PS5動作模擬神作《Project Motor Racing》登場!頂級畫質4K賽道體驗革命升級

由前《跑車浪漫旅》系列創作者 Ian Bell 領軍的 Straight4 Studios,攜手以《模擬農場》聞名的發行商 Giants Software GmbH,正式揭曉了備受期待的次世代賽車模擬遊戲《Project Motor Racing》(Project Motor Racing)。這款專為 PlayStation 5 平台打造的鉅作,預計將於 2025 年 11 月 25 日震撼登場,旨在為全球的賽車愛好者帶來前所未有的真實與激情。遊戲不僅承諾了最頂級的物理模擬、極致真實的車輛與賽道,更破天荒地在主機平台引入了完整的模組(Mod)支援,誓言要重新定義賽車遊戲的標準,為玩家帶來一場無與倫比的感官盛宴。

傳奇製作人回歸,淬鍊賽車遊戲的終極夢想

當我們談論《Project Motor Racing》,就不能不提及其背後的靈魂人物——Ian Bell。作為遊戲界備受尊敬的製作人,Ian Bell 曾創立 Slightly Mad Studios,並一手打造了享譽全球的《Project CARS》系列。該系列以其硬派的模擬核心、社群驅動的開發模式以及對賽車文化的深刻理解,在全球範圍內贏得了無數核心玩家的讚譽。在離開 Slightly Mad Studios 後,Ian Bell 並未停下追逐賽車夢的腳步,他集結了當年《Project CARS》系列開發團隊的多位核心成員,共同創立了全新的 Straight4 Studios,而《Project Motor Racing》正是這支夢幻團隊回歸後的首部野心之作。

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Straight4 Studios 的成立,本身就是對賽車模擬精神的一種傳承與昇華。團隊成員大多是經驗豐富的業界老將,他們對賽車運動充滿熱情,並對模擬技術有著近乎苛刻的追求。這使得《Project Motor Racing》從立項之初,就帶有濃厚的「精神續作」色彩。它不僅繼承了《Project CARS》系列那種「為玩家而生」的開發理念,更試圖在技術層面實現一次全面的飛躍。Ian Bell 多次在公開場合表示,這款新作將是他職業生涯的巔峰之作,旨在實現所有過去未能達成的夢想,打造一款「終極完美,絕不妥協」的駕駛模擬器。

Project Motor Racing 主視覺圖
圖/《Project Motor Racing》主視覺圖

值得注意的是,本作的發行商是 Giants Software GmbH,一家以《模擬農場》(Farming Simulator)系列聞名於世的公司。這對組合乍看之下有些出人意料,但深入思考卻又合情合理。Giants Software 在模擬遊戲領域擁有深厚的發行經驗和龐大的社群基礎,其 GIANTS Engine 更是以穩定性和強大的模組支援能力著稱。這次合作,意味著 Straight4 Studios 能夠專注於他們最擅長的賽車模擬核心開發,而 Giants Software 則能提供強大的技術後盾與全球發行網絡,雙方強強聯手,共同為這款劃時代的作品保駕護航。

第一原理物理引擎:觸碰真實的靈魂

賽車模擬遊戲的核心,永遠在於其物理引擎的真實性。《Project Motor Racing》在此方面投入了前所未有的精力,宣稱採用了全新的「第一原理物理引擎」(First Principle Physics Engine)。這個聽起來極具學術性的名詞,背後代表的是一種顛覆性的開發理念。傳統的賽車遊戲物理引擎,或多或少會依賴經驗數據、腳本化行為或簡化的物理模型來模擬車輛動態,以在真實性與性能之間取得平衡。

然而,「第一原理」意味著開發團隊將從最基礎的物理定律出發,例如牛頓運動定律、熱力學、流體力學等,去建構整個車輛動態模型。從輪胎橡膠分子與賽道瀝青的摩擦生熱,到空氣流過車身每一片擾流板時產生的壓力變化,再到懸吊系統在高速過彎時每一根連桿的受力與形變,所有的一切都將透過純粹的數學與物理計算即時生成。這種做法的難度極高,對開發團隊的技術實力與硬體性能的要求也達到了頂點,但其回報也是巨大的——一個無與倫比的、能夠應對任何極端情況的動態真實世界。

這套全新的物理引擎將直接反映在玩家的駕駛體驗上。開發團隊承諾,遊戲將提供前所未有的高傳真力回饋(Force Feedback)效果。當玩家使用方向盤控制器時,將能清晰地感受到輪胎抓地力的細微變化、路面材質的顆粒感、車身重量轉移的慣性,甚至是高速行駛時因輪胎形變而產生的震動。每一個動作,每一次轉向,都將得到最真實、最細膩的物理反饋,讓玩家彷彿親手握著真實賽車的方向盤。

