PS5動作潛行神作《007 First Light》2026登場,絕美4K沙盒諜報冒險必玩!

備受全球玩家與影迷期待的諜報動作大作,由知名遊戲開發商 IO Interactive 傾力打造的《007 First Light》(《007 First Light》)終於揭開了其神秘面紗。PlayStation Store 頁面近日正式上線,不僅公開了遊戲的詳細劇情背景、核心玩法,更帶來了令粉絲振奮的預購特典資訊。本作將是一部完全獨立的詹姆士・龐德起源故事,旨在探索這位傳奇特務如何從一名年輕的海軍菁英,一步步蛻變為英國軍情六處(MI6)最頂尖的「00」級情報員。這款備受矚目的 PS5 獨佔大作預計將於 2026 年 3 月 25 日隆重推出,一場前所未有的諜報冒險即將拉開序幕。

新時代的龐德:一部完全原創的起源史詩

長久以來,詹姆士・龐德的形象深植人心,無論是伊恩・佛萊明筆下的小說,還是超過半世紀的電影演繹,這位優雅、致命且充滿魅力的英國特務,早已成為全球流行文化的經典符號。然而,IO Interactive 此次選擇了一條截然不同且充滿野心的道路——他們將為玩家呈現一個全新的、完全獨立於任何電影或小說情節的龐德起源故事。這意味著玩家將見證一個我們從未見過的詹姆士・龐德。

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遊戲的故事始於一位年輕、充滿抱負的海軍空勤隊員詹姆士・龐德。在一次展現其非凡勇氣與卓越能力的英勇行動後,他獲得了加入剛重啟不久的「00 代號計畫」的寶貴機會。然而,成為頂尖特務的道路從非一帆風順。在一場旨在阻止叛變情報員的關鍵任務中,一場突如其來的悲劇徹底打亂了計畫,也讓龐德的特務生涯蒙上了一層陰影。為了揭開悲劇背後的真相,並阻止一場正在國家權力核心醞釀的巨大政變陰謀,龐德必須與一位極不情願的指導者——格林威(Galloway)——聯手合作。這段亦師亦友、充滿矛盾與磨合的夥伴關係,將成為龐德成長過程中的重要催化劑,塑造他日後冷靜、果決的行事風格。

《007 First Light》主視覺圖
圖/《007 First Light》主視覺圖

這種「白紙」般的敘事手法給予了 IO Interactive 極大的創作自由。他們可以深入探索龐德的內心世界,描繪他從一個充滿理想與衝勁的年輕人,經歷挫折、背叛與犧牲後,如何學會駕馭自己的情感,並最終贏得「殺人執照」的過程。玩家將親身體驗他首次穿上訂製西裝、第一次駕駛經典跑車、第一次運用那些充滿奇思妙想的 Q 部門裝備的時刻。這不僅僅是一場任務的執行,更是一段傳奇的誕生之旅。

諜報大師操刀:IO Interactive 的品質保證

當「Project 007」首次公布時,最讓玩家社群感到興奮的,莫過於其開發團隊——IO Interactive。這家來自丹麥的遊戲工作室,憑藉其享譽全球的《刺客任務》(Hitman)系列,早已證明了他們在潛行暗殺與諜報主題遊戲領域無可匹敵的實力。《刺客任務:殺手世界》三部曲所打造的「謀殺沙盒」概念,至今仍被視為業界標竿。

IO Interactive 最擅長的就是創造一個個如精密鐘錶般運轉的龐大關卡。在這些關卡中,數以百計的 NPC 各司其職,遵循著複雜的行為邏輯與時間表,構成了一個生動而真實的世界。玩家扮演的「殺手47」需要做的,就是觀察這個世界的運作規律,利用環境、偽裝與各種道具,找出達成目標的無數種可能性。這種賦予玩家極高自由度的設計哲學,與詹姆士・龐德這位足智多謀的超級特務完美契合。

可以預見,《007 First Light》將繼承並發揚 IO Interactive 的優良傳統。遊戲中的任務地點將不再是線性的走廊,而是一個個充滿機會與挑戰的開放式沙盒。無論是潛入戒備森嚴的雪山堡壘、在奢華的賭場中收集情報,還是在異國情調的市集中上演驚心動魄的追逐戰,玩家都將擁有多元化的解決方案。這正是本作核心理念「間諜行動,由你決定」的最佳體現。

在充滿異國情調的地點執行任務
圖/充滿異國情調的遊戲場景

下表比較了《刺客任務》與《007 First Light》在玩法上的潛在傳承與創新:

