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好的,身為專業的新聞文章寫手,我將為您呈現一篇關於《Resident Evil Requiem》的深度報導。
經典生存恐怖遊戲系列《惡靈古堡》迎來了全新的篇章,Capcom 正式揭曉了系列主線的最新作品 《Resident Evil Requiem》。這款備受期待的大作預計將於 2026 年 2 月 26 日登陸 PlayStation 5 平台,承諾將為玩家帶來一場撼動靈魂深處的恐懼盛宴,再次定義生存恐怖遊戲的標竿。

本作的核心標語「予生者恐懼,給屍者安魂」預示著一場交織著絕望與救贖的深刻故事。遊戲將採用創新的雙主角模式,玩家不僅能與系列傳奇角色、資深特工里昂·S·甘乃迪並肩作戰,體驗戰勝死亡的極致快感,還將跟隨新角色、FBI 分析員葛蕾斯的視角,感受令人窒息的顫慄恐懼。
《Resident Evil Requiem》(中文暫譯:惡靈古堡 安魂曲)作為系列的第九部主線作品,其命名「Requiem」(安魂曲)本身就充滿了深意。這不僅暗示了故事可能圍繞著對逝者的悼念,也可能意味著某段漫長恩怨的終結。Capcom 期望透過本作,開創生存恐怖遊戲的全新紀元,為玩家帶來前所未有的沉浸感。

隨著開發技術的飛速進步,結合遊戲創作者多年累積的經驗,本作將為角色注入更為豐富細膩的情感。精緻的臉部表情、真實的肢體動作,以及深刻的內心獨白,都將讓玩家與主角們的命運緊密相連,感受他們在絕境中的每一次心跳與掙扎。
遊戲最大的亮點之一,便是里昂與葛蕾斯雙主角的設計。這種雙線敘事不僅豐富了故事的層次感,更提供了截然不同的遊戲體驗。里昂代表著系列玩家所熟悉的動作與戰鬥,而葛蕾斯則可能帶來更多解謎與潛行的元素,兩種風格的結合令人期待。

圍繞兩人縱橫交錯的劇情,將是推動遊戲的核心動力。他們的相遇是偶然還是必然?他們的目標是相同還是對立?玩家將在不斷切換的視角中,拼湊出事件的完整真相,並在最終章迎來震撼人心的結局。
《Resident Evil Requiem》的雙主角設定,無疑是本作最具吸引力的核心機制。一位是身經百戰的傳奇特工,另一位則是初出茅廬的 FBI 分析員,他們將從各自的視角,為玩家呈現一個立體而豐滿的恐怖世界。

里昂·S·甘乃迪,這個名字在《惡靈古堡》系列中代表著傳奇。從拉昆市的菜鳥警察,到拯救總統女兒的頂尖特工,他的足跡遍佈系列最重要的事件。在本作中,他將以更為成熟、資深的形象回歸,展現戰勝死亡的強大實力。
扮演里昂時,玩家將感受到那份獨有的安心感與強大力量。面對蜂擁而至的敵人,玩家需要利用他精湛的戰技殺出一條血路。這部分遊戲體驗將更側重於資源管理與精準射擊,是系列老玩家最熟悉的核心玩法。

與里昂形成鮮明對比的,是本作的全新主角——FBI 分析員葛蕾斯。她的背景設定為「分析員」,這意味著她的專長並非正面戰鬥,而是情報搜集、邏輯推理與解謎。她的視角將帶領玩家深入事件的核心,感受那份源於未知的純粹恐懼。
葛蕾斯的遊戲體驗可能更接近傳統的生存恐怖。玩家在她身上感受到的將是無助與脆弱,面對恐怖的生物,更多時候需要依靠智慧和潛行來躲避,而非硬碰硬。這將為習慣了里昂強大戰鬥力的玩家帶來全新的刺激。

遊戲的劇情將在里昂和葛蕾斯之間巧妙切換,他們的命運緊密相連。或許,葛蕾斯的分析是里昂行動的關鍵指引;而里昂的戰鬥,則是為葛蕾斯開闢前進的道路。這種互補的關係將使整個故事結構更加緊湊和富有張力。
《Resident Evil Requiem》選擇在 PlayStation 5 平台上獨佔登場(目前資訊),這意味著 Capcom 將毫無保留地利用次世代主機的強大性能,打造一場視覺與聽覺的恐怖盛宴。遊戲體驗的每一個細節,都將被提升到新的高度。

