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萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment)於今日投下震撼彈,正式宣布旗下備受好評的JRPG大作《緋夜傳奇 Remastered》(Tales of Berseria Remastered)將於2026年2月25日登陸PlayStation 5平台。這款在2016年首次推出時便以其深刻闇黑的劇情、鮮明的反英雄主角以及爽快創新的戰鬥系統獲得全球玩家與媒體高度讚譽的作品,如今將以更精緻的姿態與更人性化的遊戲體驗重生。本次的Remastered版本不僅針對次世代主機的硬體效能進行了全面優化,更整合了當年大量的付費下載內容(DLC),並加入了多項提升遊玩便利性的新功能,旨在為新舊玩家打造一場「堅持自我原則而活」的終極RPG冒險。
在擁有悠久歷史的「傳奇(Tales of)」系列中,《緋夜傳奇》無疑是風格最為獨特、調性最為深沉的作品之一。它打破了傳統JRPG「勇者對抗魔王」的框架,將視角聚焦於一位被世界背叛、為了復仇而化身為「噬魔」的少女——薇爾貝特‧克拉弗(Velvet Crowe)。遊戲的故事圍繞著「感情與法理」的激烈衝突展開,深刻探討了在一個由絕對「理性」與「秩序」所支配的世界裡,個人的「情感」與「意志」是否還有存在的價值。薇爾貝特與她那群被社會拋棄的夥伴們,踏上了一條對抗世界救世主及其建立的聖寮組織的叛逆之路。這趟旅程不僅僅是單純的復仇,更是一場關於生存、人性與自我認知的掙扎,其劇情深度與角色刻劃的細膩度,至今仍為玩家們津津樂道。

原作在推出時,IGN便給予了高度評價,讚揚其「擁有一個真正引人入勝的故事與角色陣容」,而GameSpot則稱其戰鬥系統是「系列中最棒之一」。正是這樣堅實的基礎,讓《緋夜傳奇 Remastered》的公布引發了社群的熱烈討論,玩家們期待在次世代主機上,能以全新的視角再次體驗薇爾貝特的悲壯史詩。
《緋夜傳奇》的魅力,很大程度上源於其塑造了一群有血有肉、充滿矛盾與魅力的角色。他們並非傳統意義上的英雄,而是被世界貼上「業魔」或「罪人」標籤的邊緣人。這趟復仇之旅,更像是一場「惡人」對抗「偽善」的戰爭。
主角薇爾貝特的轉變是整個故事的核心。她從一個溫柔善良、珍愛家人的鄉村少女,在一夜之間經歷了無可挽回的悲劇,親情、信任與未來被徹底粉碎。這份絕望將她推向深淵,左手化為吞噬魔物的利爪,內心僅存的只有對救世主亞瑟的滔天恨意。她的名言「我只為我的生存之道而活」,完美詮釋了其貫徹復仇的決心。玩家將跟隨她的視角,體驗那份撕心裂肺的痛苦,並在黑暗中見證她如何與夥伴相遇,並在復仇的盡頭尋找答案。

與薇爾貝特同行的夥伴們也各自背負著沉重的過去。他們因為不同的理由聚集在薇爾貝特身邊,組成了一支看似烏合之眾、實則羈絆深刻的隊伍。以下是這支「惡棍」隊伍的主要成員,他們的故事共同交織出《緋夜傳奇》這幅壯麗的畫卷:
| 角色名稱 (日文/英文) | 簡介 | 核心動機 |
|---|---|---|
| 薇爾貝特‧克拉弗 (Velvet Crowe) | 故事的主角,曾是開朗的少女,因悲劇而化身為吞噬魔物的「噬魔」。 | 向殺害其親人的救世主亞瑟・柯布蘭(Artorius Collbrande)復仇。 |
| 萊菲瑟特 (Laphicet) | 原本是沒有自我意志的聖隸,被薇爾貝特賦予名字後逐漸找回人性。 | 追尋自我意志與存在的意義,是薇爾貝特黑暗旅程中的一絲光明。 |
| 六郎‧蘭格茲 (Rokurou Rangetsu) | 保有理性的業魔武士,為了家族傳承的太刀而行動。 | 尋找並擊敗其兄長,以完成家族的宿命。 |
| 瑪琪露 (Magilou) | 自稱「大魔法師」的神秘女子,言行古怪,卻似乎知曉世界的許多秘密。 | 看似隨心所欲,實則有著深刻的過去與目的,與一段背叛的歷史有關。 |
| 艾杰恩 (Eizen) | 被稱為「死神」的副船長,因詛咒而為周遭帶來不幸,卻依然堅持自己的信念。 | 尋找失蹤的船長,並對抗聖寮,堅持著海賊的生存之道。 |
| 艾莉諾‧休姆 (Eleanor Hume) | 隸屬於聖寮的一等對魔士,最初與薇爾貝特為敵,後因理念衝突而同行。 | 在聖寮的「理」與薇爾貝特的「情」之間掙扎,尋找自己真正該走的道路。 |
這些角色的互動充滿了機智的對白與深刻的情感碰撞,他們從互相利用的關係,逐漸發展出如同家人般的羈絆。遊戲不僅僅講述復仇,更透過這群角色的旅程,探討了信任、救贖以及在絕望中尋找生存意義的普世主題。

