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經典奇幻冒險系列《暗影之門》迎來了革命性的新生,正式宣布將以全新姿態登陸虛擬實境世界。備受期待的 《暗影之門:麥斯洛克之礦》 (Shadowgate VR: The Mines of Mythrok) 將在 PlayStation 5 平台上,透過 PlayStation VR2 裝置,為玩家帶來前所未有的沉浸式探險體驗。準備好再次踏入危機四伏的城堡,用智慧與魔法挑戰未知的黑暗。

這款由 Impact Reality, INC. 發行的作品,是傳奇的《暗影之門》系列首次完全為虛擬實境量身打造的續作。它不僅繼承了系列一貫的硬核解謎與探索精神,更利用 PS VR2 的尖端技術,將玩家真正「傳送」到卡爾託林的奇幻國度,親手揮舞魔杖,親眼見證深邃地城中的險惡與壯麗。
本作預計於 2025年12月9日 正式發售,專為 PS5 平台設計,並且需要搭配 PlayStation VR2 頭戴裝置與 PS VR2 Sense 控制器進行遊玩。遊戲售價為新台幣 790 元,將帶領玩家深入神秘的米斯洛克礦場,展開一場驚心動魄的動作冒險。玩家將在忠誠的渡鴉「奧丁」的指引下,挑戰深藏於山脈之中的古老秘密。

遊戲的核心玩法圍繞著探索、戰鬥與解謎三大支柱。玩家將運用手中的巫師魔杖施展強大的元素魔法,同時以堅不可摧的盾牌抵禦來自黑暗深處的致命生物。這不僅僅是一次視覺上的革新,更是一場對玩家智慧與反應能力的終極考驗,完美融合了系列的經典元素與 VR 技術的無限可能。
《暗影之門》系列自誕生以來,便以其高難度的謎題和獨特的氛圍聞名於世。如今,這款 VR 新作將系列的精髓提升至全新高度。玩家不再是透過螢幕點擊,而是親身走進那些佈滿陷阱的走廊和宏偉的洞穴,每一次互動都變得更加直觀與真實,為老玩家帶來情懷與創新的雙重感動,也為新玩家開啟了一扇通往經典的大門。
要完全理解《暗影之門:麥斯洛克之礦》所承載的意義,我們必須回溯到三十多年前。最初的《暗影之門》由 ICOM Simulations 開發,於 1987 年在 Apple Macintosh 上首次亮相。作為「MacVenture」系列的一部分,它以其獨特的視窗介面、第一人稱視角和純粹的點擊式冒險玩法,在當時的遊戲界投下了一顆震撼彈。

遊戲的背景設定在一個充滿黑暗魔法與邪惡生物的暗影之門城堡中。玩家扮演「最後的英雄」,肩負著阻止邪惡術士貝爾扎的使命。遊戲的難度極高,幾乎每一步都可能導致死亡。其標誌性的死亡描述畫面——「真不幸,你的冒險到此為止了!」——成為了無數玩家心中既痛苦又難忘的共同回憶。
該作的成功使其迅速被移植到多個平台,其中最著名的莫過於 1989 年的任天堂 NES 版本。這個版本不僅讓更多玩家接觸到《暗影之門》的魅力,其重新編曲的背景音樂更是成為電子遊戲音樂史上的經典。系列的影響力持續發酵,後續也推出了相關作品,不斷鞏固其在冒險遊戲領域的崇高地位。

