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在 JRPG 的漫長歷史中,若要論及哪一款作品最能代表「史詩般的漫長旅程」,《勇者鬥惡龍 VII》無疑是唯一答案。這款曾經在 PlayStation 平台上創下輝煌紀錄、讓無數玩家沉迷於數百小時探索的鉅作,如今正式宣佈將以《勇者鬥惡龍 VII Reimagined》的姿態,於 2026 年初登陸 PlayStation 5 平台。這不僅是一次視覺上的革新,更是一次將「經典靈魂」注入「現代軀殼」的深度再構造。

在遊戲界,「重製」一詞往往帶有多種意涵。從單純提升解析度的 Remaster,到全面翻新美術的 Remake,而本次 SQUARE ENIX 選擇了「Reimagined(再構想)」作為副標題,顯然野心更為巨大。這意味著遊戲不僅要保留原有的骨架,更要在玩法邏輯與敘事節奏上,進行符合當代玩家審美的重新調整。
回望 2000 年推出的原版,其最大的特點(也是最具挑戰性的部分)在於其驚人的文本量與緩慢的開場。當時的設計理念是讓玩家在孤島上體驗長達數小時的「無戰鬥探索」,以強化「發現新大陸」時的衝擊感。但在快節奏的 2026 年,如何在保留這份神祕感的同時,讓流程變得更加引人入勝,便是本作的核心命題。
藉由 PlayStation 5 的硬體效能,開發團隊得以將那個充滿謎團的世界以無縫且細緻的方式呈現。這不單是畫質的提升,更是對「沉浸感」的重新定義。玩家將不再是透過想像力來補足畫面的缺失,而是能親身感受那座孤島的鹹濕海風,與石板神殿中散發出的古老氣息。
提到《勇者鬥惡龍》,絕對不能避開已故大師鳥山明的視覺貢獻。在過往的作品中,3D 化的嘗試有時會面臨「過於寫實而失真」或「過於低齡」的尷尬。然而,《勇者鬥惡龍 VII Reimagined》大膽採用的「人偶風」(Doll-like Art Style)美術風格,精準地捕捉到了鳥山老師筆下角色的神韻。

這種風格讓角色具備了某種物理上的「質感」。當你觀察主角的衣服紋理、或是怪獸皮膚上的光澤,你會發現他們看起來像是一組動態的精緻模型。這種設計巧妙地規避了過度擬真帶來的恐怖谷效應,同時又比傳統的賽璐珞風格更具立體感,為遊戲世界增添了一份溫潤的藝術氛圍。
場景設計同樣遵循了這套視覺語法。城鎮中的建築看起來就像是一個個手工打造的袖珍屋,原野上的草木隨風擺動時,充滿了工藝品的律動感。這種視覺策略不僅讓遊戲在眾多寫實風格的 3A 大作中脫穎而出,更成功地將「童話感」與「史詩感」完美融合,讓玩家彷彿在翻閱一本動態的傳奇繪本。
| 顯示模式 | 效能目標 | 特色 |
| 4K 品質模式 | 原生 4K / 30fps | 最強光影效果、最高細節紋理 |
| 流暢效能模式 | 動態 4K / 60fps | 戰鬥畫面極度滑順 |
| Ray Tracing | 支援 | 提升神殿與水面之反射效果 |
《勇者鬥惡龍 VII》最令人津津樂道的系統莫過於其博大精深的職業系統。在原版中,玩家需要不斷修練各種職業以解鎖強大的上級職業,雖然過程充滿樂趣,但往往也伴隨著大量的重複性戰鬥(Grinding)。在《Reimagined》版本中,這一點得到了劇烈的結構性變革。
本作引入了劃時代的「兼任」系統(Dual-Class System)。現在,玩家不再需要頻繁切換職業,而是可以同時裝備兩種不同的職業特點。這意味著你可以培育出一位「既能施展強力物理攻擊、又能同時使用高階恢復咒文」的萬能型角色,極大化地擴展了組隊的自由度與戰術深度。

此外,全新的「職業特性」(Vocational Traits)機制為每場戰鬥注入了更多動態變數。當角色累積足夠能量後進入「潛能爆發」狀態,可以觸發獨特的被動或主動加成。例如,當魔法師職業特性發動時,連續兩次施放咒文將不消耗 MP,這在面對極具挑戰性的頭目戰時,往往成為扭轉戰局的關鍵點。
為了回應現代玩家的需求,遊戲內建了「原野攻擊」功能。當玩家的實力足以碾壓該區域的雜魚時,可以直接在探索介面將其擊潰,省去了頻繁進入戰鬥畫面的瑣碎感。這項設計與「自動戰鬥」互相配合,讓玩家能將寶貴的時間保留給最重要的劇情推動與複雜的迷宮解謎。
「尋找失去的世界」是《勇者鬥惡龍 VII》的核心主軸。玩家必須在廣大的地圖中尋找石板碎片,並在古老神殿中將其拼湊完整,才能穿越時空前往過去的大陸。這種「分段式冒險」的架構,在本作中獲得了更為流暢的引導。新增的「石板清單」功能,讓玩家不再會因為遺漏某塊碎片而導致進度停滯。
每一塊石板背後,都隱藏著一個關於犧牲、背叛、勇氣或救贖的故事。開發團隊透露,在《Reimagined》中,部分經典篇章被加入了「分支選擇」。玩家的某些決策將會影響當地人民在未來的命運,雖然主線結局保持不變,但這種微小的歷史變動,為玩家帶來了更強烈的參與感與責任感。

