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在經歷了兩代作品的輝煌與沉澱後,光榮特庫摩(KOEI TECMO GAMES)旗下的王牌製作團隊 Team NINJA 終於揭開了旗下備受讚譽的黑暗戰國動作角色扮演遊戲「仁王」系列的最新篇章——仁王3(Nioh 3)。這款備受期待的續作目前已在 PlayStation Store 頁面上架,並預計將於 2026 年 2 月 5 日正式登陸 PlayStation 5 平台。與前作相比,本作最大的革新在於引入了高自由度的開放式地圖,並帶來了全新的「武士」與「忍者」雙戰鬥風格切換系統,誓言要為全球的「受死遊戲」愛好者們帶來一場前所未有的誅死與探索盛宴。
自初代《仁王》問世以來,該系列便以其硬核的難度、爽快且深邃的戰鬥系統、融合日本戰國歷史與神鬼妖怪傳說的獨特世界觀,在全球範圍內累積了大量的忠實粉絲。玩家們在扮演威廉、秀千代等角色,穿梭於刀光劍影與妖魔橫行的亂世中,體驗每一次生死一線的緊張刺激感。《仁王3》的公佈,不僅象徵著系列的正式回歸,更預示著一次徹底的進化。官方頁面以「踏破地獄,盡展將軍氣魄」為標語,揭示了本作將引領玩家進入一個更為廣闊、更具挑戰性的黑暗戰國世界。

《仁王3》最引人注目的變革,無疑是從前兩作的線性關卡制轉變為開放式地圖。根據官方描述,本作的舞台將是一個「兼具探索自由度、繼承『仁王』系列特有緊張氛圍的開放式地圖」。這意味著玩家將不再受限於固定的任務路線,可以更自由地探索這個充滿危機與未知的世界。然而,Team NINJA 並不打算因此而降低遊戲的挑戰性。官方強調,玩家在探索過程中,可能會「突然遭遇難纏的妖怪、或探索危機四伏的可疑村落、或被不祥的『地獄』擋住去路」。這些描述暗示了遊戲地圖將充滿精心設計的惡意與驚喜,即便在廣闊的世界中,系列核心的緊張感與壓迫感也絲毫不會減弱。
這個轉變讓人不禁聯想到近年來同樣取得巨大成功的《艾爾登法環》。《艾爾登法環》成功地將 FromSoftware 旗下「魂系列」的精髓與開放世界設計相結合,創造了獨特的探索體驗。如今,以高速戰鬥和複雜系統著稱的《仁王》系列也走上了這條道路,無疑讓玩家們充滿期待。Team NINJA 將如何平衡探索的自由度與關卡設計的精妙度?如何在廣闊的地圖上維持敵人的壓迫感與資源管理的策略性?這些都將是本作能否超越前作、再創高峰的關鍵所在。
從目前釋出的遊戲畫面來看,場景的設計依舊充滿了濃厚的和風恐怖美學。破敗的村莊、陰森的竹林、詭異的神社,無不散發著危險的氣息。可以預見,本作的開放世界並非一片祥和的風景,而是一個真正意義上的「黑暗戰國」,每一步都可能踏入死亡的陷阱。地圖中提到的「地獄」概念也引人遐想,這或許是一種類似前作「常闇」的特殊區域,會大幅強化區域內的妖怪並削弱玩家,成為探索過程中的主要障礙與挑戰。

| 設計層面 | 《仁王》&《仁王2》 | 《仁王3》(預期) |
|---|---|---|
| 世界結構 | 以大地區劃分,選擇獨立任務關卡進入 | 無縫或半無縫的開放式地圖,可自由探索 |
| 探索方式 | 在固定路線的關卡中尋找捷徑與秘密 | 騎馬或徒步探索廣闊區域,動態遭遇事件與敵人 |
| 關卡氛圍 | 通過精巧的路線設計和敵人配置營造緊張感 | 結合環境敘事、突發戰鬥和高風險區域(如「地獄」)來維持壓迫感 |
| 進程模式 | 完成主線與支線任務,解鎖新地區與關卡 | 可能採用更自由的進程,玩家可選擇優先探索的區域或挑戰的目標 |
除了地圖設計的革新,戰鬥系統也迎來了重大進化。《仁王3》引入了全新的「武士」與「忍者」雙戰鬥風格系統。玩家將能夠在兩種截然不同的風格之間「瞬息切換」,應對各種戰況。官方將這兩種風格定義為:
「瞬息切換」的機制是這一系統的靈魂。這意味著玩家可以在連擊中途切換風格,打出兼具武士力量與忍者靈巧的華麗操作。例如,以武士風格的重攻擊破開敵人防禦,立即切換為忍者風格進行快速追擊,最後再以一記忍術終結。這種設計極大地豐富了戰鬥的策略性與操作上限,玩家將能夠根據敵人的類型和自身的習慣,創造出獨一無二的戰鬥流派。這不僅是對前作系統的整合與升級,更是一次大膽的融合創新,有望將《仁王》系列本已出色的動作體驗推向新的高度。

