PS5開放世界動作神作《赤血沙漠》絕美4K畫面釋出,冒險新標竿必玩驚艷登場!

韓國遊戲開發商 Pearl Abyss 繼全球知名的《黑色沙漠》後,再度傾注全力打造的次世代史詩級鉅作《赤血沙漠》(Crimson Desert),自從公開以來便以其驚人的視覺效果、寫實且充滿魄力的戰鬥系統,以及宏大的世界觀設定,在全球玩家社群中引發了熱烈討論。這款被譽為「開放世界動作冒셔險遊戲新標竿」的作品,不僅承載了開發團隊多年的技術積累,更展現了他們挑戰遊戲敘事與玩法界限的雄心壯志。遊戲背景設定在一個名為「帕衛爾」的廣闊大陸上,這片土地既有著令人屏息的絕美風景,也潛藏著無情的殘酷與紛爭。玩家將化身為傭兵團「灰鬃團」的團長克里夫,在經歷了幾乎毀滅性的打擊後,踏上一段為了復仇、重建與生存的艱辛旅程。《赤血沙漠》不僅僅是一款遊戲,更像一部可以親身參與的互動式英雄史詩,它承諾帶給玩家前所未有的沉浸感與自由度,探索一個充滿未知與命運交織的奇幻世界。

《赤血沙漠》(Crimson Desert)的核心魅力之一,無疑是其精心構築的帕衛爾大陸。這片大陸並非單純的遊戲場景,而是一個充滿生機與動態變化的生態系統。Pearl Abyss 運用其全新開發的「BlackSpace Engine」引擎,實現了一個完全無縫的廣闊世界,玩家在探索從廣袤的沙漠、寒冷的雪山到繁茂的森林、古老的城邦時,將不會被任何讀取畫面所打斷,提供了一氣呵成的流暢冒險體驗。這種技術上的突破,讓帕衛e爾大陸的沉浸感達到了新的高度。

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赤血沙漠遊戲畫面,主角騎馬賓士在草原上
圖/壯闊的帕衛爾大陸景色

大陸上的每一個角落都充滿了細節。清晨的陽光穿透林間,在地面上灑下斑駁的光影;暴風雪來臨時,世界會被一片銀白覆蓋,影響著角色的行動與視線;城鎮裡的 NPC 們擁有自己的生活作息,白天在市集忙碌,夜晚則回到家中休息。這種動態的環境設計,讓玩家感覺自己真正活在這個世界裡,而非僅僅是一個過客。開發團隊強調,帕衛爾大陸的設計理念是「美麗與殘酷共存」。玩家可能前一秒還在為壯麗的峽谷風光而讚嘆,下一秒就可能遭遇兇猛的野獸或是充滿敵意的敵對勢力。這種強烈的對比,不僅為冒險增添了緊張感,也深化了遊戲的核心主題——在一個無情的世界中奮力求生。

除了自然景觀,帕衛爾大陸上還分佈著多個擁有不同文化與背景的勢力。從堅守古老傳統的王國,到在惡劣環境中掙扎求存的部落,再到暗中策劃陰謀的神秘組織,這些勢力之間的關係錯綜複雜,彼此間的角力與衝突構成了遊戲世界的主要動脈。玩家的選擇與行動,將可能影響這些勢力之間的平衡,甚至改變整個大陸的命運走向。

帕衛爾大陸生態環境預覽 主要特徵 潛在挑戰
廣闊平原 綠草如茵,是商隊與旅人的主要通道,散佈著村莊與城鎮。 遊蕩的盜賊團、掠食性野獸。
酷熱沙漠 沙丘連綿,氣候惡劣,隱藏著古老的遺跡與秘密。 極端高溫、方向迷失、沙漠特有的危險生物。
寒冷雪山 終年積雪,地勢險峻,是強大生物的棲息地。 嚴寒天氣、雪崩、難以攀登的地形。
神秘森林 樹木參天,光線昏暗,流傳著許多古老的傳說與魔法。 迷宮般的地形、具有偽裝能力的敵人、魔法陷阱。
中古城邦 政治與文化的中心,充滿了任務、交易與陰謀。 複雜的派系鬥爭、城內的黑幫勢力、政治陰謀。

