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由知名格鬥遊戲系列《BLAZBLUE》授權,91Act 開發的 Roguelite 動作遊戲《蒼翼:混沌效應X》(BlazBlue Entropy Effect X),在 Steam 平台廣受好評後,現已正式宣布將登陸 PlayStation 5 平台,預計於 2026 年 2 月 11 日發售。這款作品不僅繼承了《BLAZBLUE》系列華麗的 2D 美術風格與硬派的動作核心,更巧妙地融合了時下流行的 Roguelite 隨機元素,為玩家帶來一場既熟悉又充滿無限可能的戰鬥盛宴。本作將充分利用 PS5 的硬體效能,支援 PS5 Pro 增強功能與 DualSense 無線控制器的獨特觸覺回饋,誓言要在大螢幕上呈現最極致、最爽快的巔峰動作體驗。
談到《BLAZBLUE》(蒼翼默示錄)系列,資深格鬥遊戲玩家無不津津樂道。由 Arc System Works 開發的這款 2D 格鬥遊戲,以其獨樹一格的哥德式美學、深度複雜的角色設定,以及極具操作性的高速戰鬥系統而聞名於世。每個角色都擁有獨一無二的「驅動能力」(Drive),使得對戰充滿了變數與策略性。如今,這個以精準操作和華麗連段著稱的經典 IP,選擇了一個令人驚喜的方向——衍生出 Roguelite 動作遊戲《蒼翼:混沌效應X》。

對於開發商 91Act 而言,這是一次大膽且充滿野心的嘗試。他們並非簡單地將《BLAZBLUE》的角色套用在一個橫向卷軸的框架中,而是深度挖掘了 Roguelite 類型的核心魅力——也就是「隨機性」與「永久成長」。玩家在每一次的「下潛」冒險中,都會面臨隨機生成的地圖、敵人配置以及能力強化選項。這意味著每一次的遊戲體驗都是獨一無二的。你可能在這次冒險中組建出一套以冰凍控制為主的強力流派,卻在下一次挑戰中,意外湊齊了強調爆發輸出的雷電組合。這種高度的不確定性,正是 Roguelite 遊戲讓人欲罷不能的關鍵所在。
遊戲保留了格鬥遊戲的精髓,那就是爽快且富有深度的戰鬥操作。角色的基本攻擊、衝刺、跳躍與技能施放都極為流暢,完美再現了原作中那種拳拳到肉、刀刀見血的打擊感。開發團隊顯然深諳動作遊戲的設計之道,確保玩家在享受隨機組合帶來的驚喜之餘,也能透過自身的操作技巧獲得實實在在的成就感。
《蒼翼:混沌效應X》的遊戲核心圍繞著「下潛」至被稱為「可能性之海」的異空間展開。玩家扮演的主角「ACE」,是唯一能夠進入這個位於世界夾縫中的神秘領域的存在。他的任務是收集「可能性碎片」,以阻止現實世界的崩壞。這個充滿科幻色彩的背景設定,為遊戲的 Roguelite 機制提供了完美的敘事基礎。
每一次的「下潛」都是一場全新的冒險。玩家將從眾多角色中選擇一位出戰,在隨機生成的關卡中一路過關斬將。戰鬥勝利後,玩家將有機會從被稱為「潛能」的隨機能力中三選一,逐步構築角色的戰鬥風格。這些潛能涵蓋了攻擊、防禦、技能強化、屬性附加等多個面向,彼此之間更能產生奇妙的化學反應,形成千變萬化的戰鬥流派(Build)。

以下是遊戲中核心養成機制的簡要表格:
| 養成機制 | 詳細說明 |
|---|---|
| 潛能 (Potentials) | 在單次冒險中獲得的臨時強化能力。例如,你可以為角色的攻擊附加火焰傷害,或是讓衝刺附帶無敵效果。這些潛能的組合將直接決定該次挑戰的戰鬥風格。 |
| 戰術 (Tactics) | 這是角色的核心技能變體。在遊戲開始前,玩家可以為角色的四個技能選擇不同的戰術,從而改變技能的形態或效果,例如將單體攻擊變為範圍傷害。 |
| 意識碎片 (Entropy Shards) | 在冒險中獲得的永久貨幣。即使挑戰失敗,這些碎片也會被保留下來。玩家可以在主基地使用它們來解鎖天賦、強化角色基礎屬性,實現永久性的成長。 |
| 角色傳承 (Legacy System) | 本作最具特色的系統之一。當玩家將某個角色培養至一定程度後,可以將該角色的一個招牌技能「傳承」給其他角色使用。這極大地擴展了策略維度,讓玩家可以打造出前所未有的夢幻組合,例如讓近戰角色使用遠程角色的強力射擊技能。 |
這種「局內構築」與「局外成長」相結合的設計,完美平衡了 Roguelite 遊戲的挑戰性與玩家的挫敗感。即使在某次挑戰中不幸敗北,所獲得的「意識碎片」依然能為下一次的冒險奠定更堅實的基礎。這種「越挫越勇、穩定變強」的正向回饋,正是遊戲成癮性的來源。
作為《BLAZBLUE》的衍生作品,粉絲們最期待的莫過於能夠操控那些心愛的角色。《蒼翼:混沌效應X》在這方面絕不會讓人失望,遊戲提供了多達 16 位來自《BLAZBLUE》系列及其他聯動世界的角色供玩家選擇。每一位角色都擁有完全獨立的動作模組、技能組和戰術盤,帶來截然不同的操作手感。

