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在像素遊戲與地城探索愛好者的熱切期盼下,經典動作RPG系列《經典迷宮》在沉寂多年後,終於迎來了其正統進化的最新篇章——《CLADUN X3 ‐經典迷宮X3‐》(CLADUN X3)。這款由日本一軟體(Nippon Ichi Software, Inc.)開發、雲豹娛樂(CLOUDED LEOPARD ENTERTAINMENT INC.)發行的作品,不僅承載了系列粉絲長達十五年的回憶,更帶來了全面升級的遊戲體驗。預計於2025年11月27日在PlayStation 4與PlayStation 5平台隆重登場,本作誓言將以其超高自由度的玩法,再次點燃玩家們的創作靈魂與冒險熱情。
《經典迷宮》系列自PSP時代首次亮相以來,便以其獨特的像素美術風格、爽快流暢的即時戰鬥,以及最為核心的深度自訂系統,在玩家社群中建立了「精神時光屋」的口碑。玩家不僅能享受刷寶打怪的樂趣,更能化身為創作者,從角色外觀到武器、甚至是遊戲配樂,都能一手包辦。如今,這款被譽為「玩法任你打造」的系列最新作,將所有要素全面升級×3(三倍)以上,為新舊玩家帶來一場前所未有的像素風暴。

本作的故事舞台設定在一個名為「瑪諾亞卡茲」的神秘庭園世界。這裡是一個連結了各式各樣世界、各式各樣迷宮、橫跨無數時代的奇妙之地。傳說中,只有被雀屏中選的「惡徒」,才有資格踏入這片源自遠古的領域。玩家所扮演的主角,便是某天突然被召喚至此,成為眾多惡徒中的一員。然而,等待著他們的並非懲罰,而是一項出乎意料的宣告——聚集於此的惡徒們,必須為「世界和平」展開一場殘酷的生存遊戲。
在這個龍蛇混雜、危機四伏的世界裡,力量就是唯一的生存法則。為了登上最強惡徒的巔峰,玩家必須不斷鍛鍊自己,深入探索與瑪諾亞卡茲相連的無數迷宮,收集傳說中的武器與道具。這趟旅程不僅是對力量的追求,更是揭開這個神秘世界背後真相的關鍵。遊戲透過這樣一個充滿矛盾與懸念的背景設定,成功地為玩家的冒險旅程注入了強大的動機。

《經典迷宮X3》的核心玩法依然是爽快感十足的俯視角即時戰鬥。玩家將面對的迷宮中,不僅有著形形色色的凶暴魔物,更布滿了各種致命的陷阱。這些魔物會即時對玩家發動攻擊,考驗著玩家的反應速度與操作技巧。為了應對這些挑戰,遊戲提供了極為豐富的動作系統,讓玩家能夠靈活且精準地應對各種戰況。
玩家可以靈活運用攻擊、魔法、奔跑、跳躍、滑行、舉盾防禦、飛行、平行移動等多樣化的動作。 每一個動作都有其獨特的戰術價值,例如滑行可以在緊急時刻閃避攻擊,舉盾防禦能夠抵擋強力的正面衝擊,而飛行則能輕鬆跨越地形障礙或地面陷阱。這種深度的動作系統,讓戰鬥不再是單純的數值比拼,而是充滿技巧與策略性的博弈。

為了讓玩家更直觀地理解這些動作的重要性,以下整理了一份簡易的戰鬥動作應用表格:
| 動作 | 功能描述 | 戰術應用 |
|---|---|---|
| 攻擊 | 使用裝備的武器進行物理打擊。 | 最主要的輸出手段,需配合走位尋找攻擊時機。 |
| 魔法 | 消耗魔力施放法術,造成範圍或特殊效果傷害。 | 可用於清掃大批敵人或針對特定屬性弱點的敵人。 |
| 滑行 | 快速向指定方向衝刺一小段距離。 | 緊急迴避敵人攻擊、快速穿過陷阱區域。 |
| 舉盾防禦 | 舉起盾牌格擋來自前方的攻擊。 | 面對無法閃避的彈幕或強力攻擊時的保命神技。 |
| 飛行 | 短時間內在空中漂浮移動。 | 跨越鴻溝、躲避地面陷阱與敵人的掃地攻擊。 |
除了刺激的戰鬥,迷宮探索的另一大樂趣來自於「刷寶」。擊倒魔物後會隨機掉落各種武器、防具與道具。本作的裝備系統導入了隨機詞綴機制,意味著每一件掉落的裝備都可能附帶獨一無二的數值調整或特殊效果。 這讓追求「神裝」的過程充滿了驚喜與期待,玩家可能會為了一把附帶吸血效果的傳說之劍,或是一面能夠反彈魔法的盾牌而廢寢忘食。
遊戲內容的豐富程度也令人驚嘆。除了推動劇情發展的主線迷宮外,還包含了供玩家挑戰極限、深達100層的「無限迷宮」。這種隨機生成的迷宮確保了每一次的挑戰都是全新的體驗。此外,本作更加入了強大的通訊功能,玩家可以交換彼此的地圖資料,挑戰由其他玩家創造的隨機迷宮,大大擴展了遊戲的耐玩性。