在《赤血沙漠》中,玩家將扮演主角克里夫(Kliff),一位身經百戰的傭兵團「灰鬃團」的領袖。故事的開端,克里夫與他視為家人的夥伴們原本在帕衛爾大陸上為了生存而戰,但一場突如其來的災難性襲擊,讓整個傭兵團分崩離析,夥伴們或死或散。這場悲劇不僅奪走了克里夫的一切,更在他心中燃起了復仇的火焰。

赤血沙漠主視覺圖,主角克里夫凝視遠方
圖/主角克里夫踏上復仇與重建的旅程

與 Pearl Abyss 的前作《黑色沙漠》以玩家自創角色、體驗大世界為主的 MMO 玩法不同,《赤血沙漠》選擇了一條更為聚焦的單人敘事路線。遊戲將圍繞克里夫這位有著鮮明個性和背景的角色展開,透過他的視角,玩家將深入體驗帕衛爾大陸的風土人情與暗流湧動。這意味著遊戲將會有更具電影感的劇情演出、更深刻的角色刻畫,以及更具情感衝擊力的故事線。

克里夫的旅程不僅僅是為了向毀滅其家園的「黑熊」勢力復仇。在尋找失散夥伴、重建灰鬃團的過程中,他將逐漸被捲入一場席捲整個大陸的巨大陰謀之中。他會遇到各式各樣的人物,有著不同目的的盟友與敵人,每個選擇都可能帶來深遠的影響。玩家將陪伴克里夫一同成長,從一個單純追求復仇的傭兵,蛻變為一位需要權衡大局、為更多人的命運負責的真正領袖。

遊戲的核心劇情將探討以下幾個主題:

  • 領導與責任:作為傭兵團的領袖,克里夫必須做出艱難的決定,他的選擇將直接影響夥伴們的生死。
  • 忠誠與背叛:在利益與生存的壓力下,昔日的戰友是否依然可靠?新的盟友又是否值得信任?
  • 失落與救贖:在失去一切之後,人該如何找回自我,並在殘酷的世界中尋求救贖?
  • 凡人與傳說:克里夫的旅程將讓他接觸到帕衛爾大陸上古老的秘密與傳說中的力量,一個凡人傭兵的命運將與整個世界的歷史交織在一起。

這種以角色驅動的敘事方式,將讓玩家對克里夫的經歷產生強烈的代入感,他的喜怒哀樂、他的掙扎與抉擇,都將成為玩家冒險旅程中不可磨滅的一部分。

赤血沙漠戰鬥畫面,主角與敵人激烈交鋒
圖/寫實且殘酷的戰鬥體驗

《赤血沙漠》最令人津津樂道的,莫過於其革新性的戰鬥系統。Pearl Abyss 汲取了在《黑色沙漠》中積累的豐富動作遊戲開發經驗,並將其提升到了一個全新的層次。遊戲的戰鬥強調「寫實」、「殘酷」與「多樣性」,摒棄了傳統 RPG 中單純交換數值的模式,轉而追求拳拳到肉、刀刀見血的真實物理反饋。

戰鬥的基礎圍繞著劍、盾、弓、槍等多種武器展開,但其深度遠不止於此。遊戲引入了大量源自摔跤和武術的「擒拿」動作。玩家不再只能被動地格擋或閃避,而是可以主動抓住敵人,將其作為肉盾、拋向其他敵人,或是利用環境將其砸向牆壁或從高處扔下。這種高度互動的物理引擎,讓每一場戰鬥都充滿了變數與創意。你可以用盾牌猛擊打斷敵人的攻擊,用一記精準的飛踢將其踹下懸崖,或是在敵人圍攻時抓住其中一人,殺出一條血路。這種自由度極高的戰鬥風格,讓玩家可以像動作電影主角一樣,打出屬於自己的華麗連段。

