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由前 Bethesda 資深開發者 Nate Purkeypile 單人傾力打造的《The Axis Unseen》,即將為玩家帶來一場前所未有的重金屬恐怖狩獵體驗。這款備受期待的開放世界遊戲,融合了潛行、狩獵與恐怖生存元素,並搭配由後金屬巨擘 Clifford Meyer 創作的獨特配樂,預計將於 2025 年 12 月 3 日在 PS5 平台震撼登場,引領玩家進入一個充滿未知與危險的神秘領域。

《The Axis Unseen》是一款第一人稱重金屬恐怖遊戲,由曾參與《上古卷軸 5:無界天際》、《異塵餘生》系列及《星空》等大作開發的資深藝術家 Nate Purkeypile 獨立製作。遊戲將玩家拋入一個脫離時間束縛的神秘開放世界,在這裡,你將化身為一名獵人,追獵源自古代民間傳說的夢魘級怪物。

遊戲的核心玩法圍繞著「狩獵或被狩獵」的概念展開。玩家需要利用手中的弓箭,以及從擊敗的怪物身上獲得的增強感官力量,在這個充滿敵意的世界中生存下去。然而,請務必保持警惕,因為你鎖定的獵物,也隨時可能反過來將你視為牠們的盤中飧。
《The Axis Unseen》的創作者 Nate Purkeypile 在遊戲界擁有超過 18 年的豐富資歷。他在 Bethesda Game Studios 工作長達 14 年,擔任過《異塵餘生 76》的首席藝術家,並深度參與了《上古卷軸 5:無界天際》與《異塵餘生 3/4》等多款經典作品的場景與世界建構。

在參與開發《星空》期間,Nate Purkeypile 決定離開大型工作室,創立自己的獨立品牌 Just Purkey Games。他表示,隨著 Bethesda 團隊規模擴張至數百人,過多的會議與辦公室政治讓他覺得不再是自己喜歡的遊戲開發方式。他渴望回歸更純粹、更快速的創作模式,親手打造一款完全屬於自己的遊戲。
這份對創作的熱愛與堅持,最終催生了《The Axis Unseen》。這款遊戲不僅是他多年 AAA 級遊戲開發經驗的結晶,更是他個人風格與創意的全面展現,旨在為玩家提供一種既熟悉又新穎的沉浸式體驗。
《The Axis Unseen》將狩獵模擬遊戲的深度與恐怖遊戲的緊張感完美結合。玩家不再是食物鏈的頂端,每一次追蹤都可能是一場致命的貓鼠遊戲。遊戲極度強調沉浸感,幾乎捨棄了所有傳統的浮動 HUD 介面元素。

遊戲中的狩獵系統非常細膩,玩家必須學習像真正的獵人一樣思考。你需要仔細觀察怪物留下的足跡和血跡,更重要的是要注意風向,以免你的氣味驚動了獵物,甚至引來牠們的攻擊。這種真實感十足的設計,讓每一次狩獵都充滿了策略與挑戰。
你的弓箭是生存的唯一依靠。遊戲提供了多樣化的元素箭矢,例如火焰箭、控制風的箭矢,甚至是能夠扭曲時間的特殊箭矢。這些箭矢之間還能產生互動效果,如用風箭加速火焰的蔓延,為戰鬥增添了豐富的策略層次。

此外,透過獵殺怪物,玩家可以收集牠們的力量來強化自身感官。你將能看到氣味分子、感受到獵物足跡的餘溫,甚至能看見人類前所未見的色彩。這些超自然能力是你在這個險惡世界中生存與反擊的關鍵。
《The Axis Unseen》的另一大亮點是其獨特的原創配樂。遊戲音樂由傳奇後金屬樂團 ISIS 及 Red Sparowes 的核心成員 Clifford Meyer 親自操刀,將充滿力量的重金屬與原始、粗獷的樂器聲響完美融合,營造出既恐怖又震撼的聽覺氛圍。

後金屬是一種源於重金屬,但又超越其傳統框架的音樂類型。它融合了後搖滾的氛圍營造、工業金屬的噪音元素與 sludge metal 的沉重感。其特點是歌曲結構冗長、動態變化極大,並極度注重情感與氛圍的傳達,而非單純的技術展現。
在《The Axis Unseen》中,音樂會根據玩家的行動和遊戲情境動態調整。當你潛行探索時,它可能是低沉、充滿氛圍感的背景音;而當你與怪物展開激烈戰鬥時,音樂則會瞬間切換為狂暴、猛烈的重金屬樂章,將緊張刺激的氣氛推向頂點。
遊戲的背景設定圍繞著「Axis Mundi」(世界之軸)這一古老概念,這是一個連接不同世界的宇宙中心,也是所有傳說中怪物的來源地。 玩家將踏足這片土地,不僅是為了生存,更是為了揭開這個世界的秘密,以及阻止怪物入侵人類世界的陰謀。

在探索過程中,玩家會發現前人留下的日記與圖紙。這些線索不僅能幫助你了解怪物的弱點,還會一步步揭示這個世界的宏大背景故事。為何不同文化中的神話怪物如此相似?他們都源自何處?這些謎題都等待著玩家親自去解答。
《The Axis Unseen》將登陸 PlayStation 5 平台,並充分利用其強大的硬體性能。遊戲不僅在視覺上帶來了由 Unreal Engine 5 驅動的驚人細節,更針對 PS5 的 DualSense 無線控制器進行了深度適配,為玩家帶來更具沉浸感的觸覺回饋。
遊戲確認支援多國語言字幕,包含繁體中文與簡體中文,讓華語地區的玩家也能無障礙地體驗這段恐怖的狩獵之旅。準備好迎接挑戰,進入《The Axis Unseen》的世界,證明你是終極的獵人,而非待宰的羔羊。

《The Axis Unseen》是一款第一人稱的重金屬恐怖狩獵遊戲。玩家將在一個神秘的開放世界中,追蹤並獵殺源自世界各地民間傳說的怪物。遊戲結合了潛行、真實的狩獵機制以及恐怖生存元素。
這款遊戲由 Nate Purkeypile 單人獨立開發。他是一位資深的遊戲開發者,曾在 Bethesda Game Studios 工作超過 14 年,參與過《上古卷軸 5:無界天際》、《異塵餘生》系列以及《星空》等知名大作的開發。
遊戲的原創配樂由傳奇後金屬樂團 ISIS 和 Red Sparowes 的成員 Clifford Meyer 創作。音樂風格是重金屬與原始樂器的獨特融合,並且會根據遊戲中的情境動態變化,在氛圍音樂與激烈金屬樂之間切換,提供極具沉浸感的聽覺體驗。
《The Axis Unseen》預計將於 2025 年 12 月 3 日在 PlayStation 5 (PS5) 平台上發售。根據 PlayStation Store 頁面顯示,其售價為新台幣 790 元。遊戲也將登陸 PC 平台。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10015447