HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

在現今賽車遊戲趨向極致寫實與模擬操作的浪潮下,Milestone S.r.l. 選擇了一條截然不同的道路。他們正式揭曉的 PS5 新作《Screamer》,不僅僅是對經典街機風格的致敬,更是一場關於未來視覺藝術與高速戰鬥機制的華麗變革。這款預計於 2026 年春季與玩家見面的作品,正以其獨特的賽博風格吸引著全球玩家的目光。
這款作品在 4K 畫質下展現了令人窒息的都市美學,結合了 90 年代日系動畫的懷舊感與當代 Unreal Engine 引擎的物理光影技術。對於那些渴望在霓虹燈火中尋找純粹速度快感的玩家來說,這無疑是 2026 年最值得期待的競速神作。欲了解更多官方資訊,可前往 PlayStation Store 官方頁面 查看詳情。
提到 Milestone,許多玩家首先聯想到的是《MotoGP》或《Ride》系列那種極其硬核且精確的二輪模擬體驗。然而,這家總部位於米蘭的開發商,近年來透過《Hot Wheels Unleashed》展現了其在街機領域的深厚潛力。這次的《Screamer》更是其技術力的集大成之作。
本作的命名或許勾起了老派 PC 玩家的回憶。1995 年的《Screamer》曾是 DOS 時代 3D 賽車的標竿,而這次 2026 年的新作雖然並非直接續作,卻在精神上完美繼承了那種「追求極速極限」的純粹熱血。Milestone 試圖在當代重新定義什麼是「現代街機賽車」。

在開發背景上,團隊強調《Screamer》並非只是單純的繞圈比賽。它背後隱藏著一個豐富的科幻世界觀,玩家扮演的不僅是車手,更是這個未來都市中的反叛者或野心家。這種敘事驅動的設計,讓每一場錦標賽都擁有了更深層的情感動力。
《Screamer》最讓人驚艷的莫過於其藝術風格。開發團隊避開了時下流行的擬真路線,轉而採用了一種被稱為「未來復古」(Future Retro) 的美學。遊戲場景充滿了飽和的青色與洋紅,配合大量的手繪線條感,彷彿讓人置身於經典動畫《Akira》或《Cyber City Oedo 808》的世界中。
這種視覺風格在 PS5 强大的硬體支持下,達到了前所未有的細膩度。高動態範圍 (HDR) 的應用,讓霓虹燈在雨後路面上的反射效果極其逼真,卻又不失那種獨特的二次元質感。這不僅是技術上的勝利,更是藝術創意的極致展現。

除了環境,車輛的設計也極具深度。每台賽車都融合了 90 年代跑車的經典線條與未來科技的模組化零件。玩家可以看到車體在高速行駛時,為了散熱或釋放 ECHO 能量而產生的物理形變。這種對細節的雕琢,賦予了冷冰冰的機器靈魂與生命力。
如果說視覺是吸引玩家的第一步,那麼 ECHO 系統則是讓玩家徹底中毒的核心機制。不同於傳統賽車僅有的氮氣噴射,ECHO 是一種結合了進攻、防禦與位移的綜合能量系統。這讓《Screamer》的比賽更像是一場高速博弈。
玩家在比賽中需要動態切換三種能量模式。這種設計強迫玩家在極速之下做出戰略決策。當你落後時,該選擇 Boost 追趕,還是使用 Strike 擊碎前方的障礙?當對手試圖將你撞離賽道時,精準開啟 Shield 則是保命的唯一手段。
| ECHO 模式 | 操作功能 | 核心優勢 |
|---|---|---|
| Boost (推進) | 瞬間爆發式加速 | 直線路段制霸,快速脫離混戰區。 |
| Strike (重擊) | 釋放衝擊波或物理撞擊 | 擾亂對手行車線,將敵車擊退。 |
| Shield (防禦) | 展開能量力場 | 免疫敵方 Strike 攻擊,提升車體穩定性。 |
而真正的戲肉在於能量全滿後的 Overdrive 模式。這是一個將風險推向極致的設計:當 Overdrive 啟動,你的賽車會進入不受控制的超限速度,煞車功能將完全失效。這要求玩家必須對賽道有著如本能般的熟悉度,在極致的混亂中尋找那唯一一條通往冠軍的航線。

