PS5大型戰略必玩神作《群星》自由客製星際帝國,4X元素好評如潮!

由知名瑞典遊戲開發商 Paradox Development Studio 打造,並由 Paradox Interactive 發行的太空大型戰略遊戲 《群星:主機版》(Stellaris: Console Edition),成功地將過去主要由 PC 玩家獨佔的複雜 4X 戰略類型(探索 eXplore、擴張 eXpand、開發 eXploit、征服 eXterminate)帶入了 PlayStation 遊戲主機的世界。這款遊戲不僅僅是一次簡單的移植,而是一次經過精心設計與優化的改造,讓玩家能舒適地躺在沙發上,透過 DualSense 控制器指揮橫跨整個銀河系的龐大帝國。從一顆孤單的母星啟航,到成為稱霸宇宙的銀河霸主,《群星》提供了一個充滿無限可能性的沙盒,讓每一位玩家都能譜寫屬於自己的獨特太空史詩。

對於熟悉 Paradox Interactive 的玩家來說,他們旗下的遊戲以其驚人的深度、複雜的系統和極高的重玩價值而聞名。從《十字軍王者》到《歐陸風雲》,這些遊戲建立了一個忠實的粉絲群。現在,《群星》將這份對策略遊戲的熱情與專業帶到了更廣闊的宇宙舞台,並成功地在 PS5 平台上大放異彩,證明了複雜的戰略模擬與主機遊戲體驗可以完美結合,為玩家帶來前所未有的沉浸感與策略挑戰。

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從零到一:打造專屬於你的星際文明

《群星》最引人入勝的特色之一,便是其極度深入的帝國客製化系統。遊戲並非讓玩家選擇預設好的種族或陣營,而是提供了一套完整的工具,讓玩家從零開始創造一個獨一無二的文明。這個過程不僅是設定外觀,更是決定了整個帝國的內在核心與行為模式。

Stellaris 遊戲中的外星種族介面
圖/Stellaris 外星種族

玩家首先需要為自己的種族選擇外觀,從類人型、哺乳類、爬蟲類、鳥類,到更奇特的真菌、岩石人(Lithoids)甚至是機械生命,豐富的物種肖像提供了廣泛的選擇。接著,玩家需要為自己的種族挑選「特性」(Traits)。這些特性決定了種族的先天優勢與劣勢,例如「智慧」可以提升科研速度,「強壯」能增強地面部隊的戰鬥力,而「合群」則能讓他們在人口稠密的星球上更快樂。相對地,也可能會有「懶惰」、「脆弱」等負面特性,玩家需要在有限的特性點數中做出取捨,打造出符合自己想像的種族。

接下來是決定文明核心價值觀的「思潮」(Ethics)。思潮是帝國意識形態的基石,分為數個對立的軸線,包括:

  • 親外 vs. 排外:決定了帝國對待其他外星文明的態度。親外主義者樂於建立聯邦、簽訂移民條約;而排外主義者則可能視所有異星族為威脅或奴役的對象。
  • 唯心 vs. 唯物:反映了帝國對科學與精神的看法。唯心主義者可能追尋神秘的「天選之人」,並運用靈能;唯物主義者則專注於科技突破,甚至能將人民轉化為永生的合成人。
  • 威權 vs. 平等:定義了帝國的社會結構。威權帝國可以實行階級制度,甚至奴役制度;而平等主義帝國則追求所有個體的福祉與權利。
  • 和平 vs. 軍國:影響了帝國對戰爭的態度。和平主義者在戰爭中受到限制,但能獲得更高的穩定度;軍國主義者則享受戰爭帶來的種種好處。

這些思潮的選擇將直接影響帝國的政策、法令以及與其他文明的互動方式。一個「狂熱親外」加「和平主義」的聯邦建設者,其遊戲體驗將與一個「狂熱排外」加「軍國主義」的種族潔癖帝國截然不同。

最後,玩家還需要選擇帝國的「起源」(Origin)「政體」(Civics)。起源為你的文明提供了一個獨特的背景故事和初始設定,例如從一顆被毀滅的末日星球上逃離的「末日新生」,或是在一顆環繞黑洞的行星上崛起的「虛空居者」。政體則提供了更具體的政府與社會加成,例如「文官制度」能提升領導人的等級上限,「企業文化」則允許帝國建立商業分支機構來獲利。

客製化項目 功能描述 對遊戲的影響
物種特性 (Traits) 種族的先天生理與心理優勢或劣勢。 影響科研速度、人口成長、星球適應性、軍隊強度等基礎能力。
思潮 (Ethics) 帝國的核心價值觀與意識形態。 決定了可用的政策、法令、外交立場,並影響國內各派系的滿意度。
政體 (Civics) 政府的具體形式與社會制度。 提供獨特的加成、建築或外交選項,進一步強化帝國特色。
起源 (Origin) 文明的背景故事與初始狀態。 提供強大的開局優勢或特殊的長期目標,極大豐富了角色扮演的代入感。

