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在遊戲歷史的長河中,總有幾款作品即使經過數十載,依然在老玩家心中佔據著無可取代的地位。由傳奇製作人藤原得郎所創立的 Whoopee Camp,在 1999 年於初代 PlayStation 上推出的《Tomba! 2: The Evil Swine Return》,正是這樣一款被譽為動作冒險神作的經典。如今,發行商 Limited Run Games 宣布將這份感動帶回現代,正式推出 《Tomba! 2 Special Edition》,讓這部充滿奇幻色彩的作品在 PS5 平台上煥發新生。
這款特別版的推出,對於喜愛復古遊戲的族群來說無疑是一場盛宴。透過先進的 Carbon Engine 技術,開發團隊在保留原作靈魂的前提下,完成了當代玩家對高畫質重製的需求。現在,玩家可以前往 PlayStation Store 預覽這款將於 2025 年末登場的史詩級冒險。
為什麼《Tomba! 2 Special Edition》不只是單純的模擬器移植?核心關鍵在於 Carbon Engine。這套引擎是 Limited Run Games 專為經典遊戲復刻所研發的強大工具,它能夠實現原生 3D 渲染,而非僅僅是放大低解析度的像素貼圖。這使得原本受限於 PS1 硬體的 3D 模型,在 PS5 上呈現出前所未有的銳利度與色彩飽和度。

除了視覺上的飛躍,Carbon Engine 還賦予了遊戲極高的穩定性與流暢度。在 PS5 的性能加持下,玩家將體驗到穩定 60 FPS 的流暢操作感受。對於一款強調精密平台跳躍與快速反應的動作遊戲來說,這種操作上的進化,能讓玩家在面對複雜的邪惡豬 BOSS 戰時,擁有更直覺的掌控能力。
針對現代玩家的遊玩習慣,特別版加入了一系列品質提升(QoL)功能。最顯著的便是隨時存檔功能,讓玩家不再需要為了找一個存檔點而長途跋涉。這對於這款包含 137 個繁瑣任務的遊戲來說,大幅提升了探索的容錯率與自由度。
在《Tomba! 2》誕生之時,它就展現出了超越時代的設計思維。這款作品不僅僅是傳統的橫向捲軸,它巧妙運用了空間深度,讓玩家可以在地圖的「景深」之間進行切換。這種獨特的 2.5D 視角,不僅豐富了視覺層次,更為解謎過程增添了立體的維度,是當時遊戲工業的藝術結晶。

更令人驚嘆的是其任務驅動系統。遊戲中存在著多達 137 個事件(Events),玩家必須像偵探一樣與 NPC 互動、尋找隱藏道具。這種開放式的探索邏輯,完美契合了現代 Metroidvania 的核心精髓,讓每一次的舊地重遊都可能因為獲得新裝備而揭開隱藏的捷徑。
| 核心系統名稱 | 機制描述 | 對玩家的影響 |
| 事件系統 (Event System) | 非線性的 137 個任務設計 | 增加遊戲耐玩度與探索樂趣 |
| 服裝切換 (Suit System) | 獲得特殊服裝以取得新能力 | 解鎖地圖區域的關鍵機制 |
| 2.5D 轉向 | 多視角場景切換技術 | 創造更真實的空間感與謎題深度 |
湯巴不僅擁有野性的體能,更是一位多才多藝的裝備大師。從基礎的石槌到先進的連枷球,每一種武器在戰鬥與解謎中都扮演著不可或缺的角色。在《Tomba! 2 Special Edition》中,切換武器的操作變得更加靈敏,讓玩家在應對不同屬性的邪惡豬時,能更流暢地組合出華麗的連續技。

除了武器,特殊服裝更是本作的靈魂。例如「小豬裝」能讓湯巴理解豬的語言,從而獲取關鍵情報;「飛鼠裝」則賦予他在空中滑翔的能力,跨越地形障礙。這種將成長曲線與功能性外觀結合的設計,即便在 25 年後的今天看來,依然展現出極高的遊戲設計水準與趣味性。
在這個充滿 3A 大作的時代,《Tomba! 2 Special Edition》提醒了我們,遊戲的初衷應是純粹的驚奇與樂趣。它沒有繁瑣的內購或無意義的刷圖,取而代之的是每一吋土地都經過精心設計的關卡,以及藤原得郎大師那種充滿童趣卻又不失挑戰性的關卡設計哲學。對於老玩家而言,這是找回童年的鑰匙;對於新玩家而言,這是一次見證遊戲黃金年代巔峰設計的絕佳機會。

這款售價僅 NT$ 590 的誠意之作,無論是在技術規格上的現代化適配,還是內建的博物館歷史資料,都展現了發行商對經典的尊重。如果你正在尋找一款具備深度、充滿動作快感且視覺風格獨特的冒險遊戲,那麼 《Tomba! 2 Special Edition》 無疑是你在 2025 年清單上的必選項目。準備好與粉紅髮少年一起再次躍入那迷人的 2.5D 世界,對抗邪惡豬,拯救心愛的女友塔比吧!
目前官方公布的支援語言主要包含德文、日文、法文、義大利文、英文與西班牙文。雖然目前 PS Store 尚未列出繁體中文,但鑑於近年 Limited Run 積極拓展亞洲市場,玩家可期待後續的更新公告。
這些功能是為了提升遊玩體驗而設計的選項。如果你是追求硬核挑戰的老玩家,完全可以選擇不使用這些功能,以最純粹的原作難度來挑戰 137 個事件。
最大的差別在於解析度與效能。原版 PS1 畫質在現代大螢幕上會有嚴重模糊,而 Special Edition 透過原生渲染技術,讓所有 3D 物件都變得非常清晰,且完全消除了原版偶爾出現的掉幀現象。