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由網易旗下 EVERSTONE Studio 開發的開放世界武俠大作 燕雲十六聲(Where Winds Meet),自從發表以來便以其獨特的「開放歷史」概念、硬派寫實的武打動作和高度自由的玩法,在全球玩家社群中引發熱烈討論。這款備受期待的作品不僅將登陸 PC 平台,更已在 PlayStation Store 上架頁面,預計將於 2025 年 11 月 14 日在 PS5 主機上以免費遊玩的形式與玩家見面。遊戲將帶領玩家回到五代十國末期至宋朝初年的動盪時代,化身為一名無門無派的俠客,在這個風雨飄搖的江湖中,書寫屬於自己的傳奇篇章。
《燕雲十六聲》最大的亮點之一,便是其「不架空,真史實」的核心設計理念。遊戲背景設定在西元 936 年後的五代十國時期,這是一個英雄輩出、兵戈擾攘的年代。開發團隊 EVERSTONE Studio 強調,他們並非要創造一個架空的武俠世界,而是希望將玩家帶回一個真實存在的歷史時空。從南唐後主李煜的悲歌《虞美人》,到宋初的戰火初熄,遊戲中的一草一木、一磚一瓦都力求還原當時的社會風貌與人文氣息。

玩家在遊戲中將能親身體驗到古代的百工名器、建築營造、曆法天象、民俗遊藝等多樣化的中華文化元素。這不僅僅是場景的堆砌,更是將歷史融入玩法的深度結合。例如,玩家可能需要學習中醫的岐黃之術來救死扶傷,或是利用對建築結構的理解來潛入戒備森嚴的堡壘。這種「開放歷史」的設計,讓整個世界觀顯得格外厚重且充滿探索價值,玩家的每一次冒險,都像是在親手觸摸一段塵封的歷史。
有別於傳統武俠遊戲固定的職業或門派設定,《燕雲十六聲》賦予了玩家前所未有的自由度。遊戲中「無門無派,我即是我」,玩家不再被單一的技能樹所限制,而是可以透過各種方式學習天下武學。無論是潛心鑽研秘笈,還是與高手切磋偷師,甚至是在戰鬥中觀察敵人的招式並加以模仿,都有可能將其納為己用。

遊戲中的武學系統極其豐富,不僅包含了玩家耳熟能詳的太極、點穴、獅吼功等經典招式,更加入了許多充滿想像力的新奇術法。玩家可以根據自己的喜好,自由組合搭配各種武功,創造出獨一無二的戰鬥風格。你可以是精通點穴、以柔克剛的內家高手,也可以是手持長槍、大開大合的沙場猛將,甚至可以成為飛簷走壁、殺人於無形的頂尖刺客。這種高度自訂化的武學系統,確保了每位玩家都能在江湖中找到屬於自己的定位。
| 武學類型 | 特色說明 | 代表招式 |
|---|---|---|
| 拳腳功夫 | 近身搏鬥,招式靈活多變,強調以柔克剛或剛猛直擊。 | 太極拳、蛤蟆功 |
| 奇門絕技 | 運用特殊技巧對敵人造成控制或巨大傷害,往往出其不意。 | 點穴、獅吼功 |
| 兵器武學 | 駕馭刀、槍、劍、戟等十八般兵器,每種武器都有獨特的招式與打法。 | 劍法、槍術、刀法 |
| 輕功身法 | 用於高速移動、閃避攻擊與探索地形,是俠客闖蕩江湖的必備技能。 | 飛簷走壁、水上漂 |
《燕雲十六聲》的戰鬥系統強調「不妥協,真動作」,致力於還原最純正、最真實的武術打鬥體驗。開發團隊拋棄了傳統 MMO 中常見的站樁式輸出和單純的數值比拼,轉而採用了更具挑戰性的動作遊戲機制。戰鬥中充滿了攻防博弈、見招拆招的元素,玩家需要仔細觀察敵人的動作,在恰當的時機進行格擋、閃避與反擊。

遊戲中的每一招每一式都經過精心設計,不僅融合了百家武學的理念,更兼具了物理科學與暴力美學。武器碰撞的火花、拳腳擊中肉體的沉悶聲響,都帶來了極強的實感回饋。在 PS5 平台上,遊戲將充分利用 DualSense 無線控制器的震動功能和扳機效果,讓玩家能更深刻地感受到每一次攻擊的力量感與兵器碰撞的衝擊力,從而獲得更沉浸的戰鬥體驗。
《燕雲十六聲》巧妙地平衡了單人與多人遊戲體驗。遊戲提供了宏大而充滿謎題的單人探索流程,玩家可以像遊玩單機大作一樣,沉浸在主線故事與廣闊世界的探索之中,發掘隱藏的地宮,解開塵封的秘密。這段旅程將充滿懸疑與挑戰,是玩家個人俠客生涯的核心。

然而,江湖從來都不是一個人的。當玩家想要與朋友同行時,遊戲也提供了豐富的多人模式。玩家可以組建最多 10 人的隊伍,共同挑戰強大的敵人或探索大型副本。這種「獨眾皆樂」的設計,既滿足了喜愛獨自冒險的劇情黨玩家,也為熱衷於社交與合作的玩家提供了廣闊的舞台。你可以是獨行江湖的孤高劍客,也可以是與三五好友共闖天涯的豪俠。
更重要的是,遊戲給予了玩家定義自己人生的權利。「不規訓,真自由」是遊戲的另一大承諾。通關沒有固定的路線,冒險沒有強制的目標,人生更沒有唯一的定義。你可以選擇成為一名懸壺濟世的醫師,也可以是遊走於市井的說書人,甚至可以是一名接受委託、完成各種任務的傭兵。多樣化的身份選擇,讓玩家可以按照自己的意願去生活和體驗這個世界。
| 江湖身份 | 可能玩法 | 核心體驗 |
|---|---|---|
| 俠客/浪人 | 接受懸賞任務,挑戰武林高手,探索未知秘境。 | 戰鬥、冒險 |
| 醫師 | 學習中醫知識,採集藥材,為 NPC 或其他玩家療傷解毒。 | 採集、製作、治療 |
| 說書人/樂師 | 在城鎮中表演才藝,收集江湖軼事,影響 NPC 情緒。 | 角色扮演、社交 |
| 建築師/工匠 | 學習古代建築技巧,參與大型工程建設,打造專屬器物。 | 建造、創造 |

遊戲名稱中的「十六聲」不僅僅是一個數字,它代表了遊戲致力於重現的十六種經典華夏文化成就。從百工百器到刑罰律令,再到王道兵戈,遊戲試圖透過電影級的敘事手法,讓玩家在遊玩的過程中,自然而然地接觸和了解到這些璀璨的文化遺產。這是一場「看得見的聲音」的探索之旅,玩家將在遊覽燕雲大地的過程中,深入一個個精心設計的中式謎境,與那些鮮為人知的時代記憶不期而遇。
《燕雲十六聲》在 PlayStation 5 上的推出,無疑為全球主機玩家帶來了一款極具吸引力的全新武俠 IP。其免費遊玩的模式降低了入門門檻,而深度的遊戲內容和極高的自由度則保證了長期的可玩性。遊戲以其對真實歷史的尊重、對純正武俠動作的追求,以及對中華文化深刻的再現,展現了成為一款現象級作品的巨大潛力。隨著 2025 年 11 月 14 日的臨近,全球的俠客們都已準備好,踏入這個風起雲湧的五代十國,聆聽那穿越千年的燕雲十六聲。


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