《Screamer》試圖打破賽車遊戲「劇情淡薄」的通病。遊戲圍繞著五支代表不同意識形態的核心車隊展開。玩家在職業生涯模式中,將深入了解這些車隊背後的秘密,從政治陰謀到家族恩怨,遊戲的角色發展令人印象深刻。
選擇車隊不僅影響你的賽車性能,更決定了劇情的走向與解鎖的專屬任務。Milestone 透過這種方式,成功創造了一個具有沈浸感的未來世界,讓玩家在每一次踩下油門時,都能感受到身負重任的厚重感。

作為一款次世代平台專屬遊戲,《Screamer》對 DualSense 控制器 的優化達到了業界領先水準。自適應扳機模擬了不同車輛油門的阻力感,特別是在啟動 ECHO Boost 時,玩家能感覺到扳機傳來的強烈震動與回彈,這種手感是極其真實的。
此外,遊戲在 PS5 上提供兩種畫面模式。性能模式可達成穩定的 120 FPS,這對於需要快速反應的街機賽車來說極其關鍵。而畫質模式則在 4K 解析度下展現極致的光追效果,將霓虹都市的每一絲細節都刻畫得淋漓盡致。

開發團隊還利用了超高速 SSD 載入,讓重新開始比賽幾乎不需要等待時間。這對於高難度的挑戰模式來說至關重要,玩家可以不斷嘗試而不會被打斷沈浸感。這才是真正的次世代競速體驗。
在這個強調線上對戰的時代,《Screamer》驚喜地保留了 4 人分割畫面 模式。這讓玩家能與好友在客廳沙發上即時互相傷害、互相競爭,找回那種最原始、最單純的遊戲樂趣。這在當代的賽車大作中已是罕見的福利。
當然,線上模式同樣豐富。遊戲支援最高 16 人的跨國聯賽,並設有賽季制度。玩家可以自定義車輛的塗裝與角色外觀,在排行榜上一較高下。Milestone 承諾在發售後會持續更新賽道與車輛,確保遊戲的長效生命力。

針對台灣玩家,《Screamer》提供了極具競爭力的價格。標準版售價 NT$1,790,適合只想體驗核心樂趣的玩家。而對於核心粉絲,定價 NT$2,090 的數位豪華版則包含了 3 天的搶先體驗權與大量的塗裝包,絕對是物超所值。
| 版本功能 | 標準版 | 數位豪華版 |
|---|---|---|
| 搶先體驗 | 無 | 有 (3天) |
| 獨家鍍鉻塗裝 | 預購限定 | 包含 |
| 季票內容 | 無 | 包含首波更新 |
| 虹彩特別外觀 | 無 | 包含 |
現在預購還能額外獲得 Chromed Style Pack,這套外觀能讓你的車輛在夜間賽道上呈現出極具未來感的金屬反射效果。如果你已經準備好在 2026 年大顯身手,提早預購無疑是最佳選擇。

總結來說,《Screamer》是一次對賽車遊戲類別的大膽實驗。它成功地將那種 90 年代動畫的浪漫情懷,與現代遊戲的高品質技術結合在一起。無論是其創新的 ECHO 系統,還是極具沈浸感的未來都市,都展現了 Milestone 的誠意與野心。
在現今許多遊戲內容趨於同質化的市場中,《Screamer》以其獨樹一幟的風格與硬核的遊戲深度,證明了街機賽車依然擁有強大的生命力。這不只是一款遊戲,更是一次穿越時空的極速旅程,值得每一位車迷親自駕駛體驗。

非常友好!《Screamer》內建了多層級的 AI 調整與「智慧轉向輔助」。其操作核心是街機式的,這意味著它不像模擬遊戲那樣嚴格,玩家可以輕鬆完成帥氣的飄移與戰鬥動作,迅速獲得快感。
是的。購買數位豪華版的玩家在 2026 年 3 月 22 日即可進入遊戲,並享受完整的職業生涯、單機模式以及全球線上對戰伺服器(需有 PS Plus 會員)。
目前官方宣布《Screamer》為 PlayStation 5 (PS5) 獨佔作品。雖然未來可能有變動,但目前開發團隊強調這是針對 PS5 硬體特性(如 DualSense 與 SSD)進行深度的優化開發。
PlayStation Store – Screamer 官方商品頁面