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預購現已正式啟動,PlayStation 5 玩家將迎來 Housemarque 團隊繼《Returnal》後的最新力作——《沙羅週期》(SAROS)。這款主打科幻動作射擊的全新遊戲,不僅延續了開發團隊招牌的「彈幕地獄」戰鬥風格,更將故事背景設定在充滿日食陰影與原始瘋狂的神秘星球卡科薩(Carcosa)。玩家將扮演索塔利執法者亞穹·戴弗拉傑(Arjun Devraj),在不斷變化的世界中尋找掙脫宿命的答案。立即前往 PlayStation Store 預購,即可獲得專屬戰鬥特典。

深受玩家期待的動作射擊遊戲《沙羅週期》(英文名稱:SAROS),由隸屬於 Sony Interactive Entertainment 的知名工作室 Housemarque 開發。該工作室此前憑藉著獲獎無數的第三人稱射擊遊戲《Returnal》在全球打響名號,其獨特的快節奏戰鬥與深邃的科幻敘事風格,成為了新一代 PS5 遊戲的標竿。如今,他們帶著累積數十年的街機遊戲開發經驗強勢回歸,準備再次挑戰玩家的反應神經與戰術策略。
本作的故事舞台發生在一顆名為卡科薩(Carcosa)的星球上。這是一個被不詳日食籠罩的世界,黑暗不僅遮蔽了陽光,更釋放出一種名為「腐化」的邪惡力量。這股力量喚醒了生物內心最原始的瘋狂,讓整個生態系統變得極度敵對且危險。玩家所扮演的主角亞穹·戴弗拉傑(Arjun Devraj),不僅要對抗外在的異星生物,更要面對內心因日食扭曲而產生的幻覺與偏執。

遊戲的核心玩法依然保持了 Housemarque 一貫的「子彈芭蕾」美學。所謂的立體彈幕戰鬥,意味著玩家需要在三維空間中靈活移動,面對敵人鋪天蓋地的彈丸攻勢。這不僅考驗著手眼協調能力,更要求玩家能夠在電光火石之間做出正確判斷:何時閃避?何時使用護盾?何時發動高科技反擊?進入這種專注的「心流狀態」,是體驗本作樂趣的關鍵所在。
從目前釋出的遊戲截圖與預告影片來看,《沙羅週期》展現了極具辨識度的霓虹美學。與傳統寫實風格的科幻遊戲不同,本作大量運用了高對比度的色彩與光影特效。特別是在戰鬥過程中,敵人的攻擊彈道與主角的武器特效交織出一幅幅絢麗的畫面,彷彿一場致命的煙火秀。這種視覺風格不僅是為了美觀,更是為了在激烈的戰鬥中提供清晰的視覺反饋,幫助玩家辨識威脅。

卡科薩星球的環境設計同樣令人驚嘆。玩家將探索充滿古老遺跡與外星科技的奇異土地。從被腐化植物覆蓋的廢墟,到閃爍著詭異光芒的高科技設施,每一個場景都經過精心打磨。隨著日食的週期變化,環境氛圍也會隨之改變,有時陰森恐怖,有時則展現出異樣的壯麗。這種多變的視覺體驗,確保了玩家在長時間的遊玩過程中不會感到審美疲勞。
為了完美呈現這些視覺效果,遊戲特別針對 PlayStation 5 進行了優化,並確認支援PS5 Pro增強功能。這意味著擁有最新主機的玩家,將能享受到更高解析度、更穩定的幀率以及更細緻的光線追蹤效果。近乎即時的載入速度,則讓玩家在死亡後能迅速重回戰場,維持遊戲的沉浸感與連貫性。
《沙羅週期》的戰鬥系統不僅僅是單純的射擊,它更強調策略性的攻防轉換。玩家可以使用多種高科技武器,每種武器都有其獨特的射擊模式與手感。更重要的是,主角的戰鬥服具備多種能力,例如展開能量護盾抵擋傷害,或是發動高科技反擊將敵人的攻擊轉化為自己的優勢。熟練掌握這些技能的冷卻時間與施放時機,是存活下來的必修課。