2014年,原開發團隊成員組建的新公司 Zojoi Studios 成功透過群眾募資,推出了忠於原作精神的重製版,讓這款經典遊戲以現代化的畫面重現在新一代玩家面前。而現在,《暗影之門:麥斯洛克之礦》則代表著系列最大膽的進化——從 2D 的圖文冒險,一躍成為完全沉浸式的 3D 虛擬實境體驗。
《暗影之門:麥斯洛克之礦》的核心魅力在於其深度沉浸的遊戲世界。藉助 PS VR2 的強大性能,開發團隊 meticulously 打造了一個充滿細節與氛圍的地下王國。當玩家戴上頭戴裝置,映入眼簾的將不再是平面的圖像,而是一個有深度、有規模、彷彿觸手可及的真實空間。
遊戲場景的設計極具巧思,玩家將深入群山腹地,穿梭於矮人族早已廢棄的礦道。這裡有雕刻著神秘符文的巨大石室,有需要膽大心細才能通過的陷阱長廊,更有豁然開朗、潛藏著遠古秘密的宏偉洞穴。VR 技術讓空間感被無限放大,抬頭可見鐘乳石垂掛的穹頂,低頭則是深不見底的黑暗裂隙。

這種身歷其境的感覺是傳統遊戲無法比擬的。火把在牆壁上投下搖曳的光影,遠處傳來滴水和怪物的低吼,每一個細節都在增強玩家的代入感。探索不再是單純地從一個房間移動到另一個房間,而是一場真正意義上的「探險」,每一步都充滿了未知與緊張感。
在本作中,玩家將化身為一名強大的巫師。左手持盾,右手握杖,這是你在黑暗中生存的依靠。遊戲的戰鬥系統完全圍繞 VR 互動設計。你需要親手揮動 PS VR2 Sense 控制器來施展魔法,不同的手勢或按鍵組合可能對應著不同的元素法術,例如熾熱的火球或是凍結敵人的冰霜射線。

同時,盾牌的使用也至關重要。當致命的生物從暗處撲來時,你需要及時舉起盾牌格擋攻擊。PS VR2 的觸覺回饋技術將在此刻發揮作用,每一次成功的格擋都會帶來真實的衝擊感,讓戰鬥的臨場感倍增。這種直觀且充滿體感的戰鬥方式,是本作最令人興奮的特色之一。
| 玩家裝備 | 主要功能 | PS VR2 互動特色 |
| 魔法杖 | 施展火、冰等多種元素魔法,用於攻擊與解謎。 | 自適應扳機模擬施法張力,控制器震動回饋能量釋放。 |
| 堅不可摧的盾牌 | 格擋敵人的物理攻擊與部分魔法投射物。 | 觸覺回饋模擬攻擊衝擊感,提升防禦真實性。 |
| 奧丁渡鴉 | 提供線索指引、揭示隱藏的秘密。 | 作為嚮導,在關鍵時刻給予玩家提示。 |
遊戲巧妙地將戰鬥與環境互動結合起來。或許你需要用火焰魔法點燃被蛛網覆蓋的通道,或是用冰霜法術凍結瀑布以開闢新的路徑。魔法不僅是武器,更是你探索這個世界的關鍵鑰匙,鼓勵玩家發揮想像力,嘗試不同的魔法組合來克服眼前的障礙。
當然,作為《暗影之門》的靈魂,謎題設計在本作中佔有舉足輕重的地位。開發團隊表示,他們致力於創造出既能向原作致敬,又充分利用 VR 特性的巧妙謎語。玩家需要運用敏銳的觀察力,在古老的牆壁上尋找線索,預測並解鎖隱藏的魔法符號。

VR 的互動性讓解謎過程變得極為有趣。你可能需要親手轉動一個複雜的機關齒輪,按照特定順序拉動石壁上的槓桿,或者將找到的古老文物放置在正確的基座上。這些操作不再是簡單的滑鼠點擊,而是需要你實際動手完成,大大增強了成功解開謎題時的成就感。
《暗影之門:麥斯洛克之礦》並非簡單地將傳統遊戲移植到 VR 平台,而是從設計之初就深度整合了 PlayStation VR2 的各項獨家功能,旨在創造出獨一無二的遊玩體驗。從頭戴裝置的震動到 Sense 控制器的精準追蹤,每一項技術都為增強沉浸感服務。
遊戲中的一大亮點是驚險刺激的矮人礦車環節。這在傳統遊戲中或許只是一段過場動畫,但在 VR 世界裡,它變成了一場令人腎上腺素飆升的雲霄飛車之旅。你將親身坐進礦車,在狹窄曲折的軌道上高速穿梭,耳邊是呼嘯的風聲和軌道的轟鳴聲。