精細的駕駛艙視角與光影效果
圖/栩栩如生的駕駛艙視角

為了確保這套物理引擎的精確性,Straight4 Studios 啟動了「車廠車手計畫」,與多家頂級汽車製造商及數百名世界頂尖的職業賽車手展開深度合作。每一輛收錄於遊戲中的車款,其虛擬世界中的操駕感受都經過了真實車手在模擬器上的反覆測試與調校,以確保其動態反應、性能極限乃至於一些獨特的「脾氣」,都能忠實還原現實中的樣貌。這種由專業人士背書的開發流程,無疑為遊戲的真實性提供了最權威的保證。

技術核心 特色說明
第一原理物理引擎 從基礎物理定律建構,提供極致真實的車輛動態與輪胎模擬。
高傳真力回饋 讓方向盤玩家能感受到前所未有的路面細節與車輛動態反饋。
GIANTS Engine 10 業界聞名的穩定引擎,並為遊戲帶來強大的模組(Mod)支援能力。
車廠車手計畫 與真實世界的車廠及職業車手合作,確保每一輛車的操駕感受都精準還原。

GIANTS Engine 10 賦能:主機平台迎來模組革命

《Project Motor Racing》的另一大技術亮點,是其採用了 Giants Software 的 GIANTS Engine 10 遊戲引擎。這款引擎以其在《模擬農場》系列中展現出的強大穩定性和對大規模開放世界的支援而聞名,但更重要的是,它天生就擁有一個極其成熟且友好的模組(Mod)架構

在 PC 賽車模擬社群中,模組一直是維持遊戲生命力、擴充內容廣度的關鍵。從玩家自製的經典賽車、傳奇賽道,到各種提升畫面或物理效果的增強包,模組文化極大地豐富了遊戲的可能性。然而,由於平台的封閉性,主機遊戲玩家長期以來都與這個充滿創造力的世界無緣。《Project Motor Racing》的出現,將徹底打破這道壁壘。開發團隊明確表示,遊戲將在 PlayStation 5 平台上提供完整的模組支援,這是一個極具革命性的承諾。

多輛賽車在賽道上激烈競爭
圖/激烈的賽事競爭場面

這意味著,在遊戲發售後,玩家將可能透過官方提供的平台,下載並安裝由全球社群創作者製作的額外內容。想像一下,在你的 PS5 上駕駛著未被官方收錄的夢幻跑車,或是在一條由社群精心還原的家鄉賽道上飛馳,這將是何等令人興奮的體驗。模組的引入,不僅能無限擴充遊戲的車輛與賽道庫,更能讓遊戲的生命週期無限延長,形成一個充滿活力、不斷成長的創作者生態。這一步,不僅是對主機玩家的巨大獻禮,也可能引領整個主機遊戲行業進入一個更開放、更具創造力的新時代。

True2Track 系統:與變幻莫測的賽道共舞

一場偉大的賽事,不僅僅是車手與車輛的較量,更是與賽道環境的博弈。《Project Motor Racing》引入了名為「True2Track」的動態環境系統,旨在模擬賽道上所有細微而關鍵的變化,將沉浸感推向新的高度。

「True2Track」系統的核心包含以下幾個方面:

  • 動態氣候條件:遊戲中的天氣不再是簡單的晴天、陰天或雨天切換。天氣系統將完全動態化,從晴空萬里到烏雲密布,再到飄下零星雨滴,最終演變為傾盆大雨,整個過程將平滑過渡。風向、風速、氣溫和濕度也將即時變化,直接影響賽車的空氣動力學性能和輪胎的抓地力。
  • 調適性賽車與乾燥行車線:這是「True2Track」系統最引人注目的特色。在雨戰中,隨著賽道上的車輛不斷駛過,賽車線上的積水會被逐漸排開,形成一條相對較乾、抓地力更高的「乾燥行車線」(Drying Line)。這條線的位置和寬度會隨著比賽的進行而動態演變。這不僅極大提升了視覺真實感,更為比賽策略帶來了深遠影響。玩家需要在濕滑的賽道上精準地尋找並守住這條乾燥線以獲得速度優勢,而一旦偏離,就可能面臨失控的風險。同樣,當雨停後,賽道也會從乾燥線開始逐漸變乾,整個過程真實可見。
  • 24 小時日夜交替循環:遊戲支援完整的時間流逝,能夠完美模擬從黎明、正午、黃昏到深夜的 24 小時循環。對於喜愛耐力賽的玩家來說,這意味著他們將能體驗到最真實的勒芒 24 小時耐力賽。太陽位置的變化會影響光影,進而改變賽道的視覺參考點;溫度的降低則會影響輪胎和引擎的工作效率。在黑夜中,僅僅依靠車燈和賽道邊的微光在漆黑的賽道上以三百公里時速飛馳,那種緊張與刺激感將是無與倫比的。
賽車在黃昏的賽道上行駛
圖/動態日夜循環下的黃昏美景

