PS5硬派動作神作《雙截龍再臨》絕美4K畫質重燃經典合作格鬥熱血

經典橫向捲軸格鬥遊戲的傳奇之作《雙截龍》系列,自1987年問世以來,便以其硬派的格鬥動作與雙人合作的熱血玩法,在全球玩家心中烙下了深刻的印記。如今,這部承載著無數人童年回憶的不朽名作,將由以《聖騎士之戰》系列聞名的格鬥遊戲巨擘Arc System Works操刀,以全新的姿態浴火重生。這款名為《雙截龍再臨》(Double Dragon Revive)的作品,不僅承襲了原作的經典靈魂,更將透過現代化的3D圖像技術、精緻的戰鬥系統與豐富的遊戲內容,為新舊玩家帶來一場前所未有的格鬥盛宴。遊戲預計將登陸PlayStation 4與PlayStation 5平台,誓要讓那份街頭鬥毆的熱血再次沸騰。

雙截龍再臨主視覺
圖/雙截龍再臨主視覺圖

經典的傳承:回顧《雙截龍》系列的輝煌歷史

要理解《雙截龍再臨》所承載的意義,我們必須將時光回溯至1987年的大型電玩中心。在那個由像素與電子音構成的黃金年代,日本的TECHNŌS JAPAN公司推出了一款名為《雙截龍》的遊戲,從此開創了「橫向捲軸格鬥遊戲」(Beat ’em up)的全新紀元。遊戲故事圍繞著主角李氏兄弟——比利(Billy Lee)與吉米(Jimmy Lee),為了拯救被黑幫「黑色戰士」(Black Warriors)綁架的愛人瑪麗安(Marian),毅然闖入龍潭虎穴,用雙拳貫徹正義。

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《雙截龍》在當時取得了革命性的成功,其魅力不僅在於拳拳到肉的打擊感,更在於多項創新的遊戲機制。首先,它是最早實現雙人合作通關的遊戲之一,玩家可以與朋友並肩作戰,共同對抗蜂擁而至的敵人,這種合作的樂趣至今仍為人津津樂道。其次,遊戲引入了豐富的格鬥技巧,除了基本的拳、腳攻擊外,更加入了跳踢、過肩摔、抓頭膝撞,以及威力強大的「龍尾嵐風腳」(旋風腿)與必殺的「爆魔龍神腳」(肘擊),為單純的鬥毆增添了技術與策略層面。此外,能夠拾取並使用場景中的武器,如鐵桶、球棒、小刀等,也極大地豐富了遊戲的玩法與變數。這些設計不僅奠定了《雙截龍》系列的基礎,更成為後續無數同類型遊戲爭相模仿的典範。

雙截龍再臨遊戲畫面
圖/經典的橫向捲軸戰鬥

隨著初代的大獲成功,TECHNŌS JAPAN陸續推出了多款續作,每一代都在嘗試加入新的元素與玩法,共同構築了《雙截龍》的宏大世界觀。從街機到家用主機,李氏兄弟的傳奇故事影響了整整一代玩家。

系列主要作品 最初發行年份 主要平台
雙截龍 (Double Dragon) 1987 Arcade, NES
雙截龍II:復仇 (Double Dragon II: The Revenge) 1988 Arcade, NES
雙截龍3:羅塞塔之石 (Double Dragon 3: The Rosetta Stone) 1990 Arcade, NES
超級雙截龍 (Super Double Dragon) 1992 SNES
雙截龍Advance (Double Dragon Advance) 2003 Game Boy Advance

格鬥遊戲巨擘的匠心詮釋:Arc System Works的現代化改造

當經典IP的重製或續作消息公布時,玩家最關心的莫過於由誰來開發。而《雙截龍再臨》的開發商——Arc System Works,無疑是讓所有格鬥遊戲愛好者為之振奮的名字。這家以《聖騎士之戰》(Guilty Gear)、《蒼翼默示錄》(BlazBlue)以及《七龍珠 FighterZ》(Dragon Ball FighterZ)等頂級2D格鬥遊戲聞名於世的開發商,以其華麗的視覺風格、硬核深邃的戰鬥系統以及對「格鬥」二字無與倫比的熱情而備受推崇。

雙截龍再臨戰鬥畫面
圖/爽快的連擊與打擊感

根據官方釋出的資訊,《雙截龍再臨》的開發「經由亞克系統格鬥遊戲開發人員精心監製」,這意味著遊戲的戰鬥系統將不再是單純的按鍵連打。玩家將需要更深入地研究敵人的行動模式,掌握攻擊的時機與距離,並靈活運用各種招式組合來應對不同的戰況。這正是Arc System Works的拿手好戲——將看似簡單的操作與極具深度的戰術策略完美融合。可以預期,遊戲中將會有一套易於上手、難於精通的連段系統,讓新手玩家能輕鬆體驗打倒敵人的快感,而資深玩家則能從中挖掘出華麗且高效的連擊技巧,獲得更高的成就感。

本作強調「動作感爽快且具戰略性」,除了角色本身的招式外,對場景的利用也將是克敵制勝的關鍵。玩家可以像原作一樣拾取掉落在地上的武器,或是利用場景中預設的陷阱來引導戰鬥走向。這種設計不僅是對經典的致敬,更在Arc System Works的巧手下,增添了更多現代化的互動元素,讓每一場戰鬥都充滿變數與驚喜。