核心戰鬥機制 描述 戰術應用
武器切換 玩家可以流暢地在主、副武器之間切換,應對不同戰況。 使用長槍在中距離牽制,敵人近身後迅速切換為刀劍進行快速攻擊。
擒拿與投擲 抓住敵人進行多種互動,如投擲、作為肉盾或發動終結技。 在被包圍時,抓住一名敵人拋向人群,製造突破口。
環境互動 利用場景中的物體和地形進行攻擊或防禦。 將敵人踢向篝火使其燃燒,或在高處利用地形優勢進行狙擊。
夥伴連攜 與傭兵團的夥伴協同作戰,發動組合攻擊。 命令夥伴吸引敵人主力,自己從側翼發動突襲。
技能與符文 裝備不同的技能與符文,組合出獨特的戰鬥風格。 組合火焰與旋風技能,形成大範圍的火焰龍捲風。

除了物理層面的互動,遊戲還融入了豐富的技能系統。玩家可以學習和裝備各種主動與被動技能,並透過結合不同屬性的力量,創造出毀滅性的效果。例如,將風與火的力量結合,可能會產生一道席捲戰場的火焰龍捲。這種設計鼓勵玩家不斷嘗試與探索,打造最適合自己的戰鬥流派。在《赤血沙漠》的戰場上,沒有唯一的正確答案,玩家的智慧、反應和創造力將是決定勝負的關鍵。

主角在古老遺跡中解謎
圖/探索未知是冒險的重要一環

雖然《赤血沙漠》的戰鬥系統極具深度,但遊戲的樂趣遠不止於此。廣闊的帕衛爾大陸本身就是一個巨大的遊樂場,充滿了等待玩家去發掘的秘密與挑戰。開發團隊在遊戲中加入了大量非戰鬥的探索與互動內容,確保玩家的冒險旅程始終充滿新鮮感。

自由的探索與移動是遊戲的一大亮點。玩家不僅可以騎馬馳騁於平原,還能展現出色的跑酷技巧,飛簷走壁,攀登陡峭的懸崖與高聳的建築。從目前釋出的影片來看,遊戲中的 traversal(移動方式)極為流暢,甚至包含了一些帶有奇幻色彩的移動技能,如短距離的空中衝刺或從高處躍下而毫髮無傷的能力。這些設計極大地拓展了探索的維度,讓玩家可以到達地圖上的任何可見之處。

在旅途中,玩家會遇到各種各樣的謎題。這些謎題與環境緊密結合,可能需要玩家利用物理引擎移動物體、觀察天象變化,或是尋找隱藏在古老符文中的線索。解開這些謎題不僅能獲得豐厚的獎勵,更是了解帕衛爾大陸歷史與傳說的重要途徑。

遊戲中的城鎮充滿生活氣息
圖/與世界萬物進行互動

此外,遊戲還提供了豐富的休閒活動與小遊戲,讓玩家在緊張的戰鬥與探索之餘得以放鬆。你可以在寧靜的湖邊享受釣魚的樂趣,嘗試馴服一匹桀驁不馴的野馬作為你的坐騎,在酒館裡與人扳手腕一較高下,甚至可以抱起路邊可愛的小狗。這些看似微不足道的細節,卻極大地豐富了遊戲世界的真實感與互動性,讓玩家能以自己的節奏享受在帕衛爾大陸上的生活。

這些多元化的活動不僅是消遣,許多都與遊戲的核心系統息息相關。例如,馴服的馬匹可以進行培養,成為戰鬥與旅行的得力助手;釣到的稀有魚類可能是完成某個任務的關鍵道具。《赤血沙漠》成功地將硬核的動作戰鬥與輕鬆的模擬養成、解謎探索元素融合在一起,滿足了不同類型玩家的需求。

推動《赤血沙漠》實現其宏大願景的幕後功臣,是 Pearl Abyss 耗時多年自主研發的次世代遊戲引擎——「BlackSpace Engine」。這款專為打造大規模、高擬真度開放世界而生的引擎,是遊戲畫面表現力與物理擬真度的核心保障。從官方發布的實機遊玩影片中,我們可以清晰地看到這款引擎的強大之處。

