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由韓國知名遊戲開發商珍艾碧絲(Pearl Abyss)傾力打造,備受全球玩家矚目的次世代開放世界動作冒險遊戲 赤血沙漠(Crimson Desert),終於在萬眾期盼下揭開了更多神秘面紗。這款最初被認為是《黑色沙漠》續作的作品,如今已蛻變為一款擁有獨立世界觀與深刻故事劇情的單人遊戲鉅作。遊戲以其令人驚嘆的視覺效果、革新性的戰鬥系統,以及一個充滿生機與危險的廣闊大陸「帕衛爾」,預示著將為動作冒險遊戲類型樹立全新標竿。玩家將化身為傭兵團長克里夫,在一個美麗與殘酷並存的世界中,展開一場為了復仇與生存而戰的史詩旅程。隨著 PlayStation 5 版本的預購活動正式開跑,一場偉大的冒險即將揭開序幕。
《赤血沙漠》的核心魅力之一,在於其精心構築的帕衛爾(Pywel)大陸。這片廣袤的土地不僅僅是一個巨大的遊戲地圖,更是珍艾碧絲透過其全新自研引擎「BlackSpace Engine」所創造的一個栩栩如生的生態系統。從炙熱的沙漠到蒼翠的森林,從繁華的城邦到荒涼的廢墟,帕衛爾大陸的每一寸土地都充滿了豐富的細節與獨特的氛圍。開發團隊強調,遊戲世界將是「無縫連接」的,這意味著玩家在探索過程中將不會被惱人的讀取畫面所打斷,無論是翻山越嶺還是穿越廣闊的平原,都能享受到流暢無阻的沉浸式體驗。

這個世界的美麗之下,潛藏著無盡的衝突與危機。帕衛爾大陸並非一片和平樂土,而是由多個勢力、王國與部族割據的戰亂之地。玩家在旅途中將會遇到形形色色的人物,接觸到身分不明的全新勢力,每個地區都有其獨特的歷史、文化與政治格局。這些勢力之間的緊張關係構成了遊戲世界動態變化的基礎。一個看似無心的小小請求,或是在路邊聽聞的一段對話,都有可能將玩家捲入一場巨大的陰謀,成為影響整個大陸命運的關鍵序章。
世界的生動性不僅體現在宏觀的勢力對抗,更體現在微觀的生態互動上。珍艾碧絲表示,遊戲中的天氣系統將會動態變化,晴雨風雪不僅影響視覺,更可能對遊戲玩法產生實際影響。野生動物有著自己的生活習性,它們會覓食、遷徙,甚至會為了地盤而互相爭鬥。玩家有時可能會在殘酷的試煉前屈膝,被強大的猛獸擊敗;但也有可能在某個不經意的瞬間,被擁有純真眼神的生命所深深吸引,感受到這個世界溫柔的一面。這種美麗與殘酷的強烈對比,正是帕衛爾大陸最迷人之處。
| 帕衛爾大陸地理特徵 | 描述 |
|---|---|
| 廣闊沙漠 | 遊戲名稱的靈感來源,炙熱且充滿未知危險的區域,可能隱藏著古老的秘密與強大的敵人。 |
| 茂密森林 | 充滿生機的林地,是多種野生動物的棲息地,同時也可能潛伏著盜賊或神秘生物。 |
| 繁榮城邦 | 不同文化與種族的聚集地,是玩家接取任務、交易物品、了解世界故事的重要樞紐。 |
| 雪山與凍土 | 氣候惡劣的嚴寒地帶,對玩家的生存能力構成極大挑戰,但也可能蘊藏著珍稀資源。 |
| 古代遺跡 | 散落在大陸各處的神秘廢墟,充滿了謎題與機關,等待著勇敢的冒險者前來探索。 |
本作的故事圍繞著名為克里夫(Kliff)的主角展開。他是一位身經百戰的傭兵團「灰鬃團」(Grey Mane)的領袖,與翁卡(Onka)、雅恩(Yenn)、奈拉(Nala)等夥伴們情同家人。他們在帕衛爾大陸的佩倫地區過著刀口舔血卻緊密相依的生活。然而,一場突如其來的災難徹底摧毀了這一切——兇殘的「黑熊團」發動了毀滅性的襲擊。

在與黑熊團及其首領摩爾迪(Moldi)的殊死戰鬥中,灰鬃團的成員一個接一個倒下,整個團隊幾乎分崩離析。克里夫雖然倖存下來,卻失去了他視為家人的夥伴與賴以維生的家園。懷著無盡的悲痛與憤怒,他將逝去夥伴的名字深深烙印在心底,立誓要重建破碎的灰鬃團,並向黑熊團展開徹底的復仇。
這段復仇之旅將成為玩家推動故事的主線。玩家將跟隨克里夫的腳步,踏遍帕衛爾大陸,尋找失散的夥伴,招募新的成員,逐步壯大自己的力量。然而,隨著旅程的深入,克里夫會發現黑熊團的襲擊背後似乎隱藏著更大的陰謀。他不僅會遭遇企圖破壞大陸秩序的邪惡勢力,還將面臨前所未有的全新任務,其個人的復仇逐漸演變為一場關乎整個大陸存亡的宏大史詩。遊戲的敘事將充滿轉折與選擇,玩家的決定可能會影響故事的走向以及與夥伴之間的關係。