雙截龍再臨戰鬥場景
圖/運用場景道具進行戰鬥

視覺與聽覺的雙重革新:煥然一新的美術風格

告別了過去的像素點陣圖,《雙截龍再臨》採用了先進的3D圖像技術,以全新的視覺風格重塑了這個經典世界。從目前公布的遊戲畫面來看,遊戲採用了類似於Arc System Works旗下其他作品的「2.5D」美術風格,即在3D模型上渲染出2D手繪般的質感,並在固定的橫向捲軸視角下進行遊戲。這種技術的優勢在於,既能保留原作的經典橫向捲軸玩法,又能呈現出遠超以往的精緻細節與流暢的動畫效果。

角色設計方面,官方強調「利用3D圖像技術再現了街機黃金時代的人物個性」。無論是身穿藍色與紅色武道服的李氏兄弟,還是那些令人懷念的經典敵人,都在保留其核心特徵的基礎上,進行了符合現代審美的重新設計。角色的肌肉線條、服裝紋理以及攻擊時的動態模糊特效,都展現了極高的製作水準。我們可以看到,比利與吉米的面部表情更加生動,出拳踢腿的動作充滿力量感;而經典反派如巨漢阿波波(Abobo),其龐大的身軀和兇惡的神情也被刻畫得淋漓盡致,壓迫感十足。

雙截龍再臨角色特寫
圖/煥然一新的角色視覺

場景方面,從破敗的城市街頭、霓虹閃爍的巷弄到危機四伏的工廠內部,遊戲的關卡設計同樣充滿了懷舊與創新。光影效果的運用讓場景更具立體感與氛圍,而背景中豐富的細節也讓整個遊戲世界顯得更加生動可信。可以說,《雙截龍再臨》在視覺上成功地實現了經典情懷與現代技術的完美平衡。

經典角色回歸與雙人合作的熱血再燃

《雙截龍》的靈魂,始終在於其鮮明的角色以及與朋友並肩作戰的樂趣。在《雙截龍再臨》中,這一核心體驗將被完整保留並發揚光大。官方確認,除了主角李氏兄弟外,「歷代與之對抗的強敵們也一起登場!」 這意味著玩家將有機會再次挑戰那些曾經讓自己頭痛不已的經典反派。

  • 比利·李 (Billy Lee): 藍色道服的哥哥,招式沉穩,是力量與技巧的完美結合。
  • 吉米·李 (Jimmy Lee): 紅色道服的弟弟,動作更為敏捷,兩人擁有相似但略有區別的招式。
  • 威廉 (Williams): 身穿背心,手持機關槍的嘍囉,是遊戲中最常見的敵人之一。
  • 羅伯 (Roper): 同樣是常見的嘍囉,擅長投擲炸藥或鐵桶。
  • 琳達 (Linda): 穿著緊身衣的女性敵人,手持鞭子,攻擊範圍廣。
  • 阿波波 (Abobo): 系列中最具代表性的敵人,身形魁梧,力量巨大,是玩家初期的噩夢。
雙截龍再臨雙人合作
圖/支援雙人線上與線下合作

遊戲支援最多兩名玩家進行遊戲,無論是透過傳統的沙發本地合作,還是利用PlayStation Plus服務進行線上合作,玩家都能隨時隨地與好友組隊。在Arc System Works精良的戰鬥系統下,雙人合作將不再只是簡單的人數優勢,或許會加入更多需要默契配合的特殊連段或合體技能,讓合作的樂趣與戰術深度提升到新的高度。想像一下,與好友一人控制比利,一人控制吉米,再次使出經典的「背靠背旋風腿」清場,那份熱血與感動將是無可替代的。

遊戲模式 支援人數 備註
單人故事模式 1人 體驗完整的經典劇情。
本地合作模式 2人 在同一台主機上與朋友並肩作戰。
線上合作模式 2人 需要PlayStation Plus會員資格,可與遠方的朋友連線。

版本資訊與玩家的期待

《雙截龍再臨》目前已在PlayStation Store上架,並提供了兩種版本供玩家選擇。除了標準版遊戲本體外,豪華版還額外收錄了專為粉絲準備的珍貴內容,對於系列的忠實愛好者來說極具收藏價值。

版本 內容 價格 (新台幣)
標準版 《雙截龍再臨》PS4 & PS5 遊戲本體 NT$1,029
豪華版
  • 《雙截龍再臨》PS4 & PS5 遊戲本體
  • 數位畫廊 (Digital Artbook)
  • 數位原聲帶 (Digital Soundtrack)
  • 新增角色顏色
NT$1,240
雙截龍再臨遊戲畫面
圖/華麗的戰鬥特效

總結而言,《雙截龍再臨》不僅僅是一款簡單的經典重製,它更像是一封寫給過去的情書,同時也是一張通往未來的戰書。它凝聚了原作的經典玩法、Arc System Works對格鬥遊戲的深刻理解,以及現代遊戲技術的強大表現力。對於老玩家而言,這是一次重溫童年熱血的絕佳機會;對於新玩家來說,這也是一個認識橫向捲軸格鬥遊戲魅力的完美起點。讓我們共同期待李氏兄弟的再次歸來,用他們的鐵拳,再次席捲遊戲世界!

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10010965

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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