如果說爽快的戰鬥與刷寶是《經典迷宮》系列的骨架,那麼登峰造極的自訂系統就是其靈魂。在《經典迷宮X3》中,這項特色被發揮到了極致,讓遊戲不僅僅是一款RPG,更像是一個功能強大的創作平台。
本作內建了極為強大的像素繪圖工具,讓玩家可以徹底編輯角色的每一寸外觀。從角色的臉部五官、髮型,到身體、四肢的比例與顏色,甚至是手中的武器、盾牌,乃至於投擲出去的道具外觀,全都可以自由繪製與改造。 你可以忠實還原自己喜愛的動漫角色,也可以創造出風格獨特的原創英雄。對於不擅長繪畫的玩家,遊戲也貼心地內建了多達90款的角色範本,只需簡單變換顏色或進行微調,就能輕鬆打造出專屬於自己的角色。
這種深度的客製化,讓玩家的代入感提升到了全新的層次。用自己親手繪製的角色在迷宮中廝殺,每一次揮劍、每一次施法,都彷彿是自己意志的延伸,這種獨特的樂趣是其他遊戲難以比擬的。

能夠自由編輯的不只是視覺,聽覺饗宴同樣由你做主!本作中可自創BGM的「音樂」功能也獲得了全面強化。遊戲採用了類似MML(Music Macro Language)的編輯方式,讓玩家可以透過簡單的指令來譜寫樂曲。新版本支援「粉紅噪音」,這意味著玩家可以製作出更逼真的節奏樂器與各種音效,例如鼓聲、爆炸聲等。 此外,新增的「音色」、「波封設定」與「巨集控制」等專業功能,讓音樂創作的可能性無限延伸,無論是激昂的戰鬥曲,還是悠揚的城鎮主題曲,都能由你親手打造。
當你完成了獨一無二的角色和動人心弦的BGM後,遊戲還提供了一個完美的舞台來展示你的創意——全新的「城鎮編輯器」。透過這個功能,玩家可以打造與自創角色完美契合的世界觀與城鎮地圖。你可以自由擺放建築、裝飾物件,打造出專屬的城鎮外觀,並在其中播放自創的BGM、任意配置你創造的角色NPC,隨心所欲地呈現一個只屬於你的世界。
而這一切創意的結晶,都能透過強化的「通訊功能」分享給全球的其他玩家。當你完成得意之作後,可以將地圖公開,讓更多人來參觀、體驗你的世界。這種以創作為核心的社群互動模式,無疑將為遊戲注入源源不絕的生命力。

作為一款日本一軟體的遊戲,《經典迷宮X3》自然也少不了令人又愛又恨的深度養成系統。除了傳統的角色等級提升,本作的核心養成系統是系列玩家所熟悉的「魔裝陣」。
「魔裝陣」是一個類似於技能樹或鑲嵌盤的系統。玩家可以將主角放置在魔裝陣的中心,並將其他夥伴角色或特殊道具配置在周圍的格子中。透過巧妙的佈局,夥伴的能力值與特殊技能將會加成到主角身上,從而實現爆炸性的能力增長。 不同的魔裝陣陣型有著不同的格子數量、形狀與加成效果,如何根據主角的職業與戰鬥風格,搭配最合適的夥伴與道具,將是玩家需要深入研究的核心課題。
以下是「魔裝陣」系統的幾個關鍵要素:
| 系統要素 | 功能 | 策略重點 |
|---|---|---|
| 陣型選擇 | 提供多種不同形狀與加成效果的魔裝陣。 | 根據主角職業(如戰士、法師)選擇攻擊型或防禦型陣型。 |
| 夥伴配置 | 將招募到的夥伴放入陣中,其部分能力會轉移給主角。 | 配置高攻擊力的夥伴來提升輸出,或配置高體力的夥伴來充當「肉盾」。 |
| 聖物鑲嵌 | 在陣中的特定格子鑲嵌帶有特殊效果的「聖物」。 | 鑲嵌增加經驗值獲取、提升掉寶率或賦予特殊抗性的聖物。 |
| 成長連結 | 夥伴在陣中也能獲得經驗值,進而提升加成效果。 | 需要策略性地培養多個隊伍,而不僅僅是主角一人。 |
配合這套極具深度的養成系統,遊戲也提供了足夠的挑戰讓玩家發揮。敵人的等級可以高達LV9999,這在RPG中是相當驚人的數值。挑戰這些終極魔物,不僅需要頂尖的操作技巧,更需要對魔裝陣系統有著透徹的理解,打造出最極致的角色配置。這種近乎無限的養成空間,完美滿足了核心玩家挑戰極限、追求完美的渴望。


總結而言,《CLADUN X3 ‐經典迷宮X3‐》不僅僅是一款簡單的懷舊續作。它在繼承了系列精髓的基礎上,對每一個核心系統都進行了大幅度的擴展與深化。從更具操作性的戰鬥系統,到近乎無限的刷寶與養成體驗,再到允許玩家打造整個世界的超高自由度創作工具,本作無疑為動作RPG類型設立了新的標竿。
它既能滿足喜愛爽快戰鬥與深度養成的硬核玩家,也能吸引那些熱愛創作、樂於分享的創意型玩家。這款遊戲不僅僅提供了一段冒險故事,更提供了一塊畫布、一個舞台、一套工具,邀請所有玩家一同來譜寫屬於自己的像素傳奇。讓我們共同期待2025年11月27日的到來,親身體驗這款集懷舊、創新與無限創意於一身的曠世巨作。



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