當礦車俯衝下陡峭的斜坡,或是在斷裂的軌道上驚險飛躍時,PS VR2 的頭戴裝置回饋功能會模擬出強烈的震動,讓你彷彿真的在經歷這一切。你需要時刻保持警惕,閃避沿途的障礙物,甚至在高速移動中與追擊的敵人戰鬥,這絕對會是遊戲中最令人難忘的時刻之一。
除了礦車環節,遊戲在各個方面都充分發揮了 PS VR2 的潛力。以下是幾項關鍵的技術應用:
這些技術的結合,讓《暗影之門:麥斯洛克之礦》不僅僅是一款遊戲,更像是一個等待被探索的真實世界。開發團隊的目標是讓玩家徹底忘記自己身處現實,完全沉浸在卡爾託林的奇幻冒險之中。

為了增加遊戲的耐玩度和探索樂趣,礦場中散落著各種古老的文物等待玩家去發現。這些收藏品不僅能讓你更深入地了解遊戲世界的背景故事,找到它們本身也是一種樂趣。此外,遊戲內建了超過10個精彩的成就,挑戰玩家以不同的方式完成遊戲,鼓勵多周目遊玩和極限挑戰。
考慮到《暗影之門》系列橫跨多年的粉絲基礎,以及可能被 VR 玩法吸引的新玩家,開發團隊在遊戲設計上進行了諸多考量,以確保不同水平的玩家都能享受到樂趣。從難度選擇到多語言支持,都體現了其面向全球市場的雄心。

遊戲提供了三種不同的難度等級。對於只想體驗故事和 VR 沉浸感的休閒玩家,可以選擇較低的難度;而對於追求挑戰、渴望重溫系列經典高難度的硬核粉絲,則可以選擇最高難度,享受破解複雜謎題和應對強大敵人的快感。這種設計確保了每位玩家都能找到適合自己的節奏。
為了讓全球玩家都能無障礙地體驗遊戲,《暗影之門:麥斯洛克之礦》提供了廣泛的語言支持。遊戲語音為英文,但畫面語言則包含了德文、日文、法文、簡體中文、義大利文、英文、西班牙文和韓文等多種選擇,顯示了發行商對亞洲市場的高度重視。

在協助機能方面,遊戲也進行了細緻的考量。由於遊戲中並無角色對話,因此提供了「無須翻譯字幕即可遊玩」的選項。同時,對於遊戲中的文本提示和故事背景,也提供了基本的翻譯字幕,確保玩家不會錯過關鍵信息。這些貼心的設計,讓不同語言和需求的玩家都能順暢地進行遊戲。
根據遊戲內容分級規範,本作被評為輔12級,主要原因是包含暴力內容。玩家將會面對各種奇幻生物並與之戰鬥,但整體風格仍保持在奇幻冒險的範疇內。此外,遊戲支持「坐著玩」和「站著玩」兩種 VR 遊玩模式,玩家可以根據自己的空間和舒適度自由選擇,長時間遊玩也不易感到疲勞。
綜合來看,《暗影之門:麥斯洛克之礦》不僅僅是一次簡單的經典重現,更是對一個傳奇系列的大膽革新。它抓住了原作的核心魅力——探索未知、挑戰智慧、克服恐懼——並將其與當代最前沿的虛擬實境技術完美結合,創造出一種全新的、令人血脈賁張的冒險體驗。

對於 PlayStation VR2 的擁有者而言,這款作品無疑是 2025 年底最值得期待的遊戲之一。無論你是《暗影之門》系列的忠實粉絲,還是熱愛奇幻冒險的 VR 遊戲玩家,都不應錯過這次親身踏入傳奇世界的機會。準備好你的魔杖,點亮前行的火把,因為米斯洛克礦場的黑暗深處,正有無數秘密與挑戰在等待著你。