當你辛苦蒐集完畢,親手將最後一塊石板嵌入插槽時,那種穿越光芒、見證失落大陸浮現的成就感,是其他 RPG 難以企及的。這是一款關於「重建世界」的遊戲,玩家在冒險過程中親眼看著地圖從一座小島逐漸擴展為完整的星球,這種空間上的開拓感,完美契合了人類最原始的探索慾望。
作為一款次世代獨佔的 JRPG,《勇者鬥惡龍 VII Reimagined》充分利用了 PS5 DualSense 無線控制器的觸覺回饋。當玩家在沙漠中行走、或是進入泥濘的沼澤時,控制器會傳達出細微且不同的震動反饋。甚至在拼湊石板碎片時,你可以透過觸覺感受到碎石咬合的震動感,大幅提升了操作的趣味性。
音效方面,已故大師すぎやまこういち的經典配樂由東京交響樂團重新錄製。配合 PS5 的 Tempest 3D 音效技術,玩家在森林中冒險時,能清晰分辨出怪物從後方草叢竄出的方位感,或是洞窟中水滴落下的迴聲效果。這種全方位的感官升級,讓這款老牌經典重新煥發出令人驚嘆的現代光彩。
針對不同程度的粉絲,SQUARE ENIX 準備了極具吸引力的版本選項。對於追求極致體驗的玩家,「數位豪華版」提供了無可取代的附加價值。尤其是「48 小時搶先遊玩權」,讓您能比全球玩家提早兩天踏入這段壯闊的旅程,這在首發日討論熱烈時極具優勢。
| 版本項目 | 標準版 | 數位豪華版 |
| 售價 | NT$ 1,590 | NT$ 1,991 |
| 主要內容 | 遊戲本體 | 遊戲本體 + 特典 |
| 特典 1 | 史萊姆托盤‧藍 | DQⅪ 勇者一行服裝套組 |
| 特典 2 | 無 | 鬥技場「通往傳說之道」 |
| 特典 3 | 無 | 48 小時搶先遊玩權 |
| 早鳥特典 | 托羅丹衣服 (限期) | 托羅丹衣服 (限期) |
如果您是《勇者鬥惡龍 XI》的死忠粉絲,數位豪華版內含的「DQⅪ 勇者一行服裝套組」絕對是不容錯過的收藏。穿上熟悉的勇者戰袍在 VII 代的世界中冒險,將產生一種奇妙的系列聯動感。而對新手玩家來說,標準版附帶的「史萊姆托盤」也能提供初期的數值加成,讓您的冒險起步更加輕鬆。
《勇者鬥惡龍 VII Reimagined》並非僅僅是在販賣情懷。它透過「人偶風」的美學創新、「兼任系統」的玩法進化,以及對原版節奏的精準修整,成功地將這部「長篇史詩」轉化為更易於現代玩家吸收的型態。這是一款講述「失落與尋回」的遊戲,它提醒了我們,好奇心與友情的紐帶,才是推動世界前行的真正動力。
無論您是曾在那座無名神殿中耗費無數光陰的老勇者,還是從未接觸過本作的新世代玩家,2026 年 2 月 4 日,請務必拿起您的 DualSense 控制器。因為這不僅僅是玩一款遊戲,更是親手拼湊出一段被歷史遺忘的奇蹟。
是的,官方預計將同步推出實體光碟版與數位版。實體版同樣享有早鳥特典,詳情請洽各大零售管道。
完全不會。這種風格是針對 PS5 優化的視覺表達,得益於強大的硬體效能,遊戲在「效能模式」下能以穩定的 60fps 運行,戰鬥特效與角色動作都極其流暢。
絕對可以。《勇者鬥惡龍》系列各代劇情通常是獨立的(除了羅德三部曲等特定關連),VII 代擁有完全獨立的世界觀,非常適合當作入坑的第一款系列作。
雖然 Reimagined 版本優化了節奏,但由於保留了豐富的石板故事與新增內容,僅主線劇情預計仍需 60-80 小時,若要達成全職業精通與隱藏要素探索,時數將輕鬆突破 100 小時以上。
PlayStation Store – 勇者鬥惡龍 VII Reimagined 官方頁面