遊戲玩法核心 《刺客任務》(殺手47) 《007 First Light》(詹姆士・龐德)推測玩法
身分與潛行 利用各種偽裝滲透,強調匿名性與社會工程。 除了偽裝,更可能利用龐德自身的魅力與口才進行說服、欺騙,在高規格社交場合中遊走。
道具與裝備 以致命或非致命的暗殺工具、干擾設備為主。 將重現 Q 部門的經典高科技裝備,如手錶雷射、鋼筆炸彈等,更側重於情報蒐集與非致命癱瘓。
戰鬥系統 通常是計畫失敗後的最後手段,戰鬥能力並非頂尖。 作為前海軍菁英,龐德將精通近身格鬥與槍械作戰,提供「正面對決」的爽快選項。
移動與探索 以步行和利用環境攀爬為主。 加入經典載具駕駛,如 Aston Martin,可能包含高速追逐戰與載具戰鬥。

潛行無聲或華麗登場:打造專屬於你的 007 風格

《007 First Light》最吸引人的承諾之一,便是給予玩家定義自己心中「007」的權力。遊戲提供了從極致潛行到激烈火拼的廣泛玩法光譜,滿足不同類型玩家的需求。

對於喜愛挑戰與謀略的玩家,可以選擇成為一名「幽靈」。利用陰影、通風管道和高科技裝備,在敵人毫無察覺的情況下完成任務。這可能包括悄無聲息地潛入目標房間、破解保險箱、竊取機密文件,並在黎明前消失得無影無蹤。遊戲中的關卡設計想必會充滿各種隱蔽路徑與機會,等待細心的玩家去發掘。

另一方面,如果你更偏愛電影中龐德那種大開大合、充滿爆炸與火光的「華麗登場」,遊戲也將提供充足的舞台。玩家可以拔出標誌性的華瑟 PPK,與敵人展開一場激烈的槍戰。結合掩體系統、精準射擊以及龐德矯健的身手,重現電影般的高能戰鬥場面。從肉搏格鬥、重裝上陣到運用爆炸物製造混亂,玩家可以用最直接的方式掃除一切障礙

在緊張的對峙中展現特務風采
圖/緊張刺激的對峙時刻

然而,最能體現龐德特色的,或許是介於兩者之間的灰色地帶。遊戲特別提到了「用三寸不爛之舌騙過守衛」的選項,這暗示了遊戲將包含一個有深度的對話與說服系統。玩家或許可以利用龐德的個人魅力與敏銳的觀察力,在對話中選擇恰當的選項,兵不血刃地通過守衛森嚴的區域,甚至從關鍵人物口中套取重要情報。這種結合了角色扮演元素的玩法,將使龐德的角色形象更加豐滿立體。

以下是玩家可能採取的幾種任務執行風格:

  • 潛行大師 (Ghost):完全不被發現,不造成任何傷亡,僅達成核心目標。
  • 機會主義者 (Opportunist):利用環境意外(如推下吊燈、觸發瓦斯外洩)來消滅目標,將一切偽裝成事故。
  • 魅力特務 (Charmer):透過對話、社交手腕與心理戰術,操縱局勢,讓 NPC 為自己服務。
  • 動作英雄 (Action Hero):正面突破,利用精湛的槍法與格鬥技巧,在火光中殺出一條血路。
在危機四伏的環境中保持冷靜
圖/危機四伏的潛入行動

次世代諜報體驗:Glacier 引擎與 PS5 的完美融合

《007 First Light》將採用 IO Interactive 自家的王牌引擎——Glacier 引擎進行開發。這款引擎在《刺客任務》系列中已經展現了其強大的性能,尤其是在渲染大規模、高細節的環境以及同螢幕顯示大量高 AI 人群方面的能力。在 PS5 強大硬體性能的加持下,Glacier 引擎的潛力將被進一步釋放,為玩家帶來前所未有的電影級諜報世界。

遊戲承諾將帶領玩家前往「令人屏息的地點」。我們可以期待看到利用光線追蹤技術打造的、光影效果極其逼真的場景,無論是摩納哥賭場水晶燈下的流光溢彩,還是阿爾卑斯雪山上的冰晶反射,都將呈現出照片級的真實感。PS5 的超高速 SSD 將徹底改變遊戲體驗,關卡的載入時間將被大幅縮短,甚至可能實現無縫的地圖切換,讓玩家能流暢地沉浸在龐德的世界裡。

更令人期待的是遊戲將如何利用 DualSense 無線控制器的獨特功能來增強沉浸感:

  • 自適應扳機:想像一下,當你扣動不同槍械的扳機時,能感受到截然不同的回饋力道——手槍的清脆、衝鋒槍的連續震動、狙擊槍的沉重阻力。或是在拆解炸彈時,剪斷不同顏色的引線需要不同的按壓力道,那種緊張感將透過指尖直達心底。
  • 觸覺回饋:觸覺回饋將提供遠比傳統震動更細膩的感受。你可以感受到在不同路面(如鵝卵石、沙地、柏油路)上駕駛經典跑車時的細微顛簸;在近身格鬥中,每一次出拳、格擋的衝擊力都將清晰傳來;甚至在撬開保險箱時,都能感受到鎖芯轉動時那微弱的「喀噠」聲。