作為《黑色沙漠》開發商的最新力作,《赤血沙漠》的戰鬥系統無疑是遊戲最受期待的環節之一。開發團隊的目標是創造一種「沒有唯一答案」的戰鬥體驗,鼓勵玩家根據戰場情況靈活應對,打造屬於自己的戰鬥風格。從目前釋出的實機演示來看,戰鬥的打擊感極為出色,動作流暢且充滿力量感,完美融合了寫實的物理碰撞與華麗的戰鬥技巧。
遊戲的戰鬥系統主要包含以下幾個核心要素:

瞬間的選擇都可能改變戰局的命運。在《赤血沙漠》艱難的旅程中,玩家需要不斷學習與成長,靈活運用手中的武器與腦中的策略,才能在一場又一場的生死搏鬥中存活下來。
| 戰鬥系統核心特色 | 具體表現 |
|---|---|
| 武器融合 | 可在戰鬥中無縫切換主副武器,實現流暢的連擊。 |
| 體術格鬥 | 包含摔跤、擒拿、閃避、踢擊等多種動作,豐富了近身戰的選擇。 |
| 環境利用 | 可將敵人推向障礙物、使用場景中的道具進行攻擊。 |
| 策略性技能 | 結合不同屬性的技能,針對敵人弱點進行有效打擊。 |
| 真實物理反饋 | 強烈的打擊感、逼真的受擊反應與戰損效果。 |

雖然《赤血沙漠》擁有極具深度的戰鬥系統,但遊戲的樂趣遠不止於此。作為一款開放世界遊戲,它提供了極為豐富的探索與互動內容,讓玩家可以按照自己的步調體驗帕衛爾大陸的風土人情。
自由的探索與移動是遊戲的一大亮點。克里夫擁有超乎常人的體能,能夠飛簷走壁,輕鬆攀爬高聳的建築與懸崖。這種靈活的移動方式讓垂直探索成為可能,許多秘密與寶藏可能就隱藏在高處。此外,馴服和騎乘馬匹是長途旅行的主要方式,遊戲中的馬匹不僅是交通工具,更是玩家信賴的夥伴。玩家甚至可以在馬背上進行戰鬥,或與馬匹進行各種互動。

除了冒險與戰鬥,遊戲還融入了大量的「生活感」內容。玩家可以在閒暇時光體驗釣魚的樂趣,或是與城鎮中的居民進行小遊戲互動。從目前已知的情報來看,遊戲中還包含了許多解謎元素,例如操作古代機械、破解遺跡中的機關等。這些多樣化的玩法不僅調劑了戰鬥的緊張感,也讓整個遊戲世界顯得更加豐滿與真實。


《赤血沙漠》令人驚嘆的視覺表現與龐大的世界規模,得益於珍艾碧絲自主研發的次世代遊戲引擎——「BlackSpace Engine」。這款引擎是該公司多年技術積累的成果,旨在突破現有技術瓶頸,創造出前所未有的遊戲體驗。引擎的設計理念是將程序化生成技術與美術師的手工雕琢相結合,既能高效地生成廣闊的地形與植被,又能確保每一個場景都充滿藝術感與獨特性。
「BlackSpace Engine」的強大之處體現在遊戲的方方面面:



值得一提的是,本作在 PlayStation 5 平台上將支援「PS5 Pro 增強」,這意味著在更強大的硬體支持下,遊戲的畫質、幀率以及光線追蹤等效果有望達到更高水準。同時,遊戲也將充分利用 DualSense 無線控制器的震動功能與自適應扳機效果,為玩家帶來更具沉浸感的觸覺回饋。
隨著發售日的臨近,《赤血沙漠》已在 PlayStation Store 上開放預購。官方為玩家準備了標準版與豪華版兩種選擇,並提供了豐富的預購特典。
| 版本 | 包含內容 | 價格 |
|---|---|---|
| 標準版 |
|
NT$1,890 |
| 豪華版 |
|
NT$2,190 |
無論是追求核心體驗的玩家,還是希望獲得更多獨家外觀的收藏家,都能找到適合自己的版本。現在預購,不僅能為即將到來的冒險做好準備,更能獲得限定的特典獎勵,讓你的帕衛爾之旅從一開始就與眾不同。
綜合來看,《赤血沙漠(Crimson Desert)》不僅是珍艾碧絲繼《黑色沙漠》後又一款野心之作,更是對次世代開放世界動作冒險遊戲的一次大膽探索。它擁有一個引人入勝的故事背景、一個生動呼吸的廣闊世界、一套爽快且富有深度的戰鬥系統,以及頂尖技術力打造的視聽盛宴。這趟偉大旅程的第一步,即將揭開序幕,所有熱愛冒險的玩家,都不應錯過這場即將到來的史詩級體驗。
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