預計於 2026 年 2 月 4 日正式震撼登場。想了解更多細節,可參考官方的 PlayStation Store 預購頁面。
回顧 2000 年在初代 PlayStation 上發售的《勇者鬥惡龍 VII:伊甸的戰士們》,它以其異常龐大的劇本量與獨特的「石板系統」震撼了當時的遊戲界。在那個追求 3D 精美CG的年代,這款作品選擇了深耕劇情與探索,讓玩家花費數百小時去揭開一個個被封印在大陸背後的悲歡離合。這次的 Reimagined 版本,正是要將這份純粹的感動,透過現代遊戲語言重新轉譯。

遊戲故事起源於一座看似平凡的孤島「艾斯塔德島」。主角與好朋友基法王子,因為對外面的世界抱持著強烈的好奇心,在古老神殿中觸動了禁忌的機關。當第一塊石板被拼湊完成時,世界轉動的聲音也隨之響起。這種從零開始重建世界的「創世感」,是本作區別於其他系列作的最大核心魅力。
在過去的版本中,玩家往往會因為前期的鋪陳過長而感到疲憊;然而在 Reimagined 版本中,開發團隊優化了整體的敘事節奏,讓玩家能更快進入石板探索的核心。透過 PS5 的強大運算能力,現在每一個被拼湊出來的新大陸,都擁有截然不同的氣候、地貌與人文景觀,展現出極致的細節表現。
最令玩家驚豔的,莫過於本作大膽採用的「人偶風」美術風格。不同於《勇者鬥惡龍 XI》那種寫實比例的 3D 建模,本作將角色塑造成具有手工質感的「精緻人偶」。這種風格完美契合了鳥山明大師筆下角色那種圓潤、可愛卻又不失張力的線條,為整部作品增添了一種童話般的溫潤感。

場景的呈現上也極具巧思,整體世界呈現出一種微縮模型般的精緻感。當攝影機拉遠時,玩家彷彿是在俯瞰一個活動的沙盤;而當鏡頭拉近,角色身上的布料紋理、金屬質感,乃至於眼神中的靈動,都清晰可見。這種「精緻與懷舊」的結合,成功平衡了老玩家的情懷與新玩家對視覺品質的要求。
不僅是角色,連戰鬥中的怪物也得到了全面的重塑。那些經典的史萊姆、德拉奇,在 人偶風 3D 的加持下,動作變得更加豐富且富有趣味。開發團隊表示,這種設計是為了讓玩家在長達百小時的冒險中,始終能感受到一種發現美感的驚喜,而不僅僅是乏味的練功升級。
《勇者鬥惡龍 VII》原本就以其豐富的職業系統聞名,而 Reimagined 版本更是將其推向了策略性的巔峰。全新引入的「兼任系統」,允許一名角色同時修行兩種職業。這不再是簡單的技能堆疊,而是讓兩者的屬性與技能產生化學反應,打造出真正屬於玩家個人的原創打法。
| 新系統名稱 | 核心內容描述 | 戰鬥影響影響 |
| 職業特性 | 每種職業獨有的被動或主動特殊能力 | 增加戰鬥決策深度,創造翻盤契機 |
| 兼任系統 | 同時裝備兩個職業的技能與屬性加成 | 大幅提升隊伍配置自由度與多樣性 |
| 潛能爆發 | 戰鬥中累積能量後觸發的極限狀態 | 強化職業特性的威力,扭轉不利戰局 |
此外,「職業特性」系統則是另一大亮點。每一種職業現在都擁有一種能夠左右戰局的「天賦」。例如,勇者職業在面對強大魔王時,可能觸發自動反擊;而魔物大師則可能直接感化敵方,使其在戰鬥中倒戈。這種設計鼓勵玩家去嘗試不同的職業組合,而不是一味地追求最高傷害的單一職業。