遊戲明確標示支援「PS5 Pro 增強」,這對於追求極致畫面的玩家來說無疑是個好消息。我們可以預期在 PS5 Pro 主機上,遊戲將提供更高的解析度、更穩定的幀率以及更複雜的光影追蹤效果,讓遊戲世界中的每一處細節都栩栩如生。
PS5 的 DualSense 無線控制器是提升沉浸感的關鍵。遊戲支援其完整的「震動功能和扳機效果」,這將帶來:
| 功能 | 預期體驗 |
|---|---|
| 觸覺回饋 | 感受到不同地面材質的腳步震動、雨滴落在身上的觸感,以及被敵人抓住時的掙扎感。 |
| 自適應扳機 | 不同槍械將有不同的扳機阻力與後座力回饋;在推開沉重障礙物時,扳機也會提供相應的阻力。 |
這些細膩的互動設計,將讓玩家彷彿親手觸摸到這個充滿危險的世界,每一次扣下扳機、每一次與環境互動,都變得無比真實,從而極大地增強了恐怖氛圍。

雖然未明確提及,但 3D 音效幾乎是 PS5 恐怖遊戲的標配。玩家將能透過聲音精準判斷敵人的位置——無論是來自頭頂通風管道的抓撓聲,還是身後走廊盡頭的低吟,都將清晰可辨,創造出極強的空間感與壓迫感。此外,遊戲還支援「遊戲輔助」功能,能在玩家卡關時提供適時的提示,確保流暢的遊戲體驗。
為了滿足不同玩家的需求,《Resident Evil Requiem》在發售時將提供多種版本供選擇。無論是只想體驗核心故事的玩家,還是希望獲得完整收藏的粉絲,都能找到適合自己的方案。目前已知的版本包含標準版與豪華版。

玩家可以根據自己的預算和喜好,選擇最合適的版本進行預購。提前預購的玩家,不論購買哪個版本,都能獲得獨家的特典內容。
所有預購遊戲的玩家,都將獲得葛蕾斯的特別裝束「末日」。雖然官方註明此裝束僅改變外觀,但其命名充滿想像空間。或許是一套末世風格的戰術裝備,也可能是一件象徵著絕望與求生意志的殘破服裝,能讓玩家在遊戲初期就以獨特的造型展開冒險。

值得注意的是,官方也提到「預約特典日後有可能提供其他獲取途徑」,但對於希望第一時間就完整體驗的玩家而言,立即預購無疑是最佳選擇。
儘管 PlayStation Store 將本作歸類為「動作」,但從遊戲描述與系列傳統來看,《Resident Evil Requiem》的核心依然是生存恐怖。它將巧妙地融合緊張的戰鬥、壓抑的探索、精巧的謎題以及嚴苛的資源管理,為玩家帶來一場全方位的挑戰。

遊戲確認是一款純粹的單人、可離線遊玩的作品。這對於喜愛沉浸式敘事體驗的玩家來說是一個巨大的福音。開發團隊將全部精力集中在打磨單人劇情與氛圍上,確保玩家能不受干擾地,獨自一人面對遊戲世界中的所有未知與恐懼。
遊戲也充分考慮了現代玩家的遊玩習慣,提供多樣化的支援功能:
| 系統功能 | 說明 |
|---|---|
| 支援遙控遊玩 | 玩家可以透過 PlayStation Portal 或其他裝置,隨時隨地繼續自己的恐怖冒險。 |
| 包含遊戲內購 | 遊戲內包含選擇性的付費內容,推測可能為武器升級票券或外觀裝飾,不會影響核心劇情體驗。 |
| 多國語言支援 | 遊戲內建簡體中文、繁體中文、英文、日文、韓文等多種字幕,滿足全球玩家的需求。 |
這些設計確保了《Resident Evil Requiem》既能保持其硬核的生存恐怖本質,又能提供便捷與友好的現代化遊玩體驗。

總結而言,《Resident Evil Requiem》不僅是《惡靈古堡》系列的最新力作,更是 Capcom 為次世代主機量身打造的恐怖標竿。它承載著系列的輝煌歷史,並勇敢地邁向未來。2026 年,一場前所未有的生存恐怖新體驗即將展開,準備好迎接這場為生者譜寫的恐懼、為亡者獻上的安魂曲了嗎?