這一系統的深度還體現在角色養成上。可以預見,遊戲的技能樹、裝備詞條乃至守護靈系統,都可能與這兩種風格深度綁定。玩家或許需要思考如何分配技能點,是專精其一,還是均衡發展?裝備的選擇也可能影響到不同風格下的性能表現,例如重甲更適合武士風格的防禦反擊,而輕甲則能最大化忍者風格的機動性。這種深度的客製化空間,正是「仁王」系列作為一款動作「角色扮演」遊戲的魅力所在。
作為一款為 PS5 平台打造的作品,《仁王3》將充分利用新世代主機的強大性能。遊戲頁面明確標示了支援「PS5 Pro 增強」、「震動功能」和「扳機效果」。這意味著玩家將能享受到更高品質的畫面與更沉浸的遊玩體驗。
此外,遊戲支援最多三位玩家線上合作。在全新的開放世界中,與好友一同探索、挑戰強大的妖魔與鎮守各地的頭目,無疑將帶來不同於單人遊玩的樂趣。開放世界的結構也為多人連線帶來了新的可能性,或許我們能看到更無縫的共鬥體驗。

| PS5 特性 | 在《仁王3》中的潛在應用 | 對玩家體驗的影響 |
|---|---|---|
| 超高速 SSD | 幾乎無縫的地圖載入,快速傳送,死亡後迅速重生 | 保持探索與戰鬥的流暢節奏,減少因讀取而產生的挫敗感 |
| 觸覺回饋 | 模擬武器碰撞的衝擊、妖怪攻擊的震動、不同地形的質感 | 提供更豐富的物理回饋,增強戰鬥的實感與沉浸度 |
| 自適應扳機 | 弓箭拉弦的張力、特定武技或忍術的蓄力過程 | 讓操作更具互動性,玩家能「感受」到力量的積蓄與釋放 |
| 3D 音效 | 精準定位敵人的位置,感受環境音的包圍感 | 提升戰場感知能力,尤其是在應對來自死角的偷襲時至關重要 |
| PS5 Pro 增強 | 更高的解析度、更穩定的高影格率、更強的光影效果 | 提供極致的視覺饗宴,讓黑暗戰國世界更加生動逼真 |
目前《仁王3》已開放預購,並提供「普通版」與「數位豪華版」兩種選擇。
所有預購的玩家,不論版本,均可獲得預購特典:
此外,在遊戲發售後至 2026 年 2 月 19 日期間購買的玩家,還可額外獲得早期購買特典:
從特典內容可以看出,遊戲初期的外觀與裝備選擇相當豐富,尤其是防具套裝同時包含了「武士」與「忍者」兩種風格,也再次印證了雙戰鬥風格將是本作的核心玩法。

《仁王3(Nioh 3)》的公佈,無疑為全球動作遊戲愛好者注入了一劑強心針。Team NINJA 選擇在系列成功的基礎上,勇敢地邁向開放世界這一全新領域,展現了其不斷挑戰自我的決心。全新的雙戰鬥風格切換系統,則預示著戰鬥體驗將變得空前豐富與自由。結合 PS5 的次世代機能,《仁王3》有潛力成為一部集大成之作,不僅是系列的巔峰,更可能為「誅死遊戲」這一類型樹立新的標竿。距離 2026 年 2 月 5 日還有一些時日,但對於無數渴望挑戰的武士與忍者們來說,這場全新的「落命」之旅,已經正式敲響了啟程的鐘聲。
PlayStation Store – 仁王3 (中日文版)