戰鬥畫面在 PS5 上表現得極為流暢,每一招咒文的特效都經過精心設計。當角色施放大型火系咒文時,環境光影會隨之劇烈閃動,這種沉浸感是舊世代主機無法企及的。更重要的是,系統還加入了「預設指令」功能,讓戰鬥過程在保持深度的同時,也能兼顧流暢的節奏感。
「找石板」曾經是許多玩家在舊版中的噩夢,但在 Reimagined 版本中,開發團隊將其優化為最有趣的冒險元素。新增的「石板雷達」與「石板清單」,讓玩家能清楚地掌握自己目前所處大陸的收集進度。這種 QoL 的改良,讓探索從一種負擔變成了一種充滿成就感的收集樂趣。

拼湊石板的界面也經過了全新設計,玩家需要透過 3D 視角旋轉並組合碎片,這種動手實作感極大地增強了代入感。每當一塊失落的大陸在現世的海圖上緩緩浮現時,那種身為「世界救世主」的責任感與喜悅感,正是《勇者鬥惡龍 VII》最核心的遊戲精神。
此外,遊戲還加入了「時空回溯功能」。如果玩家在某個島嶼的過去時空中做出了不同的選擇,將會微妙地改變該島嶼在現代的面貌。這種劇情分支的設計,讓玩家的每一次行動都顯得意義重大,為這部經典作品注入了更豐富的重玩價值。
為了適應現代玩家的生活節奏,本作加入了多項劃時代的便利功能。其中最受好評的莫過於「原野攻擊」。當玩家的等級遠高於該區域的怪物時,不需要進入戰鬥畫面,直接在原野按下攻擊鍵即可將其「掃蕩」。這極大地優化了回頭收集素材或探索隱藏要素時的流暢度。
在音效方面,已故大師すぎやまこういち的音樂再次被賦予了生命。交響樂團錄製的高音質配樂,配合 PS5 的 3D 音效技術,讓玩家彷彿置身於音樂廳中進行冒險。每一個村莊的悠揚、每一段戰鬥的緊迫,都透過音符精準地傳遞到玩家心裡,這是向經典致敬的最高禮讚。
對於想要第一時間體驗這部神作的玩家,官方提供了兩種極具誠意的版本選擇。標準版適合只想純粹體驗主線劇情的玩家,價格親民且包含了必備的首批特典。而數位豪華版則是為系列死忠粉絲量身打造,內容極其豐盛,尤其是那 48 小時的搶先遊玩權,對於不想被社群劇透的玩家來說極具吸引力。

特別值得一提的是,數位豪華版中包含的 DQⅪ 勇者一行服裝套組,能讓主角群穿上歷代前輩的裝束,這在「人偶風」的 3D 模型下顯得格外契合且可愛。配合「鬥技場」特典,玩家可以在遊戲初期就挑戰高難度怪物,提早解鎖稀有道具,讓開局更加輕鬆順遂。
如果您在 2026 年 3 月 4 日前完成購買,還能獲得額外的早鳥特典。其中「熟練種子」對於想要快速培育雙職業技能的玩家來說,是初期不可多得的神級道具。這不僅是廠商的行銷策略,更是對首波支持玩家的實質性回饋,建議有興趣的勇者們儘早入手。
目前官方首波資訊以數位版為主,但根據過往慣例,台灣市場極大機率會推出實體光碟版,具體特典請以在地經銷商公告為準。
絕對可以。這款遊戲是完全獨立的故事,且 Reimagined 版在引導與難度曲線上進行了現代化調整,非常適合新玩家入坑。
完全不會。這種風格反而加強了視覺上的凝聚力,且在處理情感豐沛的過場動畫時,展現出一種獨特的細膩與藝術感。
目前正式宣布的平台僅有 PlayStation 5。根據 SQUARE ENIX 過往策略,PC 版通常會延後半年至一年才考慮推出。
PlayStation Store 官方預購連結與遊戲規格說明
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