正是這些環環相扣的客製化選項,賦予了《群星》無與倫比的重玩價值。每一次開局,玩家都可以嘗試全新的組合,扮演截然不同的角色,探索宇宙的無限可能性。

宇宙的奧秘:探索未知的星辰大海

當帝國建立完成後,玩家的旅程便從探索廣袤的宇宙開始。在遊戲初期,探索是發展的重中之重。《群星》的宇宙並非一成不變,而是在每次新遊戲時由程序隨機生成。這意味著每一次冒險都是全新的,你永遠不知道下一個星系中等待你的是什麼——是一顆富饒的宜居星球,一個潛藏遠古秘密的遺跡,還是一個充滿敵意的太空生物?

Stellaris 遊戲中的星系探索畫面
圖/探索未知星系

探索的核心單位是科學船(Science Ship),由一名科學家領導。玩家需要派遣科學船對周邊星系進行勘測,分析每一個行星、衛星與恆星的資源與潛力。在勘測過程中,科學家們常常會發現「異常事件」(Anomalies)。這些異常事件以一系列小型故事的形式呈現,需要科學家花費時間進行研究。研究的結果可能是獲得一筆資源獎勵,解鎖一項稀有科技,甚至觸發一條長篇的任務鏈。

這些異常事件的設計極富想像力,充滿了經典科幻小說的色彩。你可能會在一顆氣態巨行星的大氣中發現懸浮的古老城市,或是在一顆荒蕪的星球上找到一艘墜毀的外星飛船。每一個選擇都可能帶來不同的後果,讓探索過程充滿了驚喜與期待。有時,一個看似無害的異常研究甚至可能釋放出可怕的遠古威脅,為帝國帶來意想不到的災難。

除了異常事件,探索的另一個重要部分是發掘「考古遺址」(Archaeological Sites)「先驅者」(Precursors)文明的線索。考古遺址允許玩家派遣科學家進行挖掘,逐步揭開一個古老文明的歷史。隨著挖掘層數的加深,玩家將拼湊出一個完整的故事,並在最終獲得強大的遺珍(Artifacts)作為獎勵。而先驅者任務鏈則是一場橫跨數十個星系的尋寶之旅,玩家需要收集散落在銀河各處的線索,最終找到一個早已滅亡的強大文明的母星系,並從中獲取獨一無二的科技與獎勵。

當你的科學船首次進入一個有智慧生命的星系時,便會觸發「初次接觸」(First Contact)協議。這個過程模擬了與未知外星文明溝通的挑戰。你需要派遣特使,逐步破譯對方的語言與意圖。這個過程充滿變數,你的選擇可能促成一段友好的邦交,也可能因誤解而引發一場不必要的戰爭。正是這些細膩的設計,讓《群星》的宇宙顯得生動而真實。

帝國的崛起與碰撞:外交、戰爭與星際政治

當探索的邊界與其他星際文明的疆域相接時,遊戲便進入了全新的階段:外交與衝突。《群星》提供了一個複雜而動態的外交系統,讓玩家可以與其他帝國建立多種關係。你可以與志同道合的文明組建「聯邦」(Federation),共同防禦、共享科技,甚至一同參與銀河事務。你也可以透過外交手段將弱小的鄰國變為你的「附庸」(Vassal),讓他們向你納貢或在戰爭中為你助戰。

Stellaris 遊戲中的太空艦隊戰鬥畫面
圖/壯觀的太空艦隊戰

然而,宇宙並非總是和平的。當外交手段失效時,戰爭便不可避免。《群星》的戰爭系統同樣具有深度。遊戲的核心在於其強大的「艦船設計器」(Ship Designer)。玩家可以從護衛艦、驅逐艦、巡洋艦到強大的戰列艦,甚至泰坦級的超級旗艦,為每一種艦船設計藍圖。你可以自由搭配武器、護盾、裝甲和輔助模組,針對不同的敵人打造專門的艦隊。例如,面對護盾厚重的敵人,你可以裝備穿透護盾的動能武器;而面對裝甲堅固的對手,則可以換上能量武器或導彈。

艦隊的編成與走位也至關重要。如何利用地形(如星雲可以干擾感測器和護盾)、如何設置伏擊、何時集中火力消滅對方主力艦,都是玩家需要考慮的戰術問題。看著自己精心設計的艦隊在星辰之間齊射,光束與導彈交織成一幅壯麗的畫卷,無疑是遊戲中最激動人心的時刻之一。

隨著遊戲進入中後期,更大規模的威脅將會出現。「危機」(Crises)是足以威脅整個銀河系的末日級事件。這些危機包括:

危機類型 描述 應對策略
蟲群 (Prethoryn Scourge) 來自銀河系外的生物集群,它們的目標是吞噬所有有機生命。 需要集中火力,利用穿透裝甲的武器對抗其生物艦船。
異次元入侵者 (Unbidden) 來自高維空間的純能量生命體,透過裂隙進入我們的宇宙。 其艦船護盾極強但船體脆弱,適合使用穿盾武器和大量小型艦船。
肅正協議 (Contingency) 一個潛伏在銀河系中的古老人工智慧,被喚醒後旨在清除所有高等智慧生命。 需要在銀河各處摧毀其AI核心,艦船攻防兼備,難度較高。

面對這些危機,單一帝國往往難以獨自應對,這也促使整個銀河系的文明暫時放下分歧,共同抵抗威脅,形成了史詩般的銀河大戰。

主機體驗的革新:為控制器而生的宇宙霸業

將如此複雜的 PC 遊戲移植到主機平台,最大的挑戰無疑是使用者介面與操作。Paradox 在《群星:主機版》上交出了一份令人滿意的答卷。開發團隊並未簡單地將滑鼠操作對應到搖桿,而是重新設計了一整套專為控制器打造的 UI 系統

Stellaris 遊戲中的行星管理介面
圖/精細的行星管理系統

遊戲大量採用了放射狀選單(Radial Menus),讓玩家可以快速存取常用的指令。左搖桿負責在地圖上移動游標,右搖桿則用於縮放視角,而十字鍵則可以在不同的面板和選單之間快速切換。雖然在處理大量行星和艦隊時,其效率可能仍不及滑鼠點擊,但整體操作流暢直觀,新手玩家也能在短時間內上手。

在 PlayStation 5 上運行,《群星:主機版》更是獲得了顯著的性能提升。PS5 強大的 SSD 大幅縮短了遊戲的讀取時間,無論是啟動遊戲還是載入存檔都變得飛快。更重要的是,在遊戲後期,當銀河系中充滿了數百個星系、數千個艦隊和無數的人口單位時,PS5 的處理器依然能保持相對流暢的運行速度,有效緩解了過去在舊主機上後期卡頓的問題,讓玩家可以更完整地體驗一場從頭到尾的銀河征服史。

一個不斷演進的宇宙:豐富的擴充內容

《群星》的另一個魅力在於其持續不斷的更新與擴充內容(DLC)。Paradox 以其長期的遊戲支援模式著稱,主機版也同樣繼承了這一優點。遊戲的擴充內容大致可分為三類:

  1. 大型擴充包(Major Expansions):如《烏托邦》(Utopia)、《啟示錄》(Apocalypse)和《聯邦》(Federations),這些擴充包會引入全新的核心機制,從根本上改變遊戲玩法。例如,《烏托邦》加入了巨型建築(如戴森球、環形世界)、飛升天賦等系統;《啟示錄》則帶來了可以摧毀行星的「巨像」和強大的「泰坦」級艦船。
  2. 故事包(Story Packs):如《利維坦》(Leviathans)和《遠星》(Distant Stars),這些內容專注於增加遊戲的探索與敘事元素,加入了強大的太空生物「守護者」、神秘的星際商人以及更多的異常事件與任務鏈。
  3. 物種包(Species Packs):如《植物族》(Plantoids)和《人形族》(Humanoids),這些包為遊戲增加了新的種族肖像、船艦模型和起源,提供了更多的外觀選擇與角色扮演樂趣。

這些擴充內容的陸續推出,讓《群星》的世界始終保持著新鮮感與活力。玩家可以根據自己的喜好選擇購買,逐步擴充自己的遊戲體驗。對於新玩家而言,從主遊戲開始,逐步深入,也是一個不錯的選擇。

Stellaris: Console Edition PS5 主視覺圖
圖/《群星:主機版》主視覺

總結來說,《群星:主機版》(Stellaris: Console Edition)不僅是一款成功的移植作品,更是一款在主機平台上獨樹一幟的傑作。它將大型戰略遊戲的深度與科幻題材的浪漫完美結合,提供了一個讓玩家自由揮灑創意的舞台。無論你是想扮演一個和平的星際聯邦締造者,一個冷酷的商業巨頭,還是一個試圖吞噬整個宇宙的蜂巢意識,這款遊戲都能滿足你的想像。其無與倫比的重玩性、引人入勝的隨機事件以及史詩般的遊戲尺度,使其成為 PlayStation 平台上最值得投入時間的遊戲之一。如果你曾仰望星空,夢想著在那無盡的黑暗中建立自己的帝國,那麼《群星》將是你實現夢想的最佳選擇。

參考資料 & 圖片來源

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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