從手持巨劍、戰鬥風格大開大合的「死神」拉格納·查·布拉德艾奇,到使用冰系魔法、動作優雅迅捷的琴恩·如月;從擅長雙槍連擊、靈動飄逸的諾愛兒·梵密利歐,到揮舞巨大鐮刀、兼具力量與速度的 Λ-No.11-。這些原作中的經典角色不僅在外觀和招式上得到了完美還原,其核心玩法也與 Roguelite 系統產生了絕妙的化學反應。例如,拉格納可以透過潛能強化其吸血能力,成為不死不休的狂戰士;而琴恩則可以專注於冰凍能力的疊加,將整個戰場化為自己的絕對領域。
以下是部分已確認登場的角色及其特色:
| 角色名稱 | 特色與玩法風格 |
|---|---|
| 拉格納·查·布拉德艾奇 | 近戰爆發型角色,擁有獨特的生命偷取機制,攻守兼備,適合喜歡正面硬剛的玩家。 |
| 琴恩·如月 | 冰系控場專家,攻擊速度快,擅長凍結敵人並施展華麗的連續攻擊。 |
| 諾愛兒·梵密利歐 | 高機動性槍手,能夠在戰場中快速穿梭,以密集的彈幕壓制敵人。 |
| Λ-No.11- (Lambda) | 遠近皆宜的劍刃使者,可以召喚浮游劍進行多角度攻擊,操作上限極高。 |
| 白面 (Hakumen) | 防守反擊的大師,擁有格擋與反擊機制,能夠在敵人的猛攻中找到致命一擊的機會。 |
| Es | 來自《XBlaze》系列的聯動角色,揮舞巨劍進行大範圍攻擊,技能華麗且威力強大。 |
角色的多樣性是本作可玩性的重要保障。玩家不僅需要熟悉每個角色的獨特機制,更要根據當前獲得的潛能,靈活調整戰術,這使得每一次的通關過程都充滿了思考與決策的樂趣。

《蒼翼:混沌效應X》登陸 PS5 平台,不僅僅是簡單的移植,更是針對次世代主機性能的一次全面升級。遊戲將支援 PS5 Pro 增強功能,這意味著在擁有 PS5 Pro 的玩家將能享受到更高解析度、更穩定的幀率以及更豐富的視覺特效,讓本就華麗的 2D 戰鬥畫面更上一層樓。
而最令人期待的,無疑是遊戲對 DualSense 無線控制器的深度適配。開發團隊承諾,遊戲將支援震動功能與扳機效果。玩家將能透過手把的細微震動,清晰地感受到每一次攻擊的力度、每一次成功格擋的衝擊感,甚至是 BOSS 釋放毀滅性技能時的壓迫感。自適應扳機的應用,則可能體現在角色蓄力技能上,玩家可以感覺到扳機的阻力隨著力量的積蓄而增加,在釋放的瞬間獲得無與倫比的滿足感。這些觸覺層面的互動,將極大地增強遊戲的沉浸感與打擊感。

此外,PS5 的超高速 SSD 也將為本作帶來質的飛躍。對於需要頻繁死亡與重來的 Roguelite 遊戲而言,漫長的讀取時間是體驗的一大殺手。借助 PS5 的強大性能,玩家在挑戰失敗後幾乎可以瞬間重新開始,讓整個遊戲流程無比順滑,讓玩家能將所有精力都集中在戰鬥與策略構築本身。
為了滿足不同玩家的需求,PlayStation Store 上將提供《蒼翼:混沌效應X》的數位標準版與數位豪華版。
為了回饋早期支持的玩家,官方還推出了豐厚的預購特典。現在預購任一版本,即可在遊戲發售時獲得以下數位內容:
這些早期資源將幫助玩家在遊戲初期更快地解鎖天賦、強化角色,順利度過新手階段。PlayStation Plus 會員在購買時還能享受額外的折扣優惠。

總結而言,《蒼翼:混沌效應X》不僅僅是一款粉絲向的衍生作品,它更是一款製作精良、玩法紮實且充滿創意的 Roguelite 動作遊戲。它成功地將《BLAZBLUE》系列那令人熱血沸騰的戰鬥系統與 Roguelite 類型的高度隨機性和成長感相結合,創造出一種獨特的遊戲體驗。無論你是《BLAZBLUE》的忠實粉絲,還是熱愛高速動作遊戲與 Roguelite 玩法的玩家,這款即將在 PS5 平台上大放異彩的作品,都絕對值得你列入願望清單,準備在 2026 年一同潛入那片充滿未知與挑戰的「可能性之海」。