首先,在畫面細節上,BlackSpace Engine 展現了驚人的實力。角色的皮膚紋理、裝備上的金屬刮痕與皮革質感、布料隨風擺動的姿態,都達到了前所未有的逼真程度。光影效果同樣令人讚嘆,無論是陽光透過樹葉縫隙灑下的光束,還是火焰在夜晚照亮周圍環境的動態光照,都極具真實感。引擎對帕衛爾大陸廣闊的場景描繪更是登峰造極,從遠處的宏偉山脈到近處的一草一木,都保持了極高的精細度,真正實現了「所見即可達」的視覺震撼。

主角從高處躍下,展現流暢的動作
圖/由 BlackSpace Engine 打造的驚人視覺效果

其次,引擎強大的物理模擬能力是實現創新玩法的基础。遊戲中角色的每一個動作,每一次與環境的互動,都基於真實的物理運算。當你將敵人砸向木桶,木桶會應聲碎裂;在建築物上戰鬥時,被擊中的瓦片會剝落飛濺。這種細膩的物理反饋不僅增強了戰鬥的爽快感,也為解謎和探索提供了更多可能性。

最後,BlackSpace Engine 的程序化生成技術與對細節的手工打磨相結合,讓開發團隊能夠高效地創建一個既宏大又充滿獨特細節的世界。這使得帕衛爾大陸在擁有驚人規模的同時,也能避免場景的重複與空洞,確保玩家在探索的每一步都能有新的發現。

BlackSpace Engine 核心技術 為玩家帶來的體驗
次世代圖形渲染 照片級的真實畫面,極具沉浸感的視覺饗宴。
高級物理模擬 拳拳到肉的打擊感,充滿創意的環境互動戰鬥。
無縫世界技術 自由流暢的探索體驗,告別讀取畫面的等待。
動態天氣與光照 生動多變的世界,日夜交替與天氣變化影響遊戲玩法。
AI 行為系統 更聰明的敵人與更具真實感的 NPC,讓世界充滿生機。

從最初作為《黑色沙漠》的衍生專案公布,到如今演變為一款完全獨立的、以單人敘事為核心的 3A 級大作,《赤血沙漠》的開發歷程本身就是一段不斷進化與突破的旅程。Pearl Abyss 展現了他們不滿足於既有成就,勇於挑戰全新領域的決心。遊戲在 2023 年德國科隆遊戲展(Gamescom)上發布的長篇實機遊玩影片,更是引爆了全球玩家的期待,其所展現出的高品質畫面與創新玩法,被譽為當屆展會的最大驚喜之一。

目前,《赤血沙漠》已在 PlayStation Store 上開放預購,並提供了兩種版本供玩家選擇:

  1. 標準版:包含遊戲本體,預購還可獲得特典「卡爾萊德盾牌」,以及 PlayStation 5 玩家專屬的「格羅特班特板金套裝」。
  2. 豪華版:除了標準版的所有內容外,額外包含「卡伊洛斯板金套裝」、「巴爾格蘭盾牌」以及「迪克拉爾馬具套裝」等豪華虛擬道具。
赤血沙漠中一場激烈的大規模戰鬥
圖/一場史詩般的冒險即將展開

總結而言,《赤血沙漠》(Crimson Desert)不僅僅是 Pearl Abyss 的一款新作,它更像是一份宣言,宣告了韓國遊戲開發力量在單機 3A 大作領域的強勢崛起。它融合了引人入勝的英雄史詩、一個生動且危機四伏的開放世界、一套極具深度與爽快感的動作戰鬥系統,並以頂級的畫面技術將這一切完美呈現。對於所有熱愛動作冒險遊戲、渴望沉浸在一個宏大奇幻世界中的玩家來說,《赤血沙漠》無疑是未來最值得期待的作品之一。克里夫與灰鬃團的命運,以及帕衛爾大陸的未來,正等待著你去揭曉。

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10002363

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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