此外,遊戲還強調了「栩栩如生」的駕駛座艙體驗。開發團隊利用 PS5 的強大性能,在畫面細節上大做文章。玩家在駕駛時,能夠看到儀表板上因引擎高溫而產生的熱霾效果,急加速或重剎車時視野中模擬出的 G 力效果,以及陽光穿透擋風玻璃時的光暈與反射。這些細節的疊加,共同營造出一個令人信服的、充滿沉浸感的駕駛環境,讓玩家的每一次呼吸都與賽車緊密相連。

橫跨時代的車庫,馳騁全球的賽道

《Project Motor Racing》在首發時便提供了極其豐富的內容,包含 70 輛精心重現的授權車款28 個經過仔細掃描重建的全球賽道。這個規模在同類遊戲中堪稱豪華,且內容的廣度與深度同樣令人印象深刻。

在車輛方面,遊戲涵蓋了從古至今的多個賽車黃金時代。玩家不僅能駕駛當下最尖端的現代 LMDh Hypercar,如馳騁在勒芒與戴通納賽場上的頂級原型賽車,還能回味歷史,駕馭那些在賽車史上留下不朽名聲的經典傳奇車款。每一輛車都是一件經過官方授權的數位藝術品,其外觀、內飾、性能數據乃至獨特的引擎聲浪,都經過了開發團隊的精細還原。遊戲共分為 13 個經典分級賽事,確保了不同性能、不同年代的車輛都能在公平的環境下同場競技。

內容類型 首發數量 特色亮點
授權車輛 70 輛 涵蓋從現代 LMDh Hypercar 到史上經典傳奇車款。
全球賽道 28 個 所有賽道均經過仔細掃描與重建,確保極致的精確度與真實性。
賽事分級 13 個 提供豐富的賽事結構,滿足不同玩家的競賽偏好。
遊戲模式 多元化 包含單人生涯、線上競賽、遊戲內活動,適合各類玩家。

賽道方面,真實性同樣是最高準則。28 個全球知名賽道,無論是紐柏林北環的綠色地獄,還是斯帕賽道的艾爾羅格彎,都透過雷射掃描等先進技術進行了毫米級的精準還原。賽道表面的每一處起伏、每一條裂縫、甚至是路肩的不同材質,都將被忠實地反映在物理引擎中,直接影響車輛的操控。這意味著玩家不僅要學習賽道的佈局,更要熟悉其細微的路面特徵,才能跑出完美的圈速。

賽車準備進入彎道
圖/精準還原的全球知名賽道

為了滿足不同玩家的需求,遊戲提供了豐富的遊玩模式。對於喜歡挑戰與成長的玩家,單人玩家生涯模式將提供一個結構完整、目標明確的賽車手養成路徑。而對於熱衷於競技的玩家,線上競賽模式最多可支援 32 名玩家同場競技(需要 PlayStation Plus 會員資格),配合遊戲完善的配對與規則系統,將帶來激烈而公平的多人對戰體驗。此外,遊戲還將定期舉辦遊戲內活動,提供特殊的挑戰與豐厚的獎勵,持續為玩家社群注入新的活力。

結論:為次世代主機而生的終極賽車模擬器

總結來看,《Project Motor Racing》(Project Motor Racing)的出現,不僅僅是一款新作的發布,更像是一份來自資深開發者的宣言。它承載著 Ian Bell 及其 Straight4 Studios 團隊對賽車模擬遊戲最純粹、最極致的追求。從底層的「第一原理物理引擎」,到革命性的主機模組支援,再到身臨其境的「True2Track」動態環境系統,遊戲的每一個環節都透露出其不願妥協的硬派精神。

對於 PlayStation 5 玩家而言,這款作品的意義尤為重大。它有望將以往僅存在於高端 PC 平台的頂級模擬體驗與社群創造力,完整地帶到主機上。無論您是追求零點幾秒差距的硬核模擬賽車手,還是僅僅想體驗駕駛傳奇賽車快感的普通玩家,《Project Motor Racing》都為您敞開了大門。

2025 年 11 月 25 日,讓我們共同期待這款劃時代鉅作的到來。準備好握緊你的 DualSense 無線控制器,感受那源自真實物理的每一次震動與回饋,進入賽車場,體驗專業賽車運動的全部熱情、美好和震撼感。一場屬於所有人的賽車革命,即將拉開序幕。

多輛賽車在賽道上競速的鳥瞰圖
圖/準備好迎接這場賽車革命

參考資料 & 圖片來源

PlayStation Store – Project Motor Racing

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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