這些次世代技術的應用,將使《007 First Light》不僅僅是一款「玩」的遊戲,更是一款能讓人「感受」的互動電影。每一次潛入、每一次追逐、每一次交火,都將成為一場調動所有感官的沉浸式體驗

駕駛經典載具穿梭於壯麗場景
圖/駕駛經典載具展開冒險

歡迎加入 MI6:豐富的預購特典與無盡的重玩價值

為了回饋早期支持的玩家,《007 First Light》提供了相當豐厚的預購獎勵。只要預購遊戲,即可免費獲得豪華版升級以及珍貴的 24 小時搶先體驗資格。豪華版內容誠意滿滿,旨在讓玩家從一開始就能以最帥氣的姿態投入特務生涯。

以下是預購即可獲得的豪華版升級內容詳情:

特典類型 詳細內容
搶先體驗 比正式發售提前 24 小時進入遊戲世界。
4 套獨特服裝
  • 亡靈節:充滿墨西哥亡靈節風格的華麗服飾。
  • 沙漠探險家:適合在炎熱沙漠環境中執行任務的實用裝束。
  • 沉默之錨:可能是一套海軍風格或適合港口任務的低調服裝。
  • 紳士探員:經典的龐德晚宴禮服或高雅西裝。
武器造型 特務印記:為你的武器增添一絲菁英特務的專屬標記。
金光組合包 包含 4 種閃耀金色光芒的小工具造型,向經典電影致敬:
金光打火機、金光耳機、金光麻醉槍、金光筆。

除了豐富的預購內容,遊戲本身也強調了極高的重玩價值。在「歡迎加入 MI6」的標語下,遊戲鼓勵玩家「挑戰你的技術,還能透過另外的可調變數重新遊玩你最喜愛的任務」。這意味著在完成主線故事後,遊戲的樂趣才剛剛開始。這些「可調變數」(Modifiers)可能類似於《刺客任務》中的升級契約或自訂挑戰,例如:

  • 目標限定:只能使用特定武器或方式完成任務。
  • 時間挑戰:在限定時間內完成所有目標。
  • 潛行挑戰:被發現即任務失敗。
  • 裝備限制:只能攜帶有限的裝備進入關卡。

這些設計將極大地延長遊戲壽命,讓玩家在熟悉的關卡中不斷發掘新的玩法與路線,體驗「無窮無盡的間諜樂趣」。

遊戲中的戰鬥場面
圖/激烈的戰鬥場景

為所有玩家而設的特務體驗:全面的輔助功能

在現代遊戲設計中,輔助功能(Accessibility)的重要性日益凸顯。IO Interactive 在這方面同樣展現了其作為頂級開發商的遠見與關懷。《007 First Light》提供了多達 15 項的輔助機能,旨在確保不同需求的玩家都能順暢地享受這場諜報冒險。

這些功能涵蓋了聲音、字幕、控制與遊玩過程等多個層面,展現了開發團隊的細緻考量:

類別 主要輔助功能
聲音 音量控制(可單獨調整不同音效)、螢幕助讀程式(基本)(協助玩家進行初始設定)。
字幕與文字 基本翻譯字幕清晰翻譯字幕(提供高對比度或更大字體的選項,確保易讀性)。
控制項 控制器重新對應(基本)可調整操作桿靈敏度/方向,以及最重要的——無須動態/觸碰/震動/自適性扳機即可遊玩的選項,讓所有玩家都能舒適操作。
遊玩過程 可調整困難度(基本)控制器/教學提醒(隨時查看操作方式)、暫停遊戲(即使在過場動畫中也能暫停)。

這種對無障礙設計的重視,不僅擴大了遊戲的受眾群體,也體現了遊戲作為一種包容性藝術媒介的社會責任感。無論是新手玩家還是有特殊需求的玩家,都能在《007 First Light》中找到適合自己的遊玩方式,真正沉浸於成為詹姆士・龐德的快感之中。

總結而言,《007 First Light》不僅僅是一款掛著「007」金字招牌的授權遊戲,更是 IO Interactive 繼《刺客任務》系列後,又一次挑戰諜報遊戲巔峰的野心之作。它承諾了一個引人入勝的原創故事、一個充滿選擇與自由的沙盒世界、一套為次世代主機量身打造的沉浸式體驗,以及對所有玩家友善的包容性設計。隨著 2026 年的臨近,全世界的目光都將聚焦於這位即將在 PlayStation 5 上重獲新生的傳奇特務。準備好,贏得你的代號,見證傳奇的開端。

遊戲場景的細節
圖/精緻的遊戲場景細節

參考資料 & 圖片來源

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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