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這不僅僅是回憶的重現,更是動作冒險遊戲史上一段傳奇的重生。由 Aspyr Media 傾力打造,備受全球玩家矚目的《Tomb Raider IV-VI Remastered》終於正式揭開神秘面紗。這款合輯收錄了蘿拉·卡芙特(Lara Croft)冒險生涯中最為黑暗與深沉的三部曲,不僅在畫質上迎來了飛躍性的提升,更針對現代主機進行了全方位的優化。預計於 2025 年 12 月 10 日登陸 PlayStation 5 與 PlayStation 4,這場橫跨埃及荒漠到巴黎陰暗街頭的史詩旅程,即將重新定義經典。

在遊戲界,很少有系列能像《古墓奇兵》這樣跨越多個世代並保持長久的生命力。而此次推出的《Tomb Raider IV-VI Remastered》,被老玩家們暱稱為「黑暗三部曲」。這三款作品——《最後的啟示》、《回憶錄》以及最具爭議的《暗黑天使》,見證了 Core Design工作室在敘事深度與角色塑造上的大膽嘗試。蘿拉不再只是那個單純尋寶的富家女,她開始面對死亡、背叛以及更加成人化的陰謀。

由 Aspyr Media 接手重製是一個令人振奮的消息。他們此前在《古墓奇兵 1-3 重製版》中展現了對原著極高的尊重與技術實力。這次他們面臨的挑戰更大,尤其是需要修復當年因趕工而充滿遺憾的《暗黑天使》。對於許多粉絲來說,這不僅僅是一次畫質升級,更是一次遲到了 20 年的救贖,讓這些經典之作能以當初設想的完美姿態呈現。
本作最令人津津樂道的技術亮點,莫過於即時視覺切換功能。這並非簡單的濾鏡疊加,而是兩套完全不同的渲染引擎在同時運作。玩家可以在遊戲進行中,隨時按下按鈕,從當年那充滿稜角、解析度低下的多邊形畫面,瞬間切換到擁有現代光影、高解析度貼圖與全新模型的重製畫面。

這種設計帶來了極佳的歷史沉浸感。當你在陰森的埃及古墓探索時,切換回舊畫面能讓你感受到千禧年遊戲設計的氛圍;而切換到新畫面,則能看清牆壁上原本模糊不清的象形文字,或是欣賞蘿拉在火把映照下細膩的表情變化。這項功能不僅是技術展示,更是對老玩家情懷的極致致敬。
這款合輯之所以被稱為「必玩神作」,是因為它包含了三款風格迥異,卻同樣精彩的遊戲。每一款都代表了《古墓奇兵》系列發展的一個重要階段。
這款遊戲被許多硬派粉絲視為經典系列的巔峰之作。故事回歸探險本源,舞台設定在神秘的埃及。蘿拉無意間釋放了邪神賽特,必須在末日降臨前修正錯誤。遊戲擁有系列中最為龐大且錯綜複雜的地圖設計,謎題難度極高。重製版將讓埃及的黃沙、宏偉的神廟以及恐怖的木乃伊,以4K 高畫質重新震撼玩家的視覺神經。

採用獨特的倒敘手法,這款作品填補了蘿拉生平的空白。在蘿拉被推定死亡後,她的朋友們聚在一起回憶她的冒險。四個獨立的篇章涵蓋了羅馬、俄羅斯潛艇、愛爾蘭鬼島以及高科技大樓潛入。這種單元劇的設計讓遊戲節奏緊湊多變,尤其是身穿緊身衣潛入高科技大樓的關卡,不僅展現了蘿拉的特工身手,更是潛行玩法的一次精彩嘗試。
這或許是本次重製版最受期待的部分。《暗黑天使》是系列轉型最大膽的一作,將場景搬到了巴黎與布拉格,引入了對話選擇、RPG 升級要素以及第二主角 Kurtis。原版因技術問題而評價兩極,但其歌德式的黑暗劇情、管弦樂配樂以及蘿拉那頹廢而危險的新造型,至今仍有一批死忠擁護者。Aspyr 承諾修復原版的操作延遲與 Bug,這意味著我們終於能玩到這款遊戲應有的完全體。

為了照顧新舊兩代玩家,Aspyr 在操作系統上下足了功夫。遊戲提供了兩種控制方案:保留原汁原味的「坦克式操作」(Tank Controls),讓老玩家找回當年的手感;以及符合現代標準的「現代操作」(Modern Controls),利用類比搖桿實現流暢的 360 度移動與自由視角控制。

是的,根據官方資訊,本作支援多國語言,包括繁體中文與簡體中文的字幕與介面,讓台灣玩家能無障礙理解劇情。
完全可以。《古墓奇兵 4-6》雖然在劇情上與前作有一定聯繫(特別是蘿拉的經歷),但每一款遊戲都有獨立的冒險故事。尤其是《最後的啟示》是一個很好的切入點。
這正是本次重製的重點之一。Aspyr Media 針對《暗黑天使》進行了大量的程式碼優化,修復了原版中惡名昭彰的控制延遲、穿模與任務無法完成等 Bug,致力於提供流暢的遊戲體驗。
目前大部分 PlayStation 跨世代遊戲都提供免費或付費升級。依照 Aspyr 前作的慣例,購買數位版通常會包含 PS4 與 PS5 雙版本權限,具體依 PS Store 最終公告為準。
PlayStation Store – Tomb Raider IV-VI Remastered