遊戲引入了「持續養成」的機制。雖然 Housemarque 的遊戲常帶有 Roguelike 元素,意味著死亡是遊戲體驗的一部分,但《沙羅週期》確保了玩家的努力不會白費。每次嘗試之後,世界格局可能會發生改變,但玩家所獲得的永久資源將被保留下來。這些資源可以用來升級武器、增強套裝性能,讓你以更強大的姿態歸來,逐步征服這片充滿敵意的土地。
此外,遊戲還提供了一個名為「第二次機會」的特殊機制。這允許玩家在第一次死亡後立刻復活,直接繼續當前的戰鬥,而不需要從頭來過。這對於新手玩家或是面對高難度頭目戰時,無疑是一個極大的幫助,降低了挫折感,同時保留了挑戰性帶來的成就感。
除了視覺上的衝擊,聲音設計也是本作的一大亮點。為了營造出彷彿身處異星的孤寂與壓迫感,開發團隊邀請了數度榮獲葛萊美獎的作曲家 Sam Slater 操刀配樂。他巧妙地融合了電子音樂與無人機金屬風格,譜寫出獨特的聽覺體驗。透過 PS5 的 Tempest 3D 音效技術,玩家可以精準地聽聲辨位,感受到來自四面八方的威脅,無論是遠處野獸的低吼,還是背後逼近的腳步聲,都栩栩如生。

PlayStation 5 的 DualSense 無線控制器更是將這種沉浸感提升到了新的層次。遊戲支援細膩的觸覺回饋,讓玩家能透過手掌感受到遊戲中不同材質的質感,例如踩在沙礫上的摩擦感,或是受到能量衝擊時的震動。此外,自適應扳機功能也得到了充分利用,玩家可以真切感受到日蝕對亞穹戰鬥服及武器的影響,甚至能透過扳機的阻力變化來判斷武器的狀態與增強能力。
《沙羅週期》目前已在 PlayStation Store 開放預購,並提供兩種版本供玩家選擇。無論是追求單純遊戲體驗的玩家,還是想要獲得更多額外內容的硬核粉絲,都能找到適合自己的選擇。預計發售日期為 2026 年 4 月 29 日,現在預購任何版本,均可獲得特典獎勵:海岸之手甲冑。
以下為各版本的詳細內容:

除了刺激的戰鬥,《沙羅週期》在敘事上也充滿了懸疑色彩。故事不僅僅是關於生存,更是關於心靈的考驗。主角亞穹·戴弗拉傑由知名演員 Rahul Kohli 飾演,他的精湛演技為這個角色注入了靈魂。在每次行動之間,玩家可以回到名為「通道」的安全區域,這裡駐紮著第四星艦的成員。在這裡,你可以整理裝備、檢視進度,並與其他角色進行交流。
然而,隨著劇情的推進,你會發現日蝕的影響遠超想像。它扭曲的不僅是物理空間,還有人的心智。當幻覺開始侵蝕現實,當偏執逐漸吞噬理智,即使是最親近的盟友,也可能變得不再可信。這種心理驚悚的元素,為遊戲增添了一層厚重的壓抑感,迫使玩家在戰鬥之餘,必須時刻保持警惕,思考究竟誰才是真正的敵人。

這種敘事手法與 Housemarque 過去的作品一脈相承,喜歡碎片化敘事、自我探索劇情真相的玩家,絕對會在本作中找到樂趣。每一次死亡後的重生,不僅是力量的積累,也是對故事真相的一次次逼近。究竟亞穹能否揭開力量背後的真正代價?這一切都留待玩家親自進入遊戲去發掘。
《沙羅週期》預計於 2026 年 4 月 29 日正式發售。購買數位豪華版的玩家可享有 48 小時搶先遊玩權限。
根據目前 PlayStation Store 的資訊顯示,《沙羅週期》標註為「1名玩家」,且說明為「僅限離線遊玩」,因此主要為單人劇情體驗。
數位豪華版除了遊戲本體外,還包含 Astra 護甲、怨靈護甲、米德加爾特護甲等三套獨特裝備,以及最重要的 48 小時搶先遊玩權限。
是的,目前資料顯示《沙羅週期》平台為 PS5,並且支援 PS5 Pro 增強功能以及 DualSense 控制器的觸覺回饋與自適應扳機特效。
PlayStation Store – 《沙羅週期》 (中英韓文版)