《緋夜傳奇》的戰鬥系統「解放-線性動作戰鬥系統(Liberation-LMBS)」是其廣受讚譽的另一大支柱。它在系列傳統的即時戰鬥基礎上,引入了數個關鍵機制,創造出前所未有的自由度與爽快感。
核心機制一:心魂量表(Soul Gauge)
這取代了傳統的MP或TP系統,成為所有行動的資源核心。每個角色都擁有一定數量的「心魂」,施展術技(Artes)會消耗心魂。玩家可以透過多種方式,如擊暈敵人、觸發弱點、閃避攻擊等來奪取敵人的心魂,進而增加自己的心魂上限,實現更長的連擊。這個機制鼓勵玩家採取積極進攻、觀察戰場並精準操作,而不是一味地防禦或等待。心魂的爭奪構成了戰鬥的動態核心,讓每一場戰鬥都充滿了策略性與緊張感。

核心機制二:破魂(Break Soul)
這是《緋夜傳奇》戰鬥系統的精髓所在。每位角色都擁有獨特的「破魂」能力,消耗一個心魂即可發動。破魂不僅能觸發強大的特殊效果(例如薇爾貝特的噬魔狀態、六郎的強力反擊),更關鍵的是,它能夠打破術技連段的限制,讓玩家可以接入全新的連擊。熟練運用破魂,玩家可以打出數十甚至上百段的華麗連擊,同時還能在危機時刻逆轉戰局。這種機制賦予了戰鬥極高的觀賞性與深度,讓玩家在不斷的練習中發掘出屬於自己的戰鬥風格。
核心機制三:自由的術技配置
遊戲允許玩家將不同的術技自由設定在控制器上的四個主要按鈕,並可設定多達四個階段的連擊。這意味著玩家可以完全根據自己的喜好來編排連段,是偏好快速的起手式,還是強力的一擊脫離,全由玩家決定。這種高度的自訂性,使得每個角色的玩法都極具潛力,大大增加了遊戲的可玩性。

《緋夜傳奇 Remastered》不僅僅是將原作搬上次世代平台,更是開發團隊聽取玩家回饋後,進行全方位優化的「決定版」。這些改動旨在保留原作感動的同時,提供更順暢、更舒適的遊戲體驗。
| 功能類別 | Remastered 版新增/優化內容 | 對玩家的助益 |
|---|---|---|
| 視覺表現 | 對應 PS5 硬體性能,提升解析度與幀率,優化紋理細節與光影效果。 | 提供更流暢、更清晰的視覺饗宴,讓壯闊的世界與華麗的戰鬥場面更具沉浸感。 |
| 便利功能 | 新增「關閉原野遇敵」功能,可自由切換是否觸發隨機戰鬥。 | 玩家可專注於劇情探索或趕路,大幅提升遊戲節奏的自由度。 |
| 導航系統 | 於地圖及畫面中增加更清晰的目的地圖示與引導。 | 降低迷路的機率,讓新玩家也能輕鬆跟隨主線劇情,無痛上手。 |
| 重玩價值 | 於遊戲初期便開放「GRADE 商店」,可提早規劃第二輪的繼承要素。 | 讓玩家能更早享受到 New Game+ 的樂趣,自由搭配繼承項目,打造不同的遊玩體驗。 |
| 內容整合 | 大量收錄原版發售的付費下載內容(DLC),包含多種服裝、配件與道具。 | 提供極高的附加價值,讓玩家無需額外付費即可享受豐富的自訂外觀與實用道具。 |
其中,「關閉原野遇敵」功能無疑是最受矚目的改動之一。對於只想沉浸在劇情中,或是希望快速探索地圖的玩家來說,這項功能將大幅改善遊戲體驗。而大量的DLC內容整合,更是誠意滿滿。玩家將可以直接獲得各式各樣的特色服裝,包括系列作歷代角色的服裝、學園服、海盜服等等,讓這趟復仇之旅增添更多趣味與個人風格。

為了滿足不同玩家的需求,《緋夜傳奇 Remastered》將推出「數位標準版」與「數位豪華版」兩種版本。即日起開放預購,所有預購玩家均可獲得特典「超冒險小幫手組」,內含多種實用的初期恢復道具,助你在旅程之初站穩腳跟。
預購特典:「超冒險小幫手組」
數位標準版(售價 NT$1,190)
數位豪華版(售價 NT$1,790)

《緋夜傳奇 Remastered》的公布,無疑是2026年初最令JRPG愛好者振奮的消息之一。它不僅僅是一款舊作的重製,更是將一部已經足夠優秀的作品,透過現代技術與人性化設計,打磨得更加璀璨生輝。無論你是從未接觸過本作的新玩家,希望尋找一個劇情深刻、戰鬥爽快的RPG入門,還是渴望重溫薇爾貝特那段刻骨銘心復仇之旅的系列粉絲,這款作品都將是你的不二之選。準備好再次踏入那個由理法與情感交織的世界,見證一位少女如何用自己的生存之道,